Grafikkartenhersteller Nvidia hat einen RTX Remix-Contest ausgetragen, bei dem ein Projekt den Community-Preis gewonnen hat. Am häufigsten wurde für das Remake der Call of Duty 2-Map Carentan gevotet, das dank eines einzelnen Entwicklers jetzt sehr viel hübscher aussieht und unter anderem mit Raytracing beeindruckt.
So schick habt ihr die altehrwürdige Call of Duty 2-Map Carentan bestimmt noch nie gesehen
Mit RTX Remix können Fans ihre alten Lieblingsspiele ordentlich aufmöbeln. Ganz nach dem Vorbild von Titeln wie Portal RTX oder Quake 2 RTX und je nach eigenen Fähigkeiten besteht die Möglichkeit, alte Klassiker in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. Insbesondere die Nutzung von Raytracing kann aus den in die Jahre gekommenen Spielen oft noch einiges herausholen.
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Das funktioniert stark vereinfacht formuliert in etwa so: Die (Hobby-)Entwickler*innen taggen die einzelnen Gegenstände und Materialien im Spiel und verleihen ihnen so bestimmte Eigenschaften. Den Rest sollte dann der Nvidia-Werkzeugkasten machen und im Handumdrehen reflektieren Objekte Lichtstrahlen so, als wären sie wirklich aus Glas, Metall, Holz oder ähnlichem.
Das sorgt in erster Linie für eine realistischere Beleuchtung und Reflexionen. Wird das dann noch mit einem Tag-/Nacht-Zyklus und unterschiedlichen Wetterlagen kombiniert, ergibt sich eine schier endlose Menge an unterschiedlichen Lichtstimmungen und sehr unterschiedlichen Atmosphären.
Das macht insbesondere dann ordentlich was her, wenn ihr die eigentliche Umgebung wie eure Westentasche kennt. Hier kommt Carentan aus Call of Duty 2 ins Spiel. Dabei handelt es sich um eine der beliebtesten Multiplayer-Maps des alten Spiels, die massiv von dem Raytracing-Einsatz profitiert, den Entwickler tadpole3159 in seinem Remake der Map eingebaut hat.
Hier könnt ihr die Mod selbst für den PC herunterladen und hier seht ihr in einem Video-Überblick, was dieser Remix für die Grafik der Map bedeutet:
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Der große Abräumer beim Nvidia RTX Remix-Contest war übrigens ein Painkiller-Remake, für das der Entwickler sogar selbst neue 3D-Modelle als bewegliche Lichtquellen ins Spiel eingebaut hat und vieles mehr.
Der Carentan-Remix kommt allerdings auch mit einigen neuen Assets daher. Der Entwickler soll laut Eurogamer selbst echte Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg eingescannt haben, um sie im Spiel noch realistischer erscheinen zu lassen. Dazu gibt es mehr Effekte, bessere Texturen und vieles mehr.
Dass eine Person das alles in nur wenigen Monaten geschafft hat, liegt wohl darin begründet, dass es sich bei tadpole3159 um einen Entwickler handeln soll, der eigentlich hauptberuflich bei einem großen, bekannten Entwicklerstudio arbeitet. Diese Remix-Mod von Carentan ist offenbar ausschließlich in seiner Freizeit entstanden.
Wie findet ihr den Remix? Kommen da nostalgische Gefühle auf oder habt ihr Carentan womöglich nie gespielt?
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