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Übersicht Guides Previews Kolumnen Specials Spiele-Toplisten
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Konsolen in China - Der Riese erwacht   19  

29.07.2015

Konsolen in China - Der Riese erwacht

Keine Verkaufssperre mehr für PlayStation 4 und Co in China! Warum das für uns wichtiger ist als ein umgefallener Sack Reis, erklärt Kolumnist Markus Schwerdtel.


Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt   16  

21.07.2015

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf.


Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte   11  

13.07.2015

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen.


Kolumne: Xbox One mit dem Rücken zur Wand - In der Defensive am stärksten   130  

30.06.2015

Kolumne: Xbox One mit dem Rücken zur Wand - In der Defensive am stärksten

Die Xbox One droht den Kampf gegen die PS4 zu verlieren. Doch Microsoft war mit seinen Konsolen immer dann am stärksten, wenn sie mit dem Rücken zur Wand standen. Und die Zeichen stehen jetzt auf Hoffnung.


Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang   11  

22.06.2015

Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang

Näher dran ist besser, das gilt erst recht für Spielemessen wie die E3. L.A.-Heimkehrer Markus Schwerdtel erklärt, warum die E3 2015 seine beste Messe der letzten Jahre war.



Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!   141  

19.06.2015

Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!

Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen.


Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?   43  

17.06.2015

Kolumne zum Nintendo Digital Event der E3 - Wii Was?

Nintendos uninspirierte E3-Show wirkt auf Michael Graf fast so, als wollten die Japaner das Kapitel Wii U endlich beenden.


E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony   28  

16.06.2015

E3-Pressekonferenzen 2015 - The Good, the Bad and the Sony

Michael Graf hat die E3-Pressekonferenzen verfolgt und fasst seine bisherigen Höhe- und Tiefpunkte zusammen. Update: Nun auch ergänzt um Nintendos Show-Verweigerung und eine aha-freie PC-Show.


Bethesda auf der E3 2015 - Bastler an die Macht!

15.06.2015

Bethesda auf der E3 2015 - Bastler an die Macht!

Fallout 4 und Doom zeigen: Bethesda hat verstanden, wie man Fangemeinden bei der Stange hält. Chefredakteur Markus Schwerdtel erklärt das Erfolgsrezept.


Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!   1  

10.06.2015

Kolumne: Erwartungen an die E3 2015 - Lass dich nicht überraschen!

Die E3 in Los Angeles ist die wichtigste Spielemesse der Welt, und feiert doch nur das Hier und Jetzt. Überraschungen erwartet Michael Graf dort keine.


Kolumne: Episodenspiele sind doof - Geschnitten oder am Stück?   10  

19.05.2015

Kolumne: Episodenspiele sind doof - Geschnitten oder am Stück?

Ann-Kathrin Kuhls sieht dunkle Wolken am Horizont: Neben vielen Indie-Entwicklern interessieren sich jetzt auch größere Publisher für Spiele im Episodenformat. Werden zukünftig auch Großproduktionen in Einzelteilen abgeliefert?


Kolumne: Episodenspiele sind gut - Häppchen machen länger satt   3  

19.05.2015

Kolumne: Episodenspiele sind gut - Häppchen machen länger satt

Episodenspiele sind kurz, zudem müssen Fans wochenlang auf eine Fortsetzung warten. Schlecht? Von wegen, sagt Mirco Kämpfer. Denn die häppchenweise Erzählung von Spielen steigert die Vorfreude – und ist gleichzeitig eine Chance für die Entwickler.


Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden   31  

18.05.2015

Kolumne zum Witcher-3-Downgrade - Berechtigte Beschwerden

Die Diskussion um das Grafik-Downgrade von The Witcher 3 ist berechtigt, findet Michael Graf. Des Pudels Kern ist jedoch nicht, dass das Hexer-Rollenspiel schlechter aussieht. Sondern, dass die Entwickler nicht drüber sprechen.


Kolumne zu Assassins Creed Syndicate - Singles spielen schöner   11  

13.05.2015

Kolumne zu Assassin's Creed Syndicate - Singles spielen schöner

Assassin's Creed Syndicate hat keinen Multiplayer-Modus. Nach unzähligen Mehrspieler-Experimenten konzentriert sich Ubisoft jetzt auf die Singleplayer-Geschichte. Endlich, findet unser Online-Chefredakteur Markus Schwerdtel, und erklärt in seiner Kolumne warum.


Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit   5  

26.04.2015

Call of Duty: Black Ops 3 - Das sagt die Redaktion: Extralanges Preview-Fazit

Wir konnten den Shooter Call of Duty: Black Ops 3 über sechs Stunden lang sehen und spielen. Was unser Redakteur vom Titel hält und welche Hoffnungen der Entwickler Treyarch weckt, erklärt Sebastian Stange im extralangen Meinungskasten.


Kolumne zum Mario Kart 8 DLC 2 - So geht DLC   15  

24.04.2015

Kolumne zum Mario Kart 8 DLC 2 - So geht DLC

Mario Kart 8 bekommt Nachschub Nummer 2. Tobi hat sich sofort in die Strecken des Animal-Crossing-DLC verliebt und rät dringend, zuzuschlagen. Auch wenn das wahre Highlight kostenlos ist.


Kolumne zu Star Wars: Battlefront - Das wird kein Battlefront 3   36  

20.04.2015

Kolumne zu Star Wars: Battlefront - Das wird kein Battlefront 3

Unser Battlefront-Veteran Dimitry hat das neue Star Wars: Battlefront in Anaheim gesehen – und bemängelt nun vor allem eines: Dass Battlefront 2 je existiert hat.


Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!   7  

16.04.2015

Kolumne zu Spielewertungen - Zahlen, bitte!

Kunst lässt sich nicht mit Zahlen bewerten, sagen die Kritiker von Spielewertungen. Das ist eine Ausrede, findet GamePro-Chefredakteur Heiko Klinge. Wer verlässliche Kaufberatung liefern möchte, muss sich auch trauen, eine Zahl unter einen Test zu schreiben.


Kolumne: Mikrotransaktionen in Mortal Kombat X - Fatality für die Motivation?   31  

15.04.2015

Kolumne: Mikrotransaktionen in Mortal Kombat X - Fatality für die Motivation?

Für 20 Dollar lassen sich in Mortal Kombat X fast sämtliche Inhalte freischalten. Ann-Kathrin fragt sich, wo da die Langzeitmotivation bleiben soll. Und wo das alles hinführt.


Nintendo goes Mobile - Ein logischer Schritt   26  

17.03.2015

Nintendo goes Mobile - Ein logischer Schritt

Nintendo kooperiert mit dem Mobile-Entwickler DeNA. Während damit für viele eine Welt untergeht, warnt Redakteur Tobias Veltin vor vorschnellen Urteilen. Und sieht gute Gründe für den Ausflug auf Smartphones und Tablets.


Kolumne zu Battlefield Hardline - Unterwältigend   12  

14.03.2015

Kolumne zu Battlefield Hardline - Unterwältigend

Das sagt die Testerin - Petra Schmitz spielt gerne alles, was mit Waffen zu tun hat. Der Multiplayer-Modus von Battlefield: Hardline lässt sie bislang aber nur mit den Schultern zucken. Hier erklärt sie, warum.


Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert   6  

09.03.2015

Zweimal durch The Witcher 2 - Ein Loblied auf den Wiederspielwert

Was tun, bis endlich The Witcher 3 erscheint? Für Heiko Klinge kann’s darauf nur eine Antwort geben: erneut den Vorgänger spielen! Denn Geralts letztes Abenteuer ist nicht nur großartig gealtert, sondern erzählt beim zweiten Spieldurchgang sogar eine andere Geschichte.


Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an   22  

19.02.2015

Spielzeit-Debatte um The Order: 1886 - Es kommt nicht auf die Länge an

Noch vor dem Release von The Order 1886 kochen im Netz die Gemüter hoch: Eine so kurze Spielzeit bei einem reinen Solo-Spiel rechtfertige unter keinen Umständen einen Vollpreis von 60 Euro. Die vorschnellen Kritiker machen es sich mit solchen Pauschalisierungen aber allzu leicht, findet Philipp Elsner.


Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt   14  

17.02.2015

Kontroverses Molyneux-Interview - Kolumne: Gut gegrillt

Eine englische Spieleseite nimmt Peter Molyneux im Interview auseinander – und viele Spieler ärgern sich: So kann man mit dem Mann doch nicht umgehen! Michael Graf sagt: Nein, kann man nicht. Man muss.


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Alle Meinungsartikel und Kolumnen der GamePro-Autoren in der Übersicht.


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