Fazit: Darkwood im Test - Horror von oben

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Fazit der Redaktion

Manuel Fritsch
@manuspielt

Auf den ersten Blick wirkt Darkwood mit seiner trostlosen, graubraunen Pixelwelt extrem unscheinbar. Von meinem Charakter nehme ich kaum mehr wahr als die Kontur seines Hutes. Anfangs frage ich mich, wie es dem Spiel gelingen will, mit diesem ungewöhnlich distanzierten Blickwinkel ein Gefühl von Angst und Schrecken zu erzeugen?

Doch nach der Eingangs beschriebenen ersten Nacht im Wald wird mir klar: Der größte Horror ist die Ungewissheit. Das, was wir nicht sehen, macht uns nun mal am meisten Angst. Noch dazu motiviert mich der Gameplay-Loop aus Sammeln, Bauen und Verteidigen ungemein. Wird meine spärliche Behausung dem nächsten Angriff standhalten? Und egal, wie gut ich mich vorbereite: dem Spiel gelingt es immer wieder, mich in vermeintliche Sicherheit zu wiegen und jeden noch so kleinen kurzen Moment der Unachtsamkeit auszunutzen und zu bestrafen. So müssen Horror-Spiele sein.

2 von 3

nächste Seite



Kommentare(12)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.