Fazit: Halo: Campaign Evolved im Test - Ich liebe Halo, aber mit dem Remake ist es kompliziert

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Fazit der Redaktion

Tobias Veltin

Wer mich kennt, der weiß, dass ich Halo wie kaum eine andere Serie mit quasi jeder Faser meines Körpers liebe. Und trotzdem – oder gerade deswegen – kann ich für Campaign Evolved keine uneingeschränkte Empfehlung aussprechen. Im Kern ist das hier immer noch ein fantastischer Shooter, der speziell im Koop zu Hochform aufläuft und der mit seiner modernen Optik so gut aussieht wie nie zuvor. Mit den vielen freischaltbaren Schädeln und den drei komplett neuen Missionen ist die Halo 1-Kampagne im Remake zudem ein gutes Stück umfangreicher geworden. 

Und dennoch bleibt wegen der nach wie vor spürbaren Schwächen der Kampagne sowie den kleineren Performance-Problemen und dem fehlenden Multiplayer ein fader Beigeschmack, den die schicke Optik nicht wegspülen kann.

Wer das Original noch nicht kennt und auf einer PlayStation 5 spielen möchte, bekommt hier sicherlich ein gutes Halo-Einstiegspaket und kann sich das erste Master Chief-Abenteuer dort auf jeden Fall mal anschauen. Beachtet aber, dass wegen Microsofts Strategiewechsel bei Exklusivspielen nicht sichergestellt ist, dass weitere Halo-Spiele für die PlayStation erscheinen werden.

Auf PC und Xbox gibt es mit der Halo: The Master Chief Collection hingegen eine sehr reizvolle Alternative, die ich eher empfehlen würde als das Remake. Bei der Collection müsst ihr zwar auf die Unreal Engine 5-Optik verzichten, bekommt dafür aber ein unschlagbares Umfangspaket, weil neben Halo 1 auch noch 5 weitere Halo-Shooter enthalten sind – sogar samt Multiplayer.

Wenn ihr das Original kennen solltet, müsst ihr selbst entscheiden, ob euch die Anpassungen und die überarbeitete Optik einen Neukauf wert sind. Ich kann mir gut vorstellen, dass es euch wegen der neuen Missionen und den Schädeln in den Fingern juckt, aber grundsätzlich ist das hier halt dann doch einfach Halo 1 in hübscher. Mit allen Stärken, aber eben auch allen Schwächen.

Chris Werian

Als das Halo-Remake angekündigt wurde, war sehr ich zuerst sehr skeptisch. Ich bin – vorsichtig ausgedrückt – nicht der größte Fan der problembehafteten Unreal Engine 5, weshalb die Sorge bei mir groß war, dass sie mir den für mich einflussreichsten Shooter überhaupt verschandeln könnte. Andererseits ist die Anniversary Edition, die Microsoft zum zehnjährigen Jubiläum für die Xbox 360 herausgebracht hat, eine der für mich schlechtesten Neuauflagen überhaupt. Campaign Evolved konnte also nur punkten.

Und das macht es zum Glück auch! Es verfrachtet den Xbox-Meilenstein grafisch kompetent umgesetzt in die Moderne und bringt viele coole Details auf den Bildschirm, die ich mich komplett baff gemacht haben: Nahe eines Wasserfalls im ersten offenen Halo-Level taucht beispielsweise ein leichter Regenbogenschimmer auf, da das Sonnenlicht im Sprühnebel gebrochen wird. Bei zerschlagenem Glas und den farbenfrohen Schilden der Allianz wird außerdem die Spielwelt realistisch verzerrt. Sowas sieht man viel zu selten in Spielen!

Allerdings kam bei mir irgendwann das Gefühl auf, dass das Remake in vielen Aspekten generisch auf mich wirkt. Unschöne Unreal Engine 5-Eigenarten wie bröselige Reflexionen und auf Metallen wabernde Ray-Tracing-Effekte habe ich in dieser Konsolengeneration schon zu Genüge gesehen, genau wie den für den Grafikmotor typischen, matten Beleuchtungsstil. Damit fehlt Halo: Campaign Evolved die serientypische Eigenständigkeit beim Look.

Zudem haben mich die Bonusmissionen ziemlich enttäuscht. Die ziehen sich ewig und liefern wenig, was ich nicht schon vorher innerhalb der Reihe gesehen habe. Auch wirken sie in ihrer Erzählweise eher wie eine Baukastenmission aus Infinite, eine Bereicherung waren sie für mich als Fan daher nicht unbedingt.

Dennoch muss ich bilanzieren, dass mir das Spiel im Koop mit Kollege Tobi wieder unheimlich viel Laune gemacht hat. Sich gemeinsam durch Horden von Eliten zu ballern und Unsinn mit dem Warthog anzustellen, wird einfach nie alt. Die Anniversary Edition kann ich jetzt auch endlich aus meinem Gedächtnis streichen, da Campaign Evolved trotz seiner hin und wieder generischen Grafik das insgesamt stimmigere Remake ist. Wäre jetzt noch der Multiplayer dabei… hach ja… das hätte das Paket für mich dann wirklich abgerundet.

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Kommentare(4)
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