Cyberpunk-Fans könnten mit Cyberpunk 2 aka Orion endlich den Multiplayer-Modus bekommen, auf den sie schon in Cyberpunk 2077 gehofft hatten. Eine neue Stellenanzeige des Entwicklerstudios CD Projekt RED dreht sich jetzt wieder um ein Multiplayer-Feature und könnte auch schon die grobe Richtung verraten.
Cyberpunk 2 bekommt vielleicht endlich den Multiplayer-Modus, der Cyberpunk 2077 nie vergönnt war
Das polnische Entwicklerstudio hinter The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 sucht neue Leute. Dazu zählt neben einem Lead Gameplay Engineer, einem Senior Audio Design QA Analyst und einem Senior Narrative Producer auch ein Lead Quest Programmer. Hier wird es interessant, vor allem mit Blick auf die Details der Stellenanzeige.
18:25
Cyberpunk 2 braucht unbedingt diese Features!
In der Stellenanzeige, die sich ganz explizit auf Cyberpunk 2 bezieht, wird nämlich eine Person gesucht, die als "Nice to have"-Skills auch ein Verständnis von "Multiplayer-Netzwerk-Architektur" und "Client-Server-Synchronisation für Game State/Quests" mitbringt. Das klingt eindeutig nach Multiplayer.
Dabei wäre das soweit keine große Überraschung: Dass Cyberpunk 2 endlich den Multiplayer nachliefern soll, ging schon aus anderen Aussagen hervor. Das Besondere ist hier aber, dass die Angaben verdächtig nach Koop-Missionen klingen.
Wenn wir viel Glück haben und alles klappt, könnte es also sein, dass wir im Cyberpunk 2077-Nachfolger tatsächlich gemeinsam Story-Missionen innerhalb der Open World erleben dürfen.
Das wäre ein gigantischer Unterschied zum ersten Teil, der ein reines Singleplayer-RPG war, mit vollem Story-Fokus und einer riesigen Open World. Sich gemeinsam in dieser Spielwelt herumzutreiben, war bisher nur mit Hilfe von Multiplayer-Mods für Cyberpunk 2077 möglich.
Aber Vorsicht!
Selbstverständlich muss so eine Stellenanzeige nicht zwingend bedeuten, dass dann auch im fertigen Spiel tatsächlich Koop-Missionen auftauchen. Selbst der Multiplayer ist natürlich immer noch nicht gesichert.
Immerhin wollte CD Projekt RED auch für Cyberpunk 2077 ursprünglich Multiplayer-Funktionen entwickeln. Aus denen wurde dann eine Art Standalone-Projekt, das letztendlich aber doch nie das Licht der Welt erblickt hat.
Videospiel-Entwicklung ist kompliziert, schwierig und im Fluss. Während der Arbeit an einem Spiel kann sich so viel ändern. Solch frühen Absichtsbekundungen sind demnach zwar interessant und können Hinweise geben, sollten aber eben nicht unbedingt für bare Münze genommen werden.
Was würdet ihr euch von einem Multiplayer-Modus für Cyberpunk 2 wünschen?
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