Fazit: Elden Ring Tarnished Edition im Switch 2-Test: Das Open World-Grafikmonster ist zu viel für die Nintendo-Konsole

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Fazit der Redaktion

Chris Werian
FromSoftwerian@BlueSky

Die Switch 2 hat jetzt schon einige grafisch aufwendige Spiele erhalten, auch mit großen offenen Welten. Einige Level in Final Fantasy 7: Rebirth sind beispielsweise alles andere als klein, die Switch 2-Portierung aber richtig schick.

Umso gespannter war ich, wie FromSoftware Elden Ring auf die Handheld-Konsole bringen würde. Immerhin habe ich bisher nur die PS4-Version im Ganzen auf der PS5 gespielt, da mir die eigentliche PS5-Version nicht rund genug läuft.

Dass die Nintendo-Konsole zu knabbern haben würde, habe ich geahnt. Und so kam es dann auch mehr oder weniger. Die Framerates sind nicht besonders hoch, zumeist aber stabil über 30 fps. Ein solider 30 fps-Riegel wäre sicher die bessere Alternative gewesen, aber das mag bei FromSoftware-Spielen – siehe Bloodborne – einfach nicht so recht gelingen.

Die hakelige Framerate mal außen vor, liefert die Portierung aber grafisch sehr gut ab. Das Elden Ring-Feeling kam bei mir direkt wieder auf, und wenn zu Beginn der Erzähler losfeuert und die Tarnished zum Erheben aufruft, dann reicht das schon, um für jede Menge Gänsehaut zu sorgen. Und diese Epik kann der Titel auch locker über ganz ganz ganz viele Spielstunden hinweg auf der Switch 2 halten.

Dafür ist Elden Ring eben auch als Spiel viel zu gut und in seiner Atmosphäre absolut einmalig. Selbst ein paar Ruckler und eine schwächere Grafik könnten dem Spiel nicht seinen Status als Meisterwerk nehmen. Viel mehr noch: Konntet ihr bisher auf keiner anderen Plattform das Open World-RPG genießen, dann ist er jetzt auf der Switch 2 ein absoluter Pflichtkauf!

3 von 3



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