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Wertung: Gears of War 4 im Test - Der perfekte Generationswechsel

Wertung für Xbox One
90

»Der Quasi-Neustart kracht und splattert an allen Ecken und ist deutlich leichtfüßiger als die Vorgänger.«

GamePro
Präsentation
  • stabile Bildrate
  • native 1080p-Auflösung
  • fantastische Wettereffekte
  • atmosphärischer Lichteinsatz
  • knackscharfe, detaillierte Texturen

Spieldesign
  • gut funktionierende Deckungsmechanik
  • Stürme sorgen für Abwechslung
  • gute Solo-Integration des Horde-Modus
  • Koop-Kampagne für zwei Spieler
  • stellenweise Baller-Übersättigung

Balance
  • gut abgestufte Schwierigkeitsgrade
  • faire Rücksetzpunkte
  • alle Monster mit spezifischen Schwächen
  • gut agierende KI-Begleiter
  • Gegner nicht immer besonders clever

Story/Atmosphäre
  • sehr persönliche Story statt Vernichtungskrieg
  • sympathische Charaktere
  • mehrere große Action-Set-Pieces
  • auflockernder Humor
  • wenige Erklärungen zum Status Quo

Umfang
  • 8 bis 10 Stunden Solokampagne
  • Koop-Kampagne für zwei Spieler (online oder Splitscreen)
  • überarbeiteter Horde-Modus
  • zahlreiche Gegeneinander-Modi
  • Multiplayer-Levelsystem

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

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