Starfield hat hunderte Quests – aber diese 5 solltet ihr euch auf keinen Fall entgehen lassen

Das Universum von Starfield ist vollgestopft mit interessanten Quests. Wir haben die besten für euch rausgesucht.

Wir zeigen euch ein paar der besten Quests des Spiels. Wir zeigen euch ein paar der besten Quests des Spiels.

In den Weiten des Weltalls könnt ihr viel erleben, denn Starfield geizt nicht mit vielen faszinierenden Nebenquests. Von eurem Werdegang zur Superheldin bis zu einem Plausch mit echten Berühmtheiten ist alles dabei.

Keine Fraktionen-Quests:

In dieser Liste ignorieren wir bewusst die Fraktionen-Quests. Die sind nämlich so gut, dass sie ansonsten die gesamte Liste einnehmen würden. Mehr über die Fraktionen erfahrt ihr in unserem Guide.

Mantis

Wer will nicht seine eigene Bathöhle? Wer will nicht seine eigene Bathöhle?

Diese Quest haben wir schon in ein paar anderen Guides erwähnt, wie dem zu den besten Rüstungen. Das nicht ohne Grund, denn nicht nur die Belohnungen der Nebenmission sind sehr gut, sondern auch die Geschichte hinter der Superheldin.

Ihr startet die Quest, indem ihr ein paar Spacern eine Notiz abnehmt, die einen geheimen Außenposten erwähnt. Dieser befindet sich immer auf Denebola 1-b, wo ihr nicht nur in die geheime Basis einbrechen, sondern auch die darin wütenden Spacer und Fallen überwinden müsst. 

Nebenbei erfahrt ihr auch viel von der Geschichte der Mantis und wie sich ihre Berufung auf ihre Familie ausgewirkt hat. Gerade die Beziehung zu ihrem Sohn ist das Lesen sämtlicher Notizen wert. 

Als Belohnung erhaltet ihr ihren coolen Anzug, ihr Schiff und könnt die Basis nun euer Zuhause nennen, die frappierend an die Bathöhle erinnert.

Erstkontakt

Wem gehört dieser Flecken Paradies denn nun wirklich? Wem gehört dieser Flecken Paradies denn nun wirklich?

Nichts kann einem den Urlaub mehr vermiesen als Siedler aus der Vergangenheit. So geht es euch zumindest bei der Quest ‘Erstkontakt’, wenn ihr den Entspannungs-Planeten Paradiso besucht. Das Luxus-Resort im Porrima-System hat ein großes Problem, denn ein unbekanntes Schiff umkreist den Planeten und antwortet auf keine Funksprüche.

Nun müsst ihr das geheimnisvolle Schiff besuchen und euch gleichzeitig mit der moralisch korrupten Führung von Paradiso auseinandersetzen. Mehr wollen wir dann auch nicht verraten.

Was die Quest so besonders macht, sind die vielen Entscheidungsmöglichkeiten, die alle gleich furchtbar sind, weil beide Seiten des Konflikts irgendwie gleichzeitig im Recht, aber auch Unrecht sind. 

Operation Starseed

Für diese Quest müsst ihr in ein weit entferntes und gefährliches System. Charybdis III ist eigentlich für Level 65 gedacht, aber mit Stufe 30 sollte die Mission schon klappen. Dabei trefft ihr auf einige alte Bekannte der Geschichte, die in einem ewigen Kreislauf aus Leben und Tod gefangen sind.

Hier stellt ihr euch interessante Fragen über das Klonen und ob manche Dinge nicht lieber Teil der Vergangenheit bleiben sollten. Außerdem könnt ihr hier eine der coolsten Begleiterinnen des Spiels abstauben, die vielleicht nicht mehr auf der Höhe der Zeit ist, aber bestimmt mehr Flugerfahrung hat als ihr.

Immer diese Touristen

Auf dem Mond Titan im Sol-System trefft ihr auf die einfachen Leute von New Homestead. Noch echte Menschen, die nicht sowas wie Chunks essen, sondern klassisch selbstgebrauten Whiskey aus dem Tetrapack trinken. 

Hier trefft ihr auf Dr. Giuliana Lakota, die die örtlichen Touristen loswerden will. Das führt zwar zu keiner spektakulären, aber sehr witzigen Quest, die in wenigen Minuten erledigt ist. Dafür gibt es auch den unumstritten besten Raumanzug des Spiels:

Die Feuerprobe

Wenn United Colonies und Freestar Collective zusammenarbeiten müssen, dann sitzt ihr auf einem echten Pulverfass. Wenn United Colonies und Freestar Collective zusammenarbeiten müssen, dann sitzt ihr auf einem echten Pulverfass.

Diese Mission erhaltet ihr zufällig von Händlern im All, die euch vor Spacern im Altair-System warnen, wo aber auch ein Notruf auf allen Kanälen läuft.

Die Mission bringt euch auf eine Forschungsstation mit ungleichen Alliierten. Denn seit langer Zeit müssen hier UC und FC zusammenarbeiten, was zu einigen Auseinandersetzungen führt. 

Die Mission mag unscheinbar scheinen, aber erzählt euch viel über den langen Konflikt und das Misstrauen zwischen den unterschiedlichen Fraktionen. Hier entscheidet sich vielleicht, ob ein dauerhafter Friede wirklich möglich sein kann.

Welche Quest in Starfield hat euch besonders gut gefallen?

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