Macht am Anfang von Control Resonant nicht den gleichen Fehler wie ich: Weil ich nicht durch ein bestimmtes Fenster geschaut hab, steckte ich Stunden später in der Hauptquest fest

Mit der Spielerführung ist es in Resonant ab und an so eine Sache. Daher nehmt unbedingt diesen Tipp mit, bevor ihr komplett verloren durch Manhattan irrt.

Den folgenden Rat von GamePro-Tester Dennis solltet ihr unbedingt beherzigen. Den folgenden Rat von GamePro-Tester Dennis solltet ihr unbedingt beherzigen.

Ein gro´ßer Reiz von Control Resonant besteht darin, dass ihr tolle Missionen oder neue Wege durch Manhattan selbst entdeckt. Ab und an kommt es aber vor, dass Entwickler Remedy den "jetzt macht einfach mal"-Ansatz etwas zu sehr auf die Spitze treibt. Und dann kann es euch wie mir passieren, dass ihr stundenlang verzweifelt durch die Spielwelt irrt und sucht, wo es zur nächsten Hauptmission geht.

Und damit ihr dieses Schlamassel erfolgreich umgeht, müsst ihr euch in den ersten Spielstunden nach einem Gespräch mit FBC-Agentin Zoe ein Fenster ganz genau anschauen. Welches genau und was passiert, wenn ihr das nicht macht, dazu jetzt mehr.

Rennt nicht einfach zur nächsten Hauptmission

Habt ihr das Tutorial-Gebiet gemeistert und euren ersten Resonanten (Boss) besiegt, führt der Weg im Norden von Downtown durch den Wachturm. Hier trefft ihr auch erneut auf Zoe, die euch weitere Instruktionen gibt. Dank gelbem Questmarker könnt ihr sie an der Glasfront des Hochhauses stehend nicht verpassen.

Jetzt kommt allerdings der ganz entscheidende Punkt: Sprecht ihr zunächst mit ihr, geht dann aber wie ich schnurstracks durch das unterirdische Gewölbe in den Bereich Central, entgehen euch ganz entscheidende Informationen.

Video starten 5:50 Schaut in Control Resonant unbedingt aus diesem Fenster

Stattdessen müsst ihr nach dem Gespräch mit Zoe unbedingt die Augen-Prompts an der Fensterscheibe mit L1/LB auslösen, die euch entscheidende Informationen zu weiteren Resonanten und auch Fähigkeiten von Dylan liefern.

Den genauen Weg seht ihr im Video oben.

Was passiert, wenn ihr das Fenster nicht inspiziert

Fragt mich nicht warum, allerdings ist es mir im GamePro-Test passiert, dass ich nach dem Gespräch mit Zoe direkt weitergelaufen bin und das Fenster ignoriert habe.

Ein ziemlich folgenschwerer Fehler, wie sich wenige Stunden später herausstellen sollte.

Was dann passiert, ist nämlich Folgendes: Zwar wurde mir die nächste Hauptmission in der Evakuierungszone angezeigt und direkt danach von FBC-Vizepräsidentin Pope erklärt, wo sich der zweite Resonant befindet.

Wo sich der überaus wichtige dritte Boss, eine enorm wichtige Bewegungsfähigkeit für Dylan und auch der dritte Resonant versteckt, hat mir das Spiel nicht in den Questlog eingetragen.

Aktiviert unbedingt die Punkte, die euch durch das Fenster angezeigt werden (rote Kreise). Aktiviert unbedingt die Punkte, die euch durch das Fenster angezeigt werden (rote Kreise).

Das führte dann zu dem misslichen Szenario, dass ich nach Besiegen des zweiten Resonanten und dem Abschluss der darauffolgenden Quest keine weitere Hauptmission mehr im Questlog hatte und dadurch absolut keinen blassen Schimmer, wie das Spiel abseits vom Erledigen von Nebenaufgaben weitergeht. Hatte ich hier gerade einen Gamebreaking Bug?

Meine große Rettung nach zwei komplett planlosen Stunden in Manhattan war dann Kollegin Eleen, die die besagte Stelle sogar für das Testvideo aufgenommen hatte und mir so zeigen konnte, was ich verpasst hatte.

Weiter geht es an der Stelle nämlich erst, wenn mindestens drei Resonanten besiegt sind. Und die besagte Bewegungsfähigkeit aus der Evakuierungszone, ohne die kommt ihr ab der Mitte des Spiels auch nicht weiter.

Daher hoffe ich, dass ihr diesen kleinen "Fehler" mit seiner dafür umso größeren Auswirkung jetzt nicht macht und wünsche euch ganz viel Spaß mit Control Resonant!


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