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Fazit: Wolfenstein: Cyberpilot im Test - Viel zu kurzer Widerstand

Fazit der Redaktion

Manuel Fritsch
@manuspielt

Auch wenn Cyberpilot nicht der große Wurf geworden ist: Ich möchte Bethesda zumindest für ihr Festhalten an Virtual Reality loben. Als einer der wenigen großen Publisher bringt die Firma exklusive Inhalte und Spiele für VR heraus. Mit mehr Umfang und deutlich mehr spielerischer Freiheit in den Missionen hätte Cyberpilot richtig gut werden können. So bleiben die vier Missionen lediglich ein kleiner Appetitanreger, der als eigenständiges Spiel nicht überzeugt und mich enttäuscht zurückgelassen hat.

2 von 3

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