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»Dank« fehlender KI stößt unsere Flotte auf keinen nennenswerten Widerstand.
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Im Imperiums-Screen behalten wir die beste Übersicht über unsere Planeten. Allerdings würden wir uns mehr Infos wie zum Beispiel die Restbauzeit der aktuellen Projekte wünschen.
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Im Rasseneditor können wir auch unsere Wunschrasse erstellen.
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Die Wurmlochportale stellen die Verbindungen zwischen den Planetensystemen her und sollten daher besonders bewacht werden.
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Nett: auf den Planeten (Hintergrund) machen sich mit fortschreitender Bebauung städtische Strukturen bemerkbar.
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Die Diplomatie leidet ebenfalls unter der inaktiven KI.
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Im freien Spiel können wir die Sieg- und Rahmenbedingungen selbst festlegen.
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Die im All schwebende Erzraffinerie weist nette Details wie ein animiertes Förderband auf.
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In den Schlachten können wir Bewegungs- wie Angriffsbefehle geben und Spezialfertigkeiten auslösen.
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Schlachtschiffe zählen zu den größten Schiffen im Spiel.
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Legends of Pegasus - Screenshots zur Alienrasse X'or
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Im Editor entwerfen wir unsere Schiffe.
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Comic-Zwischensequenzen erzählen die Handlung der Kampagne.
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Im 3D-All können Schiffe auch nach oben und unten fliegen – aber nur begrenzt.
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Zum Beginn einer freien Partie wählen wir unsere bevorzugten Forschungsbäume.
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Unserer Rasse können wir individuelle Boni (links) und Spezialfähigkeiten (rechts) spendieren.
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