"Lies of P 2"-Gameplay: So dürfte sich das Sequel zum Pinocchio-Soulslike spielen

Aktuell ist ein Sequel zu Lies of P in Entwicklung und wir verraten euch, was ihr vom Gameplay erwarten könnt.

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Im ersten Teil wurde eine ungewöhnliche Geschichte erzählt, aber das Gameplay-Gerüst fühlte sich doch vertraut an. Im ersten Teil wurde eine ungewöhnliche Geschichte erzählt, aber das Gameplay-Gerüst fühlte sich doch vertraut an.

Lies of P-Entwickler NeoWiz arbeitet zwar am Sequel zum Pinocchio-Souls, hält sich aber derzeit mit Infos noch sehr bedeckt. Wir gehen aber stark davon aus, dass sich der Folgetitel an der bewährten Formel orientieren dürfte, aber womöglich auch eine ganze Reihe Neuerungen bereithält.

Noch mal zur Erinnerung: Lies of P ist ein ziemlich lineares Soulslike, das auf schlauchige Gebiete setzt. Zudem steht Parieren stark im Vordergrund. Gegner aus der Puste bringen und ihnen kritische Schläge verpassen, ist essenziell.

Besonderheiten sind außerdem die Waffen, die jeweils aus Klinge und Griff bestehen und sich frei zusammensetzen lassen und Ps austauschbare Armprothesen, mit denen er Spezialfähigkeiten nutzen oder Elementarschaden austeilen kann.

Möglich wäre aber, dass wir in Teil 2 mit einer neuen Hauptfigur ganz andere Fähigkeiten an die Hand bekommen. Eine Post Credit-Szene hat bereits angedeutet, dass es sich um Dorothy aus "Der Zauberer von Oz" handeln könnte. Das ist aber bislang reine Spekulation.

Video starten 22:14 Lies of P - Test-Video zum Pinocchio-Soulslike

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