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BraveSmart
BraveSmart ist ein Puzzle-Aufbauspiel. Helfen Sie schottischen Clans dabei, ihre Siedlung aufzubauen. Unterteilt wird das Spielbrett in Hexfelder, auf denen Sie die Rohstoffe abbauen. Drei Einheiten eines minderwertigeren Rohstoffes ergeben die nächstwertvollere Stufe. So kombinieren wir immer weiter, bis das Level-Ziel erreicht ist, etwa drei Stadthäuser zu bauen.
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Chaos
Wer die Comanche-Reihe mag, wird Chaos lieben. Das kostenlose Actionspiel setzt uns hinter den Steuerknüppel bekannter Hubschrauber wie den Bell UH-1D und schickt uns ins Feindgebiet. Die Steuerung geht erstaunlich gut von der Hand. Per virtuellem Joystick und Dreh- und Kippbewegungen des iPhones steuern wir den Helikopter schon nach kurzer Eingewöhnungszeit durch die zahlreichen Missionen.
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Draw Something Free
Ähnlich wie beim bekannten Brettspiel »Pictionary«, müssen wir bei Draw Something Begriffe anhand der Zeichnungen unserer Mitspieler erraten. Das Spiel bietet uns am Anfang jeder Runde die Wahl zwischen drei mehr oder weniger schweren Begriffen. Je nachdem für welchen wir uns entscheiden, belohnt uns das Spiel mit Münzen, falls der Mitspieler das gesuchte Word errät. Von diesen wiederum können wir im In-Game-Store neue Farben und ähnliches Zubehör kaufen.
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Diamond Dash
Diamond Dash erinnert an das Spielprinzip des GameGear-Klassikers Columns oder auch des aktuelleren Bejeweled. Kombinieren wir mindestens drei Edelsteine, um sie vom Spielbrett verschwinden zu lassen. Je mehr Steine auf einen Rutsch eliminiert werden, umso höher die Punktzahl. Neben der Anzahl an Kristallen hat auch das Tempo Einfluss auf die Punktzahl. Insgesamt ist Diamond Dash etwas simpler als die anderen beiden Titel, da wir die Lage der Steine nicht manuell beeinflussen können.
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Temple Run
Das Spielprinzip von Temple Run ist simpel, weglaufen heisst die Devise. Der Charakter wird von bösartigen Affen verfolgt, denen wir ein wertvolles Idol geklaut haben. Auf der Flucht müssen wir Gefahren wie Feuerfallen, Wurzeln und Löchern im Weg ausweichen. Endgültig entkommen können wir nicht, Ziel ist es möglichst weit zu rennen und immer höhere Punktzahlen zu ergattern, womit wir diverse Power-Ups und Achievements freischalten. Gesteuert wird per Gesten und mit Hilfe des Gyroskops im iPhone.
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Quarrel
Quarrel ist eine witzige Mischung aus Risiko und Scrabble. Auf verschiedenen Inseln treten unsere Soldaten rundenweise gegen zwei andere Armeen an, wobei Kämpfe als Wortgefechte ablaufen. Das Spiel bietet eine Auswahl an Buchstaben an, aus denen wir ein Wort kreieren. Die einzelnen Lettern geben unterschiedliche Punkte, es gewinnt der Spieler mit dem höchsten Wortwert. Anschließend ziehen wir die Truppen auf der Karte, bevor der nächste Spieler seinen Zug beginnt. Am Ende jeder Runde gibt es Verstärkungen.
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Tiny Tower
Tiny Tower ist ein witziges Aufbauspiel in knuffiger 8-Bit-Optik. Im Spielverlauf bauen wir unseren eigenen Wolkenkratzer immer höher und füllen jedes Stockwerk mit Leben. Damit das klappt, brauchen wir Bewohner, die natürlich auch mit Jobs, Essen und Freizeitangeboten versorgt werden wollen. Dafür braucht es wieder neue Stockwerke, die wieder neu bewirtschaftet werden müssen. So geraten wir schnell in eine Suchtspirale, immer wieder sagen wir uns: »Nur diese eine Ebene noch, dann höre ich auf.« Meistens werden es dann doch eher zehn.
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Wormholes
Jeff Slavitz ist ein bekennender Liebhaber der beiden Portal-Spiele von Valve. Was lag also näher als ein sehr ähnlich gestricktes Programm für iOS zu erstellen. Das Projekt rief die Mannen von Valve höchstpersönlich auf den Plan, die aufgrund der Ähnlichkeit zu ihrem Hit verlangten, Wormholes als Gratis-Download anzubieten. Das Spiel ist weniger komplex als seine Urväter, einfacher gestaltet und hat keinerlei Geschichte. Mit der Wormhole-Gun schießt sich der Spieler durch ein Labyrinth und löst mittels Schaltern und Gewichten kleinere Rätsel, um zum Ausgang zu gelangen. Das Spiel entwickelt eine spannende Knobelatmosphäre und ist ein gelungenes, wenn auch etwas steif zu steuerndes Abenteuer. Man darf gespannt sein, ob von Jeff Slavitz in Zukunft noch mehr zu hören sein wird.
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Night of the living Dead Defense
George A. Romero ist allen Fans von Horrorfilmen härterer Gangart ein Begriff. Insbesondere Zombies haben es ihm angetan. Im Jahr 1968 schuf er den Schwarz-Weiß-Klassiker »Night of the living Dead«, der für dieses Tower-Defense-Spiel offiziell Pate gestanden hat. Anders als viele andere Genrekollegen versucht sich das Spiel sogar an einer kleinen, durchgehenden Story, die in Textform zu Beginn jeden neuen Levels präsentiert wird und grob dem Verlauf des Filmes folgt. Das Spiel selbst ist eine Multi-App und fügt dem TD-Genre nichts Neues hinzu, macht aber trotzdem viel Spaß.
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Samurai vs Zombies
Schon wieder Zombies? Ja, aber diesmal tragen sie die schweren Kampfanzüge der alten Samurai. Einer riesigen Horde von Untoten tritt ein einsamer (lebendiger) Samurai entgegen. Er hat geschworen, sein Heimatdorf zu verteidigen, und damit ist die Grundlage für ein Castle-Defense-Spiel gegeben. Die Zombies rücken stets von rechts auf das Dorf zu, der Samurai lässt sich ganz einfach durch Druck auf das Display hin und her steuern. Der Spielablauf entspricht fast 1:1 dem beliebten Army of Darkness Defense und kann durchaus mit diesem AppStore-Hit mithalten. Nach den ersten überstandenen Wellen werden Items und Hilfskräfte frei geschaltet und dem Spieler stehen Soldaten unterschiedlichster Art zur Verfügung.
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