Crimson Desert in 4K und 60 fps auf der PS5: Das geht mit der richtigen Einstellung! Aber ihr müsst eines dabei beachten

Crimson Desert hat eine neue 4K-Option erhalten. Aber die bringt das Spiel massiv ins Wanken.

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Bei einer Option solltet ihr künftig ganz genau hinschauen: Sie macht das Spiel hübscher, aber auch arg ruckelig. Bei einer Option solltet ihr künftig ganz genau hinschauen: Sie macht das Spiel hübscher, aber auch arg ruckelig.

Am 28. März hat Crimson Desert mit dem Patch auf Version 1.01 auf der PS5 eine neue Grafikoption erhalten: Es lässt sich eine feste 4K-Ausgabe forcieren. Die Einstellung ist aber eigentlich nur für den Leistungsmodus auf der Basis-PS5 relevant, da er der einzige Modus ohne 4K-Output war.

Zuvor stellte sich die gesamte Konsole durch den Leistungsmodus automatisch auf sehr unscharfe 1080p um, weshalb ein verwaschener Bildeindruck entstand. Mit der 4K-Einstellung kann Crimson Desert jetzt optional via AMDs FSR 3-Technik von 1080p auf 4K hochskaliert werden.

Dadurch entsteht ein weitaus schärferes und klareres Bild:

4K-Ausgabe Aus 4K-Ausgabe An 4K-Ausgabe Aus 4K-Ausgabe An

Nach der Aktivierung der 4K-Ausgabe springen viel mehr Details ins Bild, das gesamte Spiel wird immens schärfer.

Es gibt aber auch ein riesiges Problem mit der Option: Der Leistungsmodus beginnt mit aktivierter 4K-Ausgabe durchweg zu ruckeln.

Wir haben während eines kurzen Tests im anfänglichen Waldgebiet von Hernand und der anliegenden Ortschaft Framerate-Drops auf bis zu 40 fps gemessen. Der Titel verliert also gut 20 Prozent an Performance im Vergleich zum Leistungsmodus ohne 4K-Ausgabe:

Video starten 2:45 Mit aktivierter 4K-Ausgabe wird der Leistungsmodus von Crimson Desert enorm ruckelig

Die Ursache dafür dürfte die Skalierung sein: Der Rechenaufwand von Techniken wie FSR 3 ist nicht zu unterschätzen und muss für ruckelfreies Gameplay irgendwie kompensiert werden. Dafür hat Crimson Desert aber eigentlich nicht mehr die notwendigen Reserven.

FSR 3 wurde aufgrund der Performance-Einbrüche dann auch offenbar nicht von den Entwickler*innen zum Launch in den Leistungsmodus eingebaut, nun ist es per Schalter im Video-Menü des Spiels nach anhaltender Kritik an der Bildschärfe aber doch enthalten.

Unserer Ansicht nach solltet ihr die 4K-Ausgabe jedoch aufgrund der entstehenden Ruckler grundsätzlich ausgeschaltet lassen und lieber direkt in den Balance-Modus wechseln. Dieser läuft in 40 fps, liefert eine schärfere Auflösung und wirkt auf 120 Hertz-Displays sehr rund.

Auf einem 60 Hertz-Bildschirm könnt ihr den Balance-Modus ebenfalls verwenden, da der Bildfluss dann aber ungleichmäßig ist und der Qualitätsmodus bessere Ray-Tracing-Effekte liefert, raten wir eher dazu.

Oder was meint ihr? Sind euch die zusätzlichen Frames viel wichtiger als die bestmögliche Grafik?

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