Immortals of Aveum ist ein First-Person-Shooter mit Fantasy-Setting und Fokus auf eine Singleplayer-Kampagne. Die Story dreht sich vorrangig um Magie und ein Reich am Rande der Vernichtung. Immortals of Aveum setzt auf die Unreal Engine 5. Als Waffen kommen sogenannte Sigils zum Einsatz, welche die Magie kanalisieren. Sigils können verbessert werden, um neue Skills freizuschalten.
Spiele-Entwicklung ist oft ein riskantes Geschäft. Manchmal reicht schon ein einziger Verkaufsflop oder ein Projekt, das während der Entwicklung zu teuer wurde, und das Studio dahinter muss für immer dicht machen. Denn viele Teams hangeln sich gerade so von einem Projekt zum nächsten.
Zum Glück muss nicht jeder Flop gleich das komplette Aus für ein Studio bedeuten. Manchmal kann zumindest ein kleiner Mitarbeiter-Kern einen Neustart versuchen. Doch so viel Glück im Unglück ist selten, wie ein Blick auf einige der Spiele der letzten Jahre zeigt, die ihre Studios ruiniert haben.
Nach Daedalics Gollum-Desaster: Der Zustand der deutschen Spielebranche
Die wahrscheinlich größte Tragik an dieser Liste ist, dass das längst nicht alles schlechte Spiele waren. Einige waren sogar richtig gut, manche sogar herausragend. Andere waren tatsächlich ein richtiger Reinfall, also auch inhaltlich.
Immortals of Aveum ist ein neuer First-Person-Shooter mit einem spannenden Fantasy-Setting, der am 22. August für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint. Dank der Power der Unreal Engine 5 sieht der Titel, der auf eine besonders umfangreiche Kampagne setzt, im bisher gezeigten Material fantastisch aus.
Statt mit Waffen bekämpft ihr eure Feinde hier mit magischen Kräften, die aber ähnlich funktionieren. Es gibt verschiedene Farben der Magie, die unterschiedlich wirken. Manche schießen schnell, machen aber nur wenig Schaden, andere wiederum sorgen für eine große Explosion, können aber nur vereinzelt eingesetzt werden.
Im Verlauf der Story lernt ihr immer wieder neue Skills und könnt Fähigkeiten über einen Talentbaum freischalten. Die Kämpfe stehen zwar im Vordergrund, es wird aber auch ein paar Umgebungsrätsel geben, die ihr mithilfe der Magie lösen müsst.
Egal ob Ego-Perspektive, Third-Person, alleine oder im Team - dieses Jahr gibt's noch jede Menge-Shooter-Nachschub. Im Video zeigt euch Michi 27 neue Releases von VR-Taktik-Shooter über Retro-Boomer-Ballerei bis hin zum Third-Person-Loot-Geschieße.
00:00 - Intro
00:59 - Rise of the Triad: Ludicrous Edition
01:40 - Immortals of Aveum
02:29 - Turbo Overkill
03:13 - Firewall Ultra
03:39 - SPRAWL
04:10 - Counter-Strike 2
04:57 - Synced
05:39 - Fortune's Run
06:20 - Witchfire
07:19 - Payday 3
08:07 - Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
08:50 - RoboCop: Rogue City
09:29 - Call of Duty: Modern Warfare 3
10:10 - High on Life: High on Knife
10:52 - Avatar: Frontiers of Pandora
11:34 - Stalker 2: Heart of Chornobyl
12:22 - Blood West
13:01 - The First Descendant
13:41 - Arizona Sunshine 2
14:15 - Helldivers 2
15:01 - Ripout 15:54 - XDefiant
16:40 - The Finals
17:31 - The Division Heartland
18:13 - Hyenas
19:00 - Phantom Fury
19:44 - Ion Fury: Aftershock
20:07 - Warhammer 40,000: Space Marine 2
20:45 - Outro
Mit Immortals of Aveum erscheint am 22. August ein neuer spannender Singleplayer-Shooter von den Ascendant Studios für PS5, Xbox Series X/S und den PC. Statt mit Schrotflinten und Maschinenpistolen setzt ihr in den Kämpfen allerdings verschiedene magische Fähigkeiten ein.
Dabei gibt es drei unterschiedliche Grundformen, die ihr im Laufe des Spiels erweitern und kombinieren könnt, um neue, besonders starke Angriffe zu kreieren. Der Titel versetzt euch in eine Fantasy-Welt, in der alles von Magie angetrieben wird und ihr einer der wenigen seid, der alle drei Farben der Magie nutzen kann.
Die Story handelt von Jak, der sich zusammen mit einer Eliteeinheit aus Kampfmagier*innen dem fiesen Tyrannen Sandrakk entgegenstellt, um die Welt von Aveum vor dem Untergang zu bewahren.
Immortals of Aveum ist ein neuer Shooter mit magischen Fähigkeiten, der am 20. Juli 2023 auf PS5, Xbox Series X/S und PC. Auf dem Summer Game Fest wurde jetzt ein neuer Trailer gezeigt, in dem epische Kämpfe und schicke Effekte zu sehen sind.
Ihr wollt alle Ankündigungen vom Summer Game Fest?In unserer ausführlichen Übersicht zum Event könnt ihr euch alle Infos noch einmal in Ruhe durchlesen
Kurz nach dem großen Reveal des Zauberei-Shooters Immortals of Aveum gibt es jetzt erstmals längere Gameplay-Szenen am Stück zu sehen.
In dem Zusammenschnitt der Entwickler*innen stürzt sich der Held und Kampfmagier Jak ins Gefecht gegen böse Magier, Golems und sogar einen Drachen (kurz am Ende des Videos zu sehen). Allerdings wird nicht pausenlos geballert: Auch Rätsel und das Talent- und Upgrade-System sind in den Szenen kurz zu sehen.
In Immortals of Aveum könnt ihr neue magische Handschuhe (sogenannte Sigils) und andere Items finden sowie neue Sprüche lernen und verbessern. Im Fokus soll aber die in Cutscenes erzählte Singleplayer-Story stehen, daher verzichten die Entwickler auf Multiplayer, Online-Zwang und Ingame-Shop.
Der Release ist für Juli 2023 geplant.
Immortals of Aveum zeigt im ersten Gameplay-Trailer, wie Schlachtenatmosphäre á la Call of Duty oder Battlefield auch ganz ohne Panzer gelingen soll - nämlich mit Zauberei: Statt mit Sturmgewehr und Granaten, sollen hier Feuerbälle und magische Geschosse mit den Bösen aufräumen!
Und das ist spektakulär in Szene gesetzt: Immortals of Aveum setzt auf die neueste Version der Unreal Engine 5 und feuert entsprechend hochmoderne Licht- und Partikeleffekte auf PS5, PC (via Steam und Epic) sowie Xbox Series X und S ab (für LastGen-Konsolen erscheint der Shooter nicht).
Als reines Singleplayer-Spiel setzt Immortals of Aveum auf eine Kampagne von rund 25 Stunden Länge plus Nebenschauplätze, leichte RPG-Anleihen per Talentsystem und eine ausgefeilte Story. Die dreht sich um Held Jak und seinen Kampf gegen einen fiesen Magier, der sämtliche magische Kraft an sich zu reißen droht.
Der Release-Termin wurde auf den 20. Juli 2023 festgesetzt. Mehr Details zum Gameplay und der Handlung erfahrt ihr in unserer Preview zu Immortals of Aveum!