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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Übersicht Artikel News Tests Videos
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Mojang - 240 Mio. Dollar Einnahmen in 2012; Markus Persson mit Traumgehalt   3  

03.02.2013

Mojang - 240 Mio. Dollar Einnahmen in 2012; Markus Persson mit Traumgehalt

Normalerweise bringt man Indie-Entwickler nicht mit hunderten von Millionen an Dollar in Verbindung. Entwickler Mojang konnte im letzten Jahr allerdings satte 240 Millionen Dollar an Einnahmen. Auch Minecraft-Schöpfer Markus Persson ist mittlerweile alles andere als arm.


Need for Speed - Nächster Teil der Rennspiel-Reihe bereits für 2013 geplant   14  

03.02.2013

Need for Speed - Nächster Teil der Rennspiel-Reihe bereits für 2013 geplant

Überraschung: Laut Publisher Electronic Arts will man für die Rennspiel-Reihe Need for Speed an einem jährlichen Erscheinungsrythmus festhalten. Entsprechend soll noch dieses Jahr ein neuer Teil auf den Markt kommen.


Akaneiro: Demon Hunters - McGees Action-RPG auf Kickstarter (Update: offiziell gestartet, Kampagne erfolgreich)

02.02.2013

Akaneiro: Demon Hunters - McGees Action-RPG auf Kickstarter (Update: offiziell gestartet, Kampagne erfolgreich)

Nun hat auch Designer American McGee den Gang auf die Crowdfunding-Plattform Kickstarter gewagt um sein Free2Play-Action-Rollenspiel Akaneiro: Demon Hunters unterstützen zu lassen. Mittlerweile konnte die angestrebte Summe erfolgreich eingesammelt werden.


Alien vs. Predator: Evolution - Neue Screenshots und Trailer

31.01.2013

Alien vs. Predator: Evolution - Neue Screenshots und Trailer

FOX Digital Entertainment hat jetzt einen neuen Trailer zum Actionspiel Alien vs. Predator: Evolution mit einigen Gameplay-Szenen veröffentlicht. Außerdem gibt es neue Screenshots zu sehen.


Heroes and Castles im Test - Der General fürs Grobe   2  

29.01.2013

Heroes and Castles im Test - Der General fürs Grobe

Wut im Bauch: Während der König in Foursaken Medias Heroes and Castles scheintot auf dem Thron sitzen darf, müssen wir in der Rolle des Generals sowohl Burg und Armee in Schuss halten als auch selbst in den Kampf eingreifen. Warum wir Orkschweiß zum Trotz Spaß hatten, zeigt der Test.



Minecraft - Mojang deutet mögliche Entwicklung für PlayStation Vita an

29.01.2013

Minecraft - Mojang deutet mögliche Entwicklung für PlayStation Vita an

Jens Bergensten von dem Entwicklerstudio Mojang deutete via Twitter auf die Möglichkeit hin, dass das Sandbox-Spiel eventuell auch für die PlayStation Vita erscheinen könnte.


Might + Magic: Clash of Heroes - iOS-Version veröffentlicht, neuer Trailer

25.01.2013

Might & Magic: Clash of Heroes - iOS-Version veröffentlicht, neuer Trailer

Ubisoft hat jetzt die iOS-Version des Strategiespiels Might & Magic: Clash of Heroes veröffentlicht. Außerdem gibt es einen neuen Trailer mit Gameplay-Szenen zu sehen.


Ghostbusters iOS - Geisterjägerspiel für iOS-Geräte ab heute verfügbar   1  

24.01.2013

Ghostbusters iOS - Geisterjägerspiel für iOS-Geräte ab heute verfügbar

Die Entwickler von Beeline Interactive bringen zusammen mit dem Publisher Capcom ein neues Ghostbusters-Spiel auf iOS-Geräte. Das Spiel dreht sich primär um den Aufbau und die Verwaltung der Geisterjäger.


Crowdfunding - Wasteland-2-Macher sieht Gefahr für NextGen-Konsolen   10  

24.01.2013

Crowdfunding - Wasteland-2-Macher sieht Gefahr für NextGen-Konsolen

Brian Fargo glaubt, Crowdfunding-Initiativen wie Kickstarter könnten dazu führen, dass Spieler den Konsolen zugunsten des PCs den Rücken kehren.


Final Fantasy: All the Bravest im Test - Arr! Schrubb das Touchpad, Landratte!   7  

24.01.2013

Final Fantasy: All the Bravest im Test - Arr! Schrubb das Touchpad, Landratte!

Final Fantasy! Retro! Mit dem besten aus allen Serienteilen! All the Bravest scheint Fanservice erster Güte zu sein. Der Test zeigt das genaue Gegenteil.


Minecraft - Mehr als 20 Millionen Verkäufe insgesamt (Update)

22.01.2013

Minecraft - Mehr als 20 Millionen Verkäufe insgesamt (Update)

Alle bisher veröffentlichten Versionen des Sandbox-Spiels Minecraft zusammengerechnet, ergibt sich eine Zahl von mehr als 20 Millionen Verkäufe. Auch die »Pocket Edition« für Android und iOS ist sehr erfolgreich.


Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!   1  

22.01.2013

Joe Danger im Test - Hilfe, die Bremse fehlt!

Stuntman Joe Danger rast auf seinem Motorrad durch einen kunterbunten Rennspiel-Sidescroller – immer auf der Hut vor Haifischbecken und Sprengstoffen. Warum man ohne Bedenken mit einem Zombieaffen im Sattel in den Sonnenuntergang fahren darf, klären wir im Test.


Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

19.01.2013

Hundreds im Test - Graue Substanz: Bei Knopfdruck rot

Mit Hundreds bietet Semi Secret Software zunächst nur eines: 100 Geschicklichkeitsrätsel in minimalistischer Optik. Ob die Level und verschlüsselten Texte die grauen Zellen rot anlaufen lassen, klären wir im Test.


Tomb Raider - Mehrspieler-Modus für »Langlebigkeit«; kein Online-Pass   5  

18.01.2013

Tomb Raider - Mehrspieler-Modus für »Langlebigkeit«; kein Online-Pass

Der neue Mehrspieler-Modus in Tomb-Raider soll die Spieler länger an das Action-Adventure fesseln, als es ein reiner Singleplayer-Titel könnte. Die Entwickler wollen aus dieser Neuerung für die Serie auch lernen, sagt Daniel Bisson von Eidos.


Grand Theft Auto - 50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie   11  

17.01.2013

Grand Theft Auto - 50 (kuriose) Fakten zur GTA-Serie

Was hat GTA mit Lemmings, Lagerfeld und dem Wettergott zu tun? Die Antwort und 47 weitere wissenswerte und kuriose Fakten zu GTA 5 und seinen Vorgängern gibt's in diesem Special zur Grand-Theft-Auto-Reihe.


Final Fantasy IV im Test - Helden, Ohrwürmer und Abstürze für iOS   7  

15.01.2013

Final Fantasy IV im Test - Helden, Ohrwürmer und Abstürze für iOS

Rückkehr eines Klassikers: Final Fantasy 4 gilt als Sternstunde der Rollenspielserie. Völlig zu Recht übrigens – auch wenn das iOS-Remake im Test zwischenzeitlich unsere Nerven auf die Zerreisprobe gestellt hat.


Skylanders - Brachte Activision bisher allein in Nordamerika gut 500 Millionen Dollar ein   1  

13.01.2013

Skylanders - Brachte Activision bisher allein in Nordamerika gut 500 Millionen Dollar ein

Allein in den USA und Kanada konnte Publisher Activision mit dem Skylanders-Franchise im Jahr 2012 gut 500 Millionen US-Dollar erwirtschaften.


Modern Combat 4: Zero Hour im Test - Ballern mit bösen Buben   1  

11.01.2013

Modern Combat 4: Zero Hour im Test - Ballern mit bösen Buben

Gamelofts wichtigste Eigenmarke ist die Egoshooter-Reihe Modern Combat, von der nunmehr der vierte Teil erschienen ist. Wir haben uns das Action-Fest angeschaut.


Minecraft - Xbox-Version verkaufte sich 2012 besser als PC-Fassung   1  

11.01.2013

Minecraft - Xbox-Version verkaufte sich 2012 besser als PC-Fassung

2012 war für Minecraft ein weiteres sehr erfolgreiches Jahr. Die Version für die Xbox 360 verkaufte sich in diesem Jahr sogar häufiger als die PC-Fassung. Insgesamt wurde das Spiel über alle Plattformen im letzten Jahr rund 15 Millionen Mal verkauft.


Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers   1  

10.01.2013

Ravensword: Shadowlands im Test - Auf den Schwingen eines Flugsauriers

Fast wie auf großen Konsolen: Ravensword: Shadowlands für iOS will mit schickem Gefieder, einer riesigen, frei erkundbaren Spielwelt und sogar Gleitflügen auf dem Rücken von Flugsauriern RPG-Primus auf Mobilgeräten werden.


Might and Magic: Clash Of Heroes - Erscheint im Januar für iOS-Geräte

09.01.2013

Might and Magic: Clash Of Heroes - Erscheint im Januar für iOS-Geräte

Der Publisher Ubisoft hat einen Release-Termin für die iOS-Version den Strategie-Rollenspiel-Mix Might & Magic: Clash of Heroes bekannt gegeben. Sie soll am 24. Januar 2013 erscheinen.


The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth im Test - Das große Warten   4  

07.01.2013

The Hobbit: Kingdoms of Middle Earth im Test - Das große Warten

Spiele mit mächtigen Lizenzen sind meist ein zweischneidiges Schwert - im Falle von The Hobbit ist das sogar wörtlich zu nehmen. Wir haben uns das Strategiespiel von Kabam genauer angesehen.


The Walking Dead - Mehr als 8,5 Millionen verkaufte Exemplare   5  

07.01.2013

The Walking Dead - Mehr als 8,5 Millionen verkaufte Exemplare

Die fünf Episoden des Adventurs The Walking Dead haben sich weltweit und über alle Plattformen hinweg mehr als 8,5 Millionen Mal verkauft. Gut ein Viertel des Umsatzes wurde mit iOS-Versionen gemacht.


The Walking Dead - Arbeiten an zweiter Staffel haben begonnen; Telltale an weiteren Marken interessiert   3  

06.01.2013

The Walking Dead - Arbeiten an zweiter Staffel haben begonnen; Telltale an weiteren Marken interessiert

Die Arbeiten an der zweite Staffel des Zombie-Episoden-Adventures The Walking Dead haben bereits begonnen. Diese wird anscheinend direkt an die erste anschließen. Darüber hinaus hat Entwickler Telltale einige weitere, große Marken ins Auge gefasst.


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Mobile-Games Artikel - Previews, Meinungen, Bestenlisten

Mobile-Games Artikelübersicht: Euch erwarten hier Hintergründe, Previews, Meinungsberichte und weitere Inhalte zu aktuellen Mobile-Themen.


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