Halo: Combat Evolved - Neuer Speedrun-Rekord in 1:39 Stunden, Video

Der Spieler Andrew 'goatrope’ Halabourda hat einen neuen Speedrun-Rekord im Legendary-Modus des ersten Halo-Teils aufgestellt. Er knackte den Shooter in gerade mal 1:39 Stunden – wenige Minuten schneller als die bisherige Bestzeit.

Andrew 'goatrope' Halabourda hat Halo: Combat Evolved in weniger als 1:39 Stunden durchgespielt. Andrew 'goatrope' Halabourda hat Halo: Combat Evolved in weniger als 1:39 Stunden durchgespielt.

Vor wenigen Tagen wurde Halo: Combat Evolved (2001) schneller durchgespielt als je zuvor - und zwar in seinem höchsten Schwierigkeitsgrad »Legendary«. Der Spieler Andrew 'goatrope' Halabourda hat den Xbox-Shooter in exakt einer Stunde, 38 Minuten und 57 Sekunden geknackt. Damit unterbot er den bisherigen Weltrekord von 1:41 Stunden, der auch schon von ihm aufgestellt wurde. Normalerweise liegt die Spielzeit der Kampagne bei etwa acht Stunden.

Den »Speedrun« zeigt das Video unter dieser Meldung. Darin gibt es also das komplette Gameplay des Rekordversuchs zu sehen - angefangen vom ersten Level bis hin zu der ikonischen Schlusssequenz in einem Jeep.

In der Session ging es also ganz gezielt also darum, Halo so schnell wie möglich zu beenden. Goatrope hat sich dafür jeden Vorteil in dem Spiel zueigen gemacht, den er finden konnte. Das beinhaltet selbst Programmfehler über die sich etwa Abkürzungen nehmen lassen, die so von Bungie nicht vorgesehen waren. Eine Reihe solcher »Glitches« führt der Rekordhalter in einem Google-Dokument auf. Ein anderes wiederum behandelt sein Timing während der Kämpfe, in denen viele Scripte zum Einsatz kommen, die man zum Optimieren der Zeit natürlich genau kennen sollte.

Auf der Website Haloruns können noch mehr »Speedruns« mit der Halo-Reihe abgerufen werden. Dort werden Ranglisten für alle Teile der Shooter-Reihe geführt.

Erst im April wurde auch ein neuer Rekord mit Half-Life 2 aufgestellt. In Valves bekanntem Shooter schaffte es ein Spieler in gerade mal 87 Minuten bis zum Abspann.

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zu den Kommentaren (14)

Kommentare(14)
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Kazuya117

vom 07.05.2014, 15:57 Uhr

Zitat von Battlemonk1306:
Seid ihr alle bekloppt!? Wenn euch die news nicht interessiert, dann schaut euch andere an.
Oder verpisst euch gleich auf andere seiten!!! Dann geht ihr hier keinem mehr auf die nerfen!

Nicht auszuhalten...
Ihr seid lappen, alle drei!!!


Hast du wieder deine Tage? Gleich so überreagieren...


Link_1991

vom 07.05.2014, 10:50 Uhr

Zitat von Battlemonk1306:


Hast du dir mal ein paar speedruns in Gänze angesehen, insbesondere von super Mario, oder Sonic?
Die Typen, die das machen, haben mehr skill, als jeder Dota2- Spieler in der ESL...

Ändert nichts an der Tatsache, dass sie das Spiel nicht tatsächlich durchspielen, sondern zum Teil ganze Abschnitte per Glitch oder Bug überspingen. "Durchspielen" beinhaltet meiner Meinung nach, alle geplanten Stationen eines Spiels auch zu durchlaufen. Hier wäre es dann interessant, wie schnell sie sind. Abgesehen davon kannst du den Skill in einem Dota 2 mal GAR NICHT mit Sonic oder Mario vergleichen. Es ist interessant, dass es möglich ist, das Spiel mit solchen Mitteln in so kurzer Zeit zu beenden, aber wirklich durchspielen ist das de facto nicht. Nicht falsch verstehen, es gehört zum Teil schon einiges dazu, die Bugs oder Glitches zu finden/ zu produzieren, nur zählt für mich das ganze eben nicht als Durchspielen.


Death anchor

vom 07.05.2014, 10:42 Uhr

Muss ja niemanden interessieren, stimmt schon. Aber wenn so ne "News" nicht auf ner Gaming-Seite steht, wo dann? Keiner ist verpflichtet alle News anzuklicken. Vor allem, welchen Vorteil hätte es, wenn diese Neuigkeit hier nicht stehen würde? Dann gäbe es eine News weniger. Ganz schön geil. krasser Mehrwert.

@Topic: Bin auch kein Fan von Speedruns, habe leider ein ganz übles klischeehaftes Bild von solchen Leuten : ( VOn wegen kein Job, kein Leben, keine Freunde.
Eigentlich schade.


ama2k

vom 07.05.2014, 10:32 Uhr

Zitat von Battlemonk1306:
Seid ihr alle bekloppt!? Wenn euch die news nicht interessiert, dann schaut euch andere an.
Oder verpisst euch gleich auf andere seiten!!! Dann geht ihr hier keinem mehr auf die nerfen!

Nicht auszuhalten...
Ihr seid lappen, alle drei!!!

Made my day :D Wenn eine News so prägnant auf der Startseite hängt ist sie halt schwer zu übersehen. Aber ich denke mal, Usability, Benutzerverhalten und psychologische Wirkungsweisen von Nachrichten sind für dich ohnehin Fremdwörter.

Gruss,
ein Lappen (oder zwei, ähnlich wie du zwei Accounts besitzt... Ein wenig Schizophrenie stört ja niemanden)


Battlemonk 1306

vom 07.05.2014, 01:36 Uhr

Zitat von Battlemonk1306:
Seid ihr alle bekloppt!? Wenn euch die news nicht interessiert, dann schaut euch andere an.
Oder verpisst euch gleich auf andere seiten!!! Dann geht ihr hier keinem mehr auf die nerven!

Nicht auszuhalten...
Ihr seid lappen, alle drei!!!


xxSON-JUANxx

vom 07.05.2014, 01:24 Uhr

Zitat von Battlemonk1306:
Seid ihr alle bekloppt!? Wenn euch die news nicht interessiert, dann schaut euch andere an.
Oder verpisst euch gleich auf andere seiten!!! Dann geht ihr hier keinem mehr auf die nerfen!

Nicht auszuhalten...
Ihr seid lappen, alle drei!!!


Da gebe ich dir vollkommen recht!!!wie kleine kinder diese lappen!


Battlemonk1306

vom 07.05.2014, 00:56 Uhr

Zitat von Link_1991:
finde derartige Speedruns völlig schwachsinnig und ehrlich gesagt auch illegitim. Klar bedarf es an Geduld, bis man die Bugs und Glitches eines Spiels kennt und reproduzieren kann, mMn setzt aber das Wort "durchspielen" auch voraus, jedes Level in Gänze durchzuspielen, wie ursprünglich vorgesehen und nicht dank eines Bugs zu überspringen. Wo ist denn da bitte der Sinn dahinter? Ähnliches gab es bei Zelda: OoT, das dank eines Bugs innerhalb von 10 Minuten oder so zum Abspann geführt wurde. Mir fehlt da ehrlich gesagt das tatsächliche Können (nennen wir es den "Skill") in einem Spiel, auch wenn es, wie bereits erwähnt, Geschick bedarf, die Bugs und Glitches erfolgreich zu produzieren.

Hast du dir mal ein paar speedruns in Gänze angesehen, insbesondere von super Mario, oder Sonic?
Die Typen, die das machen, haben mehr skill, als jeder Dota2- Spieler in der ESL...


Link_1991

vom 07.05.2014, 00:36 Uhr

finde derartige Speedruns völlig schwachsinnig und ehrlich gesagt auch illegitim. Klar bedarf es an Geduld, bis man die Bugs und Glitches eines Spiels kennt und reproduzieren kann, mMn setzt aber das Wort "durchspielen" auch voraus, jedes Level in Gänze durchzuspielen, wie ursprünglich vorgesehen und nicht dank eines Bugs zu überspringen. Wo ist denn da bitte der Sinn dahinter? Ähnliches gab es bei Zelda: OoT, das dank eines Bugs innerhalb von 10 Minuten oder so zum Abspann geführt wurde. Mir fehlt da ehrlich gesagt das tatsächliche Können (nennen wir es den "Skill") in einem Spiel, auch wenn es, wie bereits erwähnt, Geschick bedarf, die Bugs und Glitches erfolgreich zu produzieren.


Kazuya117

vom 06.05.2014, 22:58 Uhr

Zitat von custor86:


Speedruns gibt es schon seit Jahen und werden dank Videoplattformen wie Yutebue immer beliebter.

Ich kann jetzt auch nicht wirklich was damit anfangen, ich bin mir aber sicher es gibt hier auf der Seite genug Leute die das interresiert.
Wenn du kein Interresse an der ganzen Sache hasst musst du die News ja auch nicht lesen.

Irgendwo musste ich es ja mal sagen.


custor86

vom 06.05.2014, 20:48 Uhr

Zitat von Kazuya117:


Ich mag zwar Halo, aber 50% der News auf Gamepro sind einfach überflüssig.

Speedruns gibt es schon seit Jahen und werden dank Videoplattformen wie Yutebue immer beliebter.

Ich kann jetzt auch nicht wirklich was damit anfangen, ich bin mir aber sicher es gibt hier auf der Seite genug Leute die das interresiert.
Wenn du kein Interresse an der ganzen Sache hasst musst du die News ja auch nicht lesen.