 
Monster Hunter World: Iceborne führt noch einmal fast 30 neue große Monster ein, die ihr erjagen könnt. Sie alle bringen eigene Stärken, Schwächen, sowie spezielle Schwachpunkte mit, die ihr angreifen solltet.
Wenn ihr das Monster öfter erjagt habt, werden diese Informationen in euren Jägernotizen einsehbar. Bis dahin müsst ihr euch aber auf euer Gespür und eure Beobachtungsgabe verlassen. Das kann schnell frustrierend werden.
Deshalb gibt euch unser Guide zu den neuen Monstern einen schnellen Überblick und hilft dabei, die Iceborne-Bestien zu besiegen.
Ein (fast) perfektes Gesamtpaket
Monster Hunter World: Iceborne im Test
Wie funktoniert die Monster-Tabelle?
Die Tabelle unten listen die neuen Monster in Iceborne auf. Die Stärken sind die Elemente, die sie selbst mitbringen. Hat ein Monster zum Beispiel das Element Feuer, müsst ihr euch mit eurer Rüstung gezielt dagegen verteidigen.
Die Schwächen stehen wiederum für die Elemente, die stark gegen das Monster sind. Hat ein Monster das Element Feuer und ist schwach gegen Wasser, rüstet ihr euch so aus, dass eure Rüstung gegen Feuer schützt und eure Waffe im Idealfall Wasserschaden austeilt.
Die Schwachpunkte bezeichnen die Punkte am Monster, die ihr am besten angreift - beispielsweise den Schwanz oder den Kopf.
Die Effekte wiederum bezeichnen die Statuseffekte, die die Monster euch zufügen können. Bei einem Feuer-Monster wäre das zum Beispiel Brennen, das euch kontinuierlich Schaden zufügt. Verfügt eine Rüstung bei den Werten gegen ein Element über 20 oder mehr Punkte oder einen speziellen Skill, schützt sie euch dagegen. Alternativ können auch Dekorationen oder Talismane gegen bestimmte Effekte schützen. Sonst lässt sich der Statuseffekt über Nullbeeren beseitigen.
Endgame-Herausforderung
Icebornes fünf geheime Monster
9:44
Monster Hunter World: Iceborne - Testvideo
Alle Stärken und Schwächen der Monster in Iceborne
| Banbaro | Eis | Drache, Feuer | Kopf, Beine | Eis | 
| Beotodus | Eis | Feuer, Donner | Kopf, Schwanz, Beine | Eis | 
| Viper Tobi-Kadachi | Keins | Donner, Eis | Kopf, Vorderbeine | Gift | 
| Nachtschatten-Paolumu | Keins | Waser, Feuer | Kopf, Mähne | Schlaf | 
| Korallen Pukei-Pukei | Wasser | Eis, Donner | Kopf, Schwanz | Wasser | 
| Barioth | Eis | Feuer, Donner | Kopf, Schwanz, Beine | Eis | 
| Nargacuga | Keins | Donner, Feuer | Kopf, Schwanz, Hinterbeine | Bluten, Gift | 
| Glavenus | Feuer | Wasser, Eis, Drache | Kopf, Schwanz, Bauch | Feuer, Bluten | 
| Tigrex | Eis | Donner, Drache | Kopf, Vorderbeine, Schwanz | Eis | 
| Brachydios | Keins | Eis, Wasser | Kopf, Schwanz, Arme | Explosion | 
| Schneesturm-Legiana | Eis | Donner, Feuer | Kopf, Vorderbeine | Eis | 
| Fulgur-Anjanath | Donner | Eis, Wasser | Kopf, Schwanz | Donner | 
| Säure-Glavenus | Keins | Feuer, Donner, Drache | Kopf, Schwanz | Verteidigung runter | 
| Vulkan-Odogaron | Drache | Wasser, Feuer, Donner, Eis | Kopf, Vorderbeine, Schwanz | Drache, Bluten | 
| Velkhana | Eis | Feuer, Donner, Drache | Kopf, Schwanz, Flügel | Eis | 
| Brodelnder Bazelgeuse | Feuer | Eis, Donner | Kopf, Rücken, Schwanz | Explosion | 
| Velum-Vaal-Hazak | Wasser | Drache, Feuer | Kopf, Vorderbeine, Schwanz | Miasma | 
| Namielle | Wasser | Feuer, Drache | Kopf, Vorderbeine, Schwanz | Wasser, Donner | 
| Wilder Dämonjho | Drache | Donner, Drache, Feuer, Wasser | Kopf, Bauch, Schwanz | Drache, Verteidigung runter | 
| Ruinen-Nergigante | Keins | Drache, Donner | Kopf, Vorderbeine | Bluten | 
| Shara Ishvalda | Donner | Eis, Wasser | Kopf, Vorderbeine, Flügel (nur in Phase 1) | Betäuben | 
| Zinogre | Donner | Eis, Wasser | Kopf, Bauch | Donner, Paralyse | 
| Yian Garuga | Feuer | Wasser, Drache | Kopf, Schwanz | Feuer, Gift | 
| Wundmal-Yian-Garuga | Feuer | Wasser, Drache | Kopf, Schwanz | Feuer, Gift, Betäuben | 
| Brachial-Tigrex | Keins | Wasser, Donner | Kopf, Vorderbeine, Schwanz | Feuer, Wasser | 
| Silberner Rathalos | Feuer | Wasser, Donner | Vorderbeine, Flügel, Schwanz | Feuer, Betäuben, Gift | 
| Goldene Rathian | Feuer | Donner, Wasser | Vorderbeine, Flügel, Schwanz | Feuer, Gift | 
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