Forza Horizon 6: Die wichtigsten Neuerungen des Open World-Rennspiels

Obwohl auch Horizon 6 der Serienrezeptur treu bleibt, gibt es einige neue Elemente und Verbesserungen im Vergleich zu bisherigen Teilen.

Neben Häusern könnt ihr euch in Forza Horizon 6 auch ein ganzes Tal kaufen und nach Belieben einrichten. Neben Häusern könnt ihr euch in Forza Horizon 6 auch ein ganzes Tal kaufen und nach Belieben einrichten.

Auch Forza Horizon 6 wird euch wieder in den für die Serie altbekannten und motivierenden Gameplay-Loop aus Rennen, Freischaltungen und Erkundung werfen. Dieses Mal nehmt ihr wieder als "normaler" Tourist am Horizon-Festival teil und müsst euch nach und nach hocharbeiten.

Diese Verbesserungen und Neuerungen gibt es in Forza Horizon 6:

  • Spielwelt: selbsterklärend
  • Sammeljournal: In der Spielwelt könnt ihr unterschiedliche digitale Erinnerungsstücke finden und sammeln (z.B. Briefmarken), die dann in einem Journal festgehalten werden.
  • Überarbeitetes Housing-System mit anpassbaren Garagen: Im Laufe des Spiels könnt ihr acht Häuser/Anwesen erwerben und deren Garagen individuell einrichten und dekorieren, um sie beispielsweise anderen Spieler*innn zu präsentieren.
  • The Estate: Neben den Häusern gibt es auch die Möglichkeit, ein komplettes Bergtal zu kaufen, das ihr dann unter anderem mit Straßen und Gebäuden ausstatten könnt.
  • Neue Rennmodi: In Touge Battles duelliert ihr euch mit einem anderen Fahrzeug auf den kurvigen Bergpässen Japans, während Time Attack Circuits permanent in der Spielwelt verfügbare Zeitfahrstrecken sind.
  • Car Meets: Gab es zwar schon vorher, die Car Meets sind nun aber permanente soziale Hubs in der Spielwelt, in denen ihr unter anderem auch Designs oder Fahrzeuge anderer Forza Horizon 6-Spieler*innen kaufen könnt.
  • Verbesserter Editor: Ihr könnt jetzt unter anderem unterschiedliche Felgen für Vorder- und Hinterachsen einstellen und auch Sticker direkt auf Scheiben/Fenster kleben.

Darüber hinaus wurde auch die komplette Soundtechnologie angepasst und soll nun noch besser beispielsweise den Hall in Tunnels simulieren.

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