Wertung: Sable im Test: Wunderschöne Zelda BotW-Alternative mit Schluckauf

Wertung für Xbox Series X/S
78

»In Sable greift jedes Element perfekt ineinander. Nur die technischen Schwächen trüben derzeit die Erfahrung.«

GamePro
Abwertung-10

27.09.2021

Während unseres Tests plagten uns am häufigsten Einbrüche der Framerate, konstantes Stottern und Bugs, die die Navigation der Menüs erschwerten oder ganz verhinderten. Besonders ärgerlich war das doppelte Verschwinden unseres Gleiters, das sich zumindest via Schnellreisen beheben ließ. Entwickler Shedworks weiß von den Problemen und arbeitet einer Lösung. Bis entsprechende Patches erschienen sind, werten wir Sable um 10 Punkte ab.

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Präsentation
  • wunderschöner Grafikstil
  • Tageszeiten nehmen Einfluss auf Grafikstil
  • literarischer Schreibstil in Sables Dialogen
  • liebevoll gestaltete Welt
  • sanfter Soundtrack von Michelle Zauner

Spieldesign
  • frei erkundbare, offene Welt
  • von Breath of the Wild inspirierte Klettermechanik
  • fokussiert auf seine Stärken
  • manchmal fummelige Steuerung
  • schwankende Qualität der Quests

Balance
  • keine Hürden durch fehlende Kämpfe
  • klare Hinweise, die uns aber nicht an der Hand nehmen
  • kein Fallschaden, was Frust verhindert
  • Ausdauer-Upgrades findet ihr mit ausreichend Neugier schnell
  • Tutorial entlässt uns gut vorbereitet auf unsere Reise

Story/Atmosphäre
  • sensible Geschichte, die sich je nach Spielstil entfaltet
  • Gleiter wirkt wie ein nahezu lebendiger Gefährte
  • fantastische Inszenierung
  • glaubhafter Blick durch die Augen eines Kindes
  • Story und Mechaniken gehen Hand in Hand

Umfang
  • fünf große Areale
  • angenehme Spieldauer, selbst bei langen Reisen
  • viele Aufgaben
  • Boni wie neue Outfits und Gleiter-Upgrades
  • geringer Wiederspielwert

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

3 von 3


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