Die PS4 erschien Ende 2013 in Europa, wir haben allerdings mit der Anschaffung lange gezögert, weil unser "Entertainment-Budget" damals noch sehr eng gesteckt war. Schließlich hatte die Konsole dann aber doch gleich ein paar Systemseller. Für mich als Slasher-Fan gab schließlich ein Bundle mit Until Dawn den Ausschlag.
Wie erwartet, hat mich das Horror-Abenteuer gleich in mehreren Playthroughs voll in seinen Bann gezogen. Die Platin habe ich mir am Ende aber doch verbaut – und ich kann nicht mal behaupten, dass es ein Versehen war. Jetzt will ich sie endlich nachholen. Verratet in den Kommentaren, was ihr am Wochenende zockt!
In Until Dawn hätte ich locker die Platin holen können, aber ich wollte lieber Blut sehen
Was mich damals an narrativen Adventure so fasziniert hat, war die Kombination aus dichter Atmosphäre und filmreifer Inszenierung.
Klar, Story und Charaktere sind keine tiefgründigen Meisterwerke, aber Supermassive ist meiner Meinung nach mit Until Dawn etwas gelungen, was das Studio bisher nie wieder geschafft hat: nämlich, wirkungsvoll mit Teenie-Horror-Klischees zu spielen.
Die Geschichte und wie ich mit meinen Entscheidungen mitmische, haben mich bestens unterhalten. Until Dawn fühlte sich auf herrliche Art bedrohlich und bitterböse an. Zudem haben mich die Gesichtsanimationen damals wirklich umgehauen.
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Until Dawn - Blutdürstige Verfolger im gamescom-Trailer - Blutdürstige Verfolger im gamescom-Trailer
Letztes Wochenende musste ich auf einmal wieder an den Titel denken, und dabei fiel mir ein, dass mir immer noch zwei Trophäen fehlen: diejenige für "Alle überleben" und somit auch die Platin.
Eigentlich hätte ich mir die Trophys ganz easy bei meinem letzten Durchlauf im Jahr 2015 holen können. Ich war auch schon fast durch. Dann kam der Blutdurst. Bei einem guten Slasher können nun mal nicht alle überleben, oder?
In einem der letzten Kapitel kam es zu einem Moment, bei dem ich eigentlich nachgelesen hatte, was zu tun war, damit alle garantiert überleben. Nach all den Jahren bin ich nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube, es war die Szene, bei der Sam mit einem Lichtschalter eine Gasexplosion auslösen kann.
Irgendwas hat mich in dem Moment geritten, auszuprobieren, was passiert, wenn ich NICHT die sichere Variante wähle. Ich hatte erstens nie viel für manche Charaktere übrig (allen voran Ashley), und zweitens dachte ich, ich würde das Spiel sowieso noch mal zocken. So konnte ich mir die Trophy-Aufgabe im Zweifel dafür aufheben.
Doch es kam, wie es kommen musste: Fehler wurden gemacht, Teenager sind gestorben, und ich habe das Spiel seither nicht mehr angerührt. Zwar hatte ich das immer wieder vor, aber mir kamen ständig andere Titel dazwischen.
Das spielt der Rest der GamePro-Redaktion:
- Gleich einige aus der Redaktion schippern am Wochenende im Black Flag Remake durch die Karibik, darunter Eleen, Annika und Kevin.
- Letzterer will aber auch mal in das neue Cozy-Vampirspiel Moonlight Peaks reinschauen. Das hat auch Myki vor.
- Rae kann sich nicht so richtig mit dem Spiel anfreunden und zockt dann doch lieber wieder Coral Island, genau wie Mary.
- Hannes hängt dagegen noch in einem anderen gemütlichen Titel fest, nämlich Fantasy Life i.
- Dennis hat sich jetzt 007 First Light vorgenommen und der Anfang hat ihm schon richtig gut gefallen.
- Und bei Max kommt das Strategie-Brettspiel Scythe auf den Tisch. Moonlight Peaks hat er übrigens schon für euch getestet:
Irgendwie ist mein Plan dann doch aufgegangen, denn jetzt habe ich aber richtig Bock, dieses Versäumnis endlich nachzuholen. Als ich letztes Wochenende noch mal ins Spiel gestartet bin, war ich begeistert, wie gut es meiner Meinung nach gealtert ist – abgesehen von den recht hakeligen Animationen.
Als das großartige Intro mit dem Titelsong "O Death" lief, habe ich direkt wieder eine Gänsehaut bekommen. Und mal schauen. Vielleicht lasse ich dieses Mal wirklich alle bis zum Morgengrauen überleben (hihi).
Damit wünschen wir euch schöne freie Stunden, beziehungsweise allen, die arbeiten müssen: Haltet durch. Und jetzt habt ihr das Wort!
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