Fazit: Ninja Gaiden 4 im Test: Das beste Kampfsystem seit Jahren und doch reicht es nicht ganz zum Action-Hit

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Fazit der Redaktion

Jonas Herrmann

Ich habe mich schon sehr auf Ninja Gaiden 4 gefreut und das hatte in erster Linie mit meinen hohen Erwartungen an das Kampfsystem zu tun. Ich meine, Team Ninja und PlatinumGames! Das Spiel liefert für mich in diesem Punkt auch vollends ab. Das letzte Actionspiel, mit dem ich so viel Spaß hatte und bei dem ich zuletzt erst nach Stunden gemerkt habe, dass ich mal wieder blinzeln sollte, war Armored Core 6.

Die Geschichte war letztlich erwartbar egal und konnte mich trotzdem mit ein paar coolen Momenten zum Schmunzeln bringen. Einzig die optische und spielerische Abwechslung fehlt mir im Gesamtpaket. Klar, Ninja Gaiden darf und soll gerne düster und cool sein, ein paar mehr Gegner und Umgebungen dürfen es dann aber doch sein. Die Art, wie Ryu spielerisch eingebunden ist, wirkt ebenfalls nicht ganz ausgereift.

Sebastian Zeitz

Ninja Gaiden war für mich lange eine Reihe, die ich aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades links liegen gelassen habe. Jedoch bin ich auch ein riesiger Platinum Games-Fan, weshalb ich mit Ninja Gaiden 4 endlich einsteigen wollte.

Und was soll ich sagen, sie haben es mal wieder geschafft – zumindest beim reinen Gameplay. Die Kämpfe fühlen sich super präzise an, sind schnell und ich fühle mich beim Spielen wirklich wie ein mächtiger Ninja. Das Spiel motiviert mich auch bis zum Ende der Story.

Trotzdem fehlt mir dann doch ein wenig die Abwechslung. Wenige Umgebungen und Gegenervarianten, die zwar alle paar Kapitel wechseln, sich aber immer sehr gleichen. Trotzdem ist das Spiel insgesamt für mich der Actionkracher, den sich Fans und ich gewünscht haben.

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