Wertung: The Blood of Dawnwalker im Test: Der nächste Open World-RPG-Hit von ehemaligen Witcher-Entwicklern

Wertung für PlayStation 5
85

»Fesselndes Vampir-RPG mit schweren Entscheidungen, starken Dialogen, coolem Parry-System, aber formelhafter Open World.«

GamePro
Präsentation
  • detaillierte und stimmige Spielwelt
  • sehr viele schick inszenierte Cutscenes
  • atmosphärisches Sound-Design
  • tolle englische und deutsche Synchro
  • manchmal etwas steife Mimik

Spieldesign
  • spaßiges Parry-System
  • erfrischendes Zeit- und Quest-System
  • cooles Vampir-Parcouring
  • zu wenig Gegner- und Moveset-Variation
  • zu formelhafte Open World

Balance
  • 5 Schwierigkeitsgrade, auch benutzerdefiniert
  • Totenkopfanzeige für Gegner-Schwierigkeit
  • viele Outsaves
  • Magie, Schwertkampf und Vampirskills ausgewogen
  • mächtige Builds möglich

Story/Atmosphäre
  • unverbrauchtes Setting
  • ambivalente Figuren mit Tiefe
  • stark geschriebene Dialoge
  • schwierige Entscheidungen
  • düster-melancholische Vampir-Atmo

Umfang
  • 30-40 Stunden für einen Spieldurchlauf
  • viele optionale Dialoge
  • mehrere Romanzen-Optionen
  • unterschiedliche Final-Missionen
  • zu wenige Storymissionen in der Open World

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3 von 3



Kommentare(17)
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