Mit dem Ego-Shooter Halo: Infinite setzen Microsoft und 343 Industries die Geschichte des inoffiziellen Xbox-Maskottchens Master Chief fort. Dementsprechend handelt es sich eigentlich um Halo 6, hat aber einen anderen Titel.
Das Spiel basiert auf einer komplett neu entwickelte Engine mit dem Namen Slipspace. Diese erlaubt unter anderem deutlich bessere Effekte, detailliertere Texturen und größere Gebiete.
Microsoft's Ego-Shooter Halo Infinite startet am 30. Januar in die fünfte Season. Diese wird auch die letzte Saison im bisherigen Format sein.
Das Spiel ist Ende 2021 für die Xbox-Konsolen und den PC erschienen und konnte richtig gute Wertungen einfahren. In der Folge mangelte es aber an neuen Inhalten. Das angekündigte Season-Modell brauchte deutlich zu lange und bot nicht genügend Motivation für die meisten Spieler*innen. Nach Season fünf soll es die neuen Operations geben.
Auch die kommen mit einem eigenen Battlepass, der aber deutlich kompakter ausfällt als die bisherigen.
Halo Infinite ist der sechste Hauptteil der beliebten Ego-Shooter-Serie rund um den Master Chief. Der Titel ist im Dezember 2021 für Xbox One, Xbox Series X/S und PC erschienen und konnte Fans und auch uns im Test überzeugen. Einzig der Umfang gab Anlass zur Kritik. Auch nach dem Release wurde neuer Content nur sehr langsam nachgeliefert.
Der neue Forge-Modus, der am 8. November als Beta erscheint, soll die Lage langfristig verbessern. Im Editor können Spieler*innen selbst Maps und Modi erstellen und mit anderen teilen. Vorher können Kreationen in Bot-Matches ganz einfach getestet werden. Wie das funktioniert erklären die Entwickler*innen in einem neuen Video.
Halo Infinite ist der sechste Teil der beliebten Ego-Shooter-Reihe rund um den Master Chief. 343 Industries liefert hier erstklassiges Multiplayer-Gameplay ab, nur der geringe Umfang sorgt für Kritik. Die Entwickler*innen wollen sich dem Problem annehmen und dafür die Fans mit ins Boot holen.
Im November soll die Beta des neuen Forge-Modus starten, mit der die Community eigene Maps, Modi und Objekte erstellen und teilen können. Die Optionen sind umfangreich, sogar Scripting und Bots sind möglich. Wie das ganze aussehen kann, zeigen die Entwickler*innen im neuen Video.
Halo Infinite stellt die neuen Spielmodi von Season 2 vor, die am 3. Mai startet. Neu dabei ist diesmal eine Art Battle-Royale-Modus mit Last Spartan Standing. 12 Spieler*innen spawnen hier auf einer riesigen Map mit bestimmten Loadouts und insgesamt fünf Respawns.Wer am Ende als letztes noch steht, gewinnt.
Mit dabei in der neuen Season ist auch wieder der beliebte King of the Hill-Modus. Während der erste Einnahmepunkt zwar gesetzt ist, spawnen darauf folgende Punkte zufällig auf der Map und sorgen so für mehr Abwechslung.
Als dritter Modus wird Land Grab im Trailer vorgestellt, in dem es - wie der Name schon verät - darum geht, drei neutrale Zonen einzunehmen.
Der Free2Play-Multiplayer von Halo Infinite geht Anfang Mai in seine zweite Season. Das bedeutet, dass es für den Shooter endlich neue Inhalte in Form von Rüstungsteilen, Maps etc. gibt. Im kurzen Teaser-Trailer zur Season 2 bekommen wir schon einen Vorgeschmack auf einige der Inhalte, die uns ab Mai erwarten. Neu ist etwa eine Karte, bei der wir mit einem Warthog über Lavaströme hüpfen können.
Season 2 von Halo Infinite startet am 3. Mai 2022, der Titel ist auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar.
Halo Infinite wurde in zwei Teile aufgesplittet. Nachdem der Multiplayer bereits kostenlos spielbar ist, erscheint endlich am 08. Dezember die Kampagne.
Auf diese weist Microsoft auch noch einmal mit dem Launch-Trailer hin. Ihr übernehmt darin die Rolle des Master Chief, der sich einer der größten Bedrohung, der Alien-Spezies "Die Verbannten", bisher stellen muss. Dafür reist ihr nach Zeta Halo und erlebt dort ein Abenteuer in einer offeneren Welt.
Halo Infinite ist ebenfalls ab dem 08. Dezember ein Teil von Xbox Game Pass.
Lange dauert es nicht mehr, bis Halo Infinite offiziell erscheint. Ganz in der Tradition vergangener Halos haben Microsoft und 343 Industries jetzt einen Live-Action-Trailer veröffentlicht, der auf den Launch des Shooters für Xbox Series X/S, Xbox One und den PC einstimmt. Der Release von Halo Infinite ist am 8. Dezember, bereits seit dem 15 November läuft die Beta des Free2Play-Multiplayers des Spiels.
Nachdem der Multiplayer von Halo Infinite ja bereits als Beta-Version kostenlos verfügbar ist, startet am 8. Dezember auch die Story-Kampagne des Ego-Shooters. Die wird man zunächst nur als Singleplayer erleben können, der Koop-Modus kommt erst 2022. Dafür gibt es aber endlich wieder eine Master-Chief-only-Kampagne und erstmals auch Open-World-Design. Ausgerechnet mit der letzten Neuerung scheint das Spiel aber durchaus Probleme zu haben, wie sich nach den ersten vier Spielstunden zeigt.
In Halo Infinite bekommt es der Master Chief mit den Banished zu tun, einer besonders agressiven Fraktion der Allianz, die auf Zeta Halo gelandet ist und einen Großteil der UNSC-Truppen besiegt hat. Ihr Anführer ist Escharum, der offenbar noch ein Hühnchen mit dem Master Chief zu rupfen hat und der mutmaßlich als einer der Obermotze des Spiels fungiert.
Halo Infinite erscheint am 8. Dezember 2021 für Xbox Series X/S, Xbox One und PC.
In Halo Infinite kämpft der Master Chief auf Zeta Halo gegen die Alien-Fraktion Banished. Nachdem es um die Kampagne des Shooters lange Zeit ruhug war, hat 343 Industries nun ein über sechsminütiges Video veröffentlicht, das unter anderem die Story-Grundlagen erklärt und in vielen Gameplay-Szenen den Sandbox-Ansatz des Shooters zeigt.
Halo Infinite erscheint am 8. Dezember 2021 für Xbox Series X/S, Xbox One und den PC.
Nicht nur wurde während der Opening Night Live das Release-Datum von Halo Infinite bekanntgegeben, ein neuer Multiplayer-Trailer und eine Xbox Series X im Design des Shooters enthüllt, auch gab es einen neuen Elite Wireless Controller Series 2 zu sehen, der in der Optik des Master Chiefs erscheint und den ihr euch bereits vorbestellen könnt. Wo, das erfahrt ihr hier.
Weitere News zu Halo Infinite:
- Release bekannt, Ende 2021 geht's los
- Xbox Series X im Halo-Design enthüllt
Neben einem neuen Trailer zu Halo Infinite samt Bekanntgabe des Release-Datums wurde auch eine neue Xbox Series X im Design des Ego-Shooters präsentiert. Die Konsole samt Controller erscheint am 15. November 2021, Vorbestellungen können ab sofort getätigt werden.
Zudem wurde ein neuer Elite-Controller im Halo-Design angekündigt, den ihr euch bereits vorbestellen könnt. Wo, das erfahrt ihr hier.
Während der Opening Night Live im Rahmen der gamescom 2021 wurde ein neuer Multiplayer-Trailer zu Halo Infinite veröffentlicht. Vor allem interessant: Im schicken Clip verraten 343 Industries das Release-Datum des Shooters. Ende des Jahres, genauer am 08. Dezember 2021 soll es endlich losgehen. Dann erscheint nicht nur der Mehrspieler-Part, sondern auch die Kampagne mit dem Master Chief in der Hauptrolle.
Microsoft zeigte während der E3 einen weiteren Trailer zu Halo: Infinite: Im Multiplayer Deep Dive klären die Entwickler viele offene Fragen zu den Themen Sandbox, Acdemy, Bots, Charakteranpassung und mehr.
Auf der Pressekonferenz von Bethesda und Xbox gab es erstmals echtes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus von Halo: Infinite zu sehen, das Ende 2021 erscheinen soll.
Halo Infinite, Far Cry 6, Battlefield VI, ein neues Call of Duty: Man könnte die Liste noch lange fortführen. Ego-Shooter-Fans kommen auch 2021 wieder voll auf ihre Kosten und können sich allein mit diesem Genre in schier endlose Richtungen austoben. Klassisches Open-World-Geballer wird Far Cry 6 bieten, Shadow Warrior 3 setzt auf flotte und lineare Einzelspieler-Action und in Back 4 Blood kämpfen wir uns zusammen durch Zombiehorden.
Aber da geht noch mehr: Prodeus bietet einen Abstecher in die Oldschool-Vergangenheit, Dying Light 2 will gleich eine kleine Story-Revolution starten und Metal: Hellsinger vereint Guitar Hero und Shooter. Über zu wenig Futter kann man sich als Fans des Genres 2021 also wirklich nicht beschweren.
Halo Infinite spaltet die Fans - vor allem wegen seiner Grafik. Mit dem ersten Gameplay-Reveal entpuppte es sich nicht als der Next-Gen-Grafikkracher, den sich manche von Microsofts Flagschiff-Reihe für die Xbox Series X erhofft hatten. Mit unserem Halo-Experten Tobi spricht Maurice darüber, welche Strategie von Microsoft dahintersteckt und warum es trotzdem genügend Gründe gibt, sich auf das neue Halo zu freuen.
Tobi hat außerdem eine Zusammenfassung aller Infos aus dem Gameplay-Reveal zusammengetragen.
Endlich! Das erste Gameplay zu Halo Infinite ist da und zeigt uns nicht nur schicke Optik, sondern auch neue Features wie den Greifhaken. Damit schwingt sich der Masterchief flink wie noch nie durch die offenen Areale. Halo Infinite erscheint Ende 2020 für Xbox One und Xbox Series X.
Der E3 2019-Trailer zu Halo Infinite heißt offiziell "Discover Hope". Diese neu entdeckte Hoffnung stellt offenbar der Master Chief dar. Er wird allem Anschein nach erstmal reanimiert, greift dann aber ohne Umschweife direkt zur Waffe.
Halo Infinite erscheint als Launchtitel für die Next Gen-Konsole Xbox Project Scarlett. Das bedeutet, dass das nächste Halo zusammen mit der neuen Xbox Ende des kommenden Jahres pünktlich zur Feiertagssaison 2020 erscheint.
Vor über 20 Jahren begann die Arbeit am ersten Halo. Doch das, was dann später unter dem selben Namen für die erste Xbox veröffentlicht wurde, war nicht das Spiel, das es anfangs werden sollte.
Warum die Halo-Serie mit dem kommenden Halo: Infinite die Chance hat, endlich ihr ursprüngliches Ziel zu erreichen, erklärt unser Redakteur Tobias Veltin in diesem Video und zeigt dabei Gameplay aus den frühen Demos des ersten Halo-Spiels, das eigentlich für den Mac veröffentlicht werden sollte - und als Strategiespiel begann.
Wie aus dem Karten-Editor der Ego-Shooter wurde, den wir heute kennen und welche Vision das Spiel einst hatte, erfahrt ihr in diesem Video.
Der Master Chief soll's richten: 232 Sekunden für Halo: Infinite
Halo Master Chief Collection: Halo: Reach kommt, aber nicht komplett gratis
Nach Halo 5: Guardians geht die Shooter-Serie mit Halo: Infinite weiter, dem sechsten Teil der Master-Chief-Serie. Wobei eine Schwäche des Vorgängers ausgebügelt werden soll: Halo: Infinite will John-117 wieder in den Fokus stellen. Außerdem gibt es eine neue Grafikengine, die Slipspace Engine. Mit der will Entwickler 343 Industries wieder zurück zum Anfang der Serie und weitläufige Level auf einem Halo bieten.
Was es sonst noch zu Slipspace Halo: Infinite, kurz nach der offiziellen Ankündigung auf der Spielemesse E3 2018, zu wissen gibt, fassen wir in diesem Video zusammen. Aber Vorsicht: Für die Story-Einodrnung gibt es ein paar Spoiler aus Halo 5 und Halo Wars 2.
Halo Infinte hat noch keinen Release-Termin soll aber für Xbox-One-Konsolen und Windows-10-PCs veröffentlicht werden.
Ein neues Halo für 2018: So sieht Halo: Fireteam Raven aus
Microsoft hat auf der E3 2018 Halo: Infinite angekündigt. Der neue Teil der Shooter-Reihe bekommt eine imposante neue Grafik-Engine spendiert, die auf den Namen Slipspace Engine hört. Der knapp zwei Minuten lange Trailer zeigt, zu was die Engine fähig ist. Inhaltlich ist zum Shooter noch nichts bekannt, offensichtlich kehren aber bekannte Elemente wie eine Ringwelt, ODST-Truppen und natürlich der Master Chief zurück.
Mehr: Vorschau-Video zu Halo: Infinite
Ein Release-Datum oder auch nur ein Veröffentlichungsfenster hat Halo Infinite jedoch nicht. Es ist davon auszugehen, dass der Shooter für Xbox One und mit Play Anywhere für den PC erscheint.
Halo: Infinite angekündigt, Slipstream Engine vorgestellt