Quantum Break hat erneut mit verärgerten Fans zu kämpfen. Nachdem es einige Konsolenspieler Microsoft kürzlich krumm nahmen, das Actionspiel auch auf Windows-10-PCs verfügbar zu machen, steht nun eine neue Auflösungsdebatte an.
Wie so viele andere Titel für die Xbox One wird nämlich auch die Konsolenversion von Quantum Break wohl über eine native Auflösung von lediglich 720p verfügen.
Nun hat Remedy auf die Kritik der Fans geantwortet - verliert sich in der Stellungnahme jedoch in technischen Details:
"Der 1080p-Output von Quantum Break ist eine temporäre Rekonstruktion unserer früheren 720p 4xMSAA Frames. Dieser Ansatz erlaubt uns eine hohe Pixel-Qualität in Verbindung mit komplexem Shading und Effekten, wodurch wir eine cineastischen Look erreichen. Wie auch immer: Die variablen Beispielzählungen zwischen dem Durchlauf und dem temporären Upscaling verkomplizieren es im Bezug auf Quantum Break, im traditionellen Sinn über das Thema Auflösung zu sprechen. "
Was die Entwickler damit sagen wollen: Die kolportierte Auflösung von 720p ist wohl nicht vergleichbar mit jener in anderen Spielen, da bei Quantum Break eine neuartige Technologie zum Einsatz kommt, die temporäre Abweichungen mit sich bringt.
Wie sich das letztlich im Spiel auswirkt, wird sich bald zeigen: Am 5. April 2016 kommt Quantum Break in den Handel.
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vom 23.03.2016, 20:44 Uhr
ja genau so wie the order 1886 in 800p läuft.aber hey das hatt keinen gestört.warum schafft die ps4 da die 1080p nicht? lol
vom 23.03.2016, 20:40 Uhr
sagt mal seid ihr alle nicht normal oder was?Das spiel hatt keine simple 720p Auflösung könnt ihr nicht lesen?
vom 23.03.2016, 20:38 Uhr
was für ein idiot hast du das was da oben steht gelesen??
vom 23.03.2016, 20:20 Uhr
Schaue und spiele Quantum Break bei einem Kumpel wenn es erscheint. Hoffentlich stört die geringe Auflösung nicht, er hat allerdings "nur" einen Full-HD TV, glaube 50 Zoll.
vom 23.03.2016, 17:46 Uhr
Ich finde, dass QB hervorragend aussieht.! 720p hin oder her! Das, was mich an 720p stört, ist das Kantenflimmern. Da QB aber keine "normalen" 720p und ein echt gutes AA besitzt, flimmert dort nichts! (soweit ich das laut den gezeigten Gameplay-Szenen beurteilen kann)...
Also ist mir die Auflösung völlig Wurst!
Und ob ich nun ein Straßenschild in 30-50m entfernung noch lesen kann oder nicht, ist mir nach knapp 9h Arbeit vorm PC ziemlich Egal!
Und so nahe kriech ich auch nicht an meinen 55 Zoll UHD heran!
vom 23.03.2016, 16:50 Uhr
Schade das die X-Box One nicht so leistungsstark wie die PS4 ist, auf der kann man fast immer mit nativen 1080p zocken.
Ich kaufe mir Quantum Break erst wenn es 30€ kostet, mehr ist mir der Auflösungs-Downgrade nicht wert, und damit werden auch die Entwickler erzogen und wachgerüttelt!
Nur mit Kauf Boykott wird sich was ändern, das zeigte schon die Vergangenheit.
vom 23.03.2016, 16:29 Uhr
Was ist an einem 75 zoll tv so lustig ? Ist doch cool wenn er so ne grosse kiste hat. Gibt halt Menschen die auf tecknik stehen. Muss ja nicht jeder so low sein wie du und sich mit dem minimum zufrieden geben.
vom 23.03.2016, 15:06 Uhr
Hab mir aufgrund deines Kommentars gerade mal das Digital Foundry Face-off angeschaut. Meistens sind die Unterschiede ja nicht so ausgeprägt, aber bei Battlefront sieht man es wirklich extrem. Der wahrnehmbare Unterschied zwischen 720p und 900p ist definitiv größer als der zwischen 900p und 1080p. Ich bin in technischer Hinsicht sehr gespannt, wie bei QB 720p mit "temporal reconstruction" im direkten Vergleich mit "normalem" 720p, 900p und 1080p am PC aussieht.
vom 23.03.2016, 14:19 Uhr
Wieso?
vom 23.03.2016, 13:55 Uhr
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