Die Open World von GTA 6 ist so riesig und reichhaltig, dass es keinen Menschen bei Rockstar gibt, der ALLES gesehen hat

Die Open World von GTA 6 alias Leonida ist laut Rockstar so reichhaltig, dass es niemanden im Entwicklerteam gibt, der alles davon zu Gesicht bekommen hat.

In Vice City und Umland gibt es enorm viel zu tun. In Vice City und Umland gibt es enorm viel zu tun.

Ich habe keine Zweifel mehr daran, dass GTA 6 eines dieser Spiele wird, in dem adleräugige Fans auch nach zehn Jahren noch neue Dinge entdecken werden. Und die Open World von Leonida ist offenbar so riesig und reichhaltig, dass es selbst bei Rockstar niemanden gibt, der schon alles gesehen hat, was das Spiel zu bieten hat.

Keine Person bei Rockstar kennt GTA 6 zu 100%

Das hat Rob Nelson, Studio Co-Head bei Rockstar North in einem Interview mit IGN verraten. Konkret sagt er Folgendes:

Ich denke, die Herausforderung bei diesem Spiel ist für uns dieselbe wie bei jedem neuen Spiel. Wie können wir uns weiterentwickeln und auf den guten Dingen aufbauen, die wir zuvor gemacht haben – und zwar in all den Bereichen, in denen sich diese Dinge weiterentwickeln müssen? … Das Spiel ist so groß, dass ich nicht weiß, ob es überhaupt jemanden im Team gibt, der wirklich alles davon kennt.

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So groß ist die Open World und so viel Spielzeit steckt in GTA 6

Nelson hat an anderer Stelle bereits verraten, dass die Spielzeit für die Hauptstory von GTA 6 circa 80 Stunden betragen soll.

Hier kommt natürlich noch einiges an Spielzeit obendrauf, denn diese Zeitangabe bezieht sich wirklich nur auf die Storymissionen plus einiger weniger Nebenaktivitäten. Eine konkrete Zahl für die "Spielzeit für Completionists" gibt es nicht, wir rechnen aber definitiv mit über 100 Stunden, wenn ihr wirklich alles in GTA 6 erledigen wollt.

Bezüglich der Open World-Größe schwirren ebenfalls schon konkrete Zahlen durchs Netz. Die GTA 6-Community schätzte die Kartengröße von Leonida im direkten Vergleich zur GTA 5-Map zunächst 1,6 Mal größer ein. Laut Influencer TGG fällt die Spielwiese des kommenden Vice City-Abenteuers sogar doppelt so groß aus.

Die ersten GTA 6-Previews berichten davon, dass die Spielwelt so lebendig und interaktiv ist wie in keinem anderen Rockstar-Spiel zuvor. Die ersten GTA 6-Previews berichten davon, dass die Spielwelt so lebendig und interaktiv ist wie in keinem anderen Rockstar-Spiel zuvor.

Aber nicht nur die reine Größe einer Open World ist ausschlaggebend, sondern eben auch deren Dichte. Und hier scheint GTA 6 laut IGN-Preview neue Maßstäbe zu setzen:

Die Straßen sind voll mit NPCs, die herumstehen, sich unterhalten und allesamt bereit sind, auf unterschiedliche Weise mit Lucia oder Jason zu interagieren. Ein kurzer Blick auf die riesige Karte offenbarte eine geradezu überwältigende Menge an Symbolen für Geschäfte, Möglichkeiten und Aktivitäten [...].

Kein Wunder also, dass es niemanden bei Rockstar gibt, der bereits alles zu Gesicht bekommen hat, was in GTA 6 steckt. Klingt ganz danach, als ob die Open World so interaktiv, so lebendig und so immersiv gestaltet ist, dass sie nicht nur zahlreiche Nebenaktivitäten parat hat, sondern auch unzählige Geschichten und Zufallsereignisse produziert.

Nur noch wenige Monate trennen uns von GTA 6. Ab dem 19. November 2026 können wir uns endlich selbst von der Open World überzeugen.

Feiert ihr es, dass die Open World von GTA 6 so reichhaltig ausfällt oder ist weniger mehr?


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