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GamePro Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GamePro-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.


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Im Charakter-Trailer stellen die Entwickler die Heldenfigur Sterling aus dem Online-Spiel Fable Legends vor und erklären, welche Aufgaben er hat und auf welche Fähigkeiten er zurückgreifen kann.

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Am 14. Dezember erscheint das Next-Gen-Update für The Witcher 3. Passend dazu haben die Entwickler erstes Gameplay gezeigt und neue Details zum kostenlosen Patch verraten. Trotz dem "Next-Gen" im Namen ist das Update sowohl für Konsolen-Spieler*innen als auch für PC-Besitzer*innen spannend, von den Verbesserungen in Technik, Optik und Quality of Life dürften alle Plattformen profitieren CD Projekt Red hat sogar einige Mods aus der Community in das Update eingebaut und bringt so beispielsweise auch die neuen, viel besseren Texturen des HD Rework Projects auf die Konsolen. Jede Menge spannende Inhalte für eines der besten Open-World-Rollenspiele also und ein guter Grund, sich die Verbesserungen mal im Detail anzuschauen.

Granblue Fantasy: ReLink - Vielversprechendes JRPG kehrt nach fünf Jahren mit Trailer zurück Video starten   1   3:00

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Granblue Fantasy: ReLink ist ein Action-JRPG von Cygames, das 2023 für PS4, PS5 und PC erscheinen soll. Das Spiel wurde schon 2018 angekündigt, seitdem war es aber still um das Projekt geworden. Der Titel basiert auf dem Mobile-Game Granblue Fantasy, Vorwissen wird aber nicht benötigt.  Die Geschichte dreht sich um das Sky Kingdom, in dem verschiedene Mächte um die Herrschaft konkurrieren. Das actionreiche Kampfsystem könnt ihr entweder alleine oder im Koop mit bis zu drei Freunden genießen.

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Micha und Géraldine analysieren Fanservice in Starfield, Star Trek, Star Wars und ... My Little Pony. Dabei stellen sie fest: Fanservice muss seine Grenzen kennen! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!

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31.03.2023

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GAMERA Rebirth bringt gewaltige Kaiju zurück auf Netflix. Hier geht es um das titelgebende kolossale Monster, das seit den 1960er Jahren eine beliebte Figur unter Fans der riesigen Kreaturen ist. Im Trailer könnt ihr selbst herausfinden, wieso. Die Geschichte spielt im Sommer 1989, wo drei Grundschüler sich inmitten von Gameras Kampf wiederfinden, während zahlreiche Monster Tokio bedrohen. Im Verlauf der Serie tritt Gamera gegen fünf feindliche Kreaturen an, wodurch es hier zu einem Kampf der Giganten kommt. Der Stil könnte jedoch auf Kritik stoßen. Denn hier wird auf 3D-Modelle gesetzt, die sich bei Anime-Fans wenig Beliebtheit erfreuen. Die insgesamt sechs Episoden sollen noch im Verlauf des Jahres 2023 erscheinen, haben bisher aber noch keinen genauen Release-Termin. Die Serie entsteht bei dem renommierten Anime-Studio Kadokawa und hat einige bekannte Namen an Bord. Darunter Shusuke Kaneko, der bereits hinter der Heisei Gamera-Trilogie stand.

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29.10.2023

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Es kommen immer mehr Dino-Spiele raus und dank neuer Technik sehen die Tiere und Umgebungen auch mitunter richtig gut aus, stellenweise schon fast fotorealistisch. Auf der anderen Seite gibt es aber auch ein paar Retro-Projekte, die mit voller Absicht auf einen Old-School-Look setzen. Doch einer fehlt bei all diesen Dino-Auftritten, nämlich Turok. Der Held der gleichnamigen Shooter-Serie ist seit dem ersten Serien-Reboot von 2008 größtenteils in der Versenkung verschwunden. Die Remaster-Experten von Nightdive hatten zwar die ersten beiden N64-Spiele nochmal aufgehübscht veröffentlicht und bringen im November auch den dritten Hauptteil der Reihe auf PC und aktuelle Konsolen, doch eigentlich verdient Turok einen richtigen Reboot mit ähnlich viel Liebe wie beispielsweise der Serienneustart von Doom. In diesem Video werfen wir deshalb einen Blick zurück auf die Serie und fassen zusammen, was ein neues Turok bieten könnte und müsste.

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10.11.2023

Hogwarts Legacy erscheint in wenigen Tagen für die Switch und so sieht es aus

Hogwarts Legacy ist ohne Frage eines der beliebtesten Spiele des Jahres. Am 14. November erscheint das magische RPG endlich auch auf der Nintendo Switch. Im Februar war der Titel für PC, PS5 und Xbox Series X/S erschienen, im Mai folgten dann die PS4- und Xbox One-Versionen. Jetzt ist also auch die Nintendo Switch dran und der neue Trailer zeigt, wie sich die Technik der Konsole schlägt. Schon bei der PS4 und der Xbox One hatten die Entwickler*innen Abstriche machen müssen, lösten die Herausforderungen aber teilweise auf kreative Weise. Die Switch-Version wird natürlich bei der Auflösung und den Details klar am schwächsten aussehen. Es bleibt abzuwarten, ob sich die Nintendo-Fassung auch inhaltlich von den anderen unterscheidet und wie stabil die Performance auf der mittlerweile doch recht betagten Konsole sein wird.

Warum ein Assassin’s Creed 4: Black Flag-Remake das Spiel noch besser machen kann Video starten   2   11:17

25.11.2023

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Assassin's Creed 4: Black Flag erschien 2013 für PC, Xbox und Playstation und eroberte die Fachpresse im Sturm. Das Piratensetting gemixt mit dem klassischen Assassinen-Gameplay war ein nahezu perfekter Cocktail – und das gilt zehn Jahre später noch fast ganz genauso. Deswegen waren Spekulationen, laut denen Ubisoft an einem waschechten Remake des Spiels werkeln soll, als erstes ein wenig merkwürdig. Zumal wir Black Flag dank Abwärtskompatibilität auch ohne Probleme auf modernen Konsolen erleben können. Doch beim erneuten Spielen sind Jonas vor allem zwei Sachen aufgefallen. Erstens: Assassin's Creed 4 ist auch heute noch ein herausragend gutes Abenteuer. Zweitens: Ein Remake könnte hier tatsächlich noch ein paar Dinge verbessern. Welche genau, erzählt er euch im Video! Mehr zu Black Flag? Im verlinkten Video verraten euch die Kollegen von GameStar Plus, warum das Piratenspiel für sie eine der 10 schönsten Open Worlds zu bieten hat.

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08.12.2023

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Mit Rocket Racing erwartet uns ein neuer Modus in Fortnite, in dem wir abgefahrene Rennen fahren, in denen wir nicht nur schnell fahren, sondern auch driften und fliegen. Der Release erfolgt direkt am 08. Dezember 2023.

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Banisher's: Ghosts of New Eden ist das neue Action-Adventure der Life is Strange-Macher Don't Nod. Zum Release gibt es jetzt einen neuen Trailer. Der Titel, den wir auch schon testen konnten, entführt euch in eine alternative Version Nordamerikas im 17. Jahrhundert. Geister und andere, übernatürliche Wesen treiben ihr Unwesen und ihr müsst dem ein Ende bereiten. Dabei steuert ihr vor allem Red, könnt aber auch auf die Fähigkeiten seiner Partnerin Antea, die selbst ein Geist ist, zugreifen. Banisher's: Ghosts of New Eden ist am 13. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC erschienen.

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18.02.2024

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Ubisofts Piraten-Abentuer Skull and Bones ist endlich da. Zum Release haben die Entwickler*innen jetzt einen kuriosen neuen Controller vorgestellt. Das Spiel, das wir schon für euch getestet haben, lässt euch eure Piraten-Fantasien ausleben. Ihr steuert euer eigenes Schiff durch die offen Welt und überfallt andere Boote. Der neue Steuerrad-Controller soll das jetzt noch realistischer machen. Genutzt wird er offenbar wie "klassische" Lenkräder. So cool das Ganze aber aussieht: Kaufen könnt ihr das Teil nicht. Denn wie im Video ebenfalls verraten wird, wurde der Controller "nur für Promotion" gebaut.  Skull and Bones ist am 16. Februar 2024 für PS5, Xbox Series X/S und den PC erschienen.

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Balatro ist ein spannender Mix aus Poker, Deckbuilder und Roguelike. Auf Metacritic und Opencritic geht der neue Titel gerade ordentlich durch die Decke. Da erreicht die ungewöhnliche Mischung derzeit auf beiden Plattformen 94 Punkte und ist somit aktuell das höchstbewertete Spiel des Jahres. Grundsätzlich spielt sich Balatro ähnlich wie eine Runde Poker, allerdings könnt ihr über Joker-Karten unvorhergesehene Effekte auslösen und das Spiel so auf den Kopf stellen. Mit gewonnenen Chips können neue Gegner angegriffen und besiegt werden, bis es dem großen Boss an den Kragen geht. Balatro ist am 20. Februar 2024 für PS4, PS5, die Xbox-Konsolen, Nintendo Switch und PC erschienen.

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23.03.2024

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27.03.2024

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Das Weltraum-Spiel No Man's Sky hat ein neues großes Update bekommen. Version 4.6 läuft unter dem Namen "Orbital". Der Fokus liegt auf den überarbeiteten Raumstationen, an denen wir mit unseren vollständig anpassbaren Raumschiffen andocken können. Neben neuen Details gibt es neue Designs und mehr Farbvariationen, die auch von System zu System variieren können. Mehr Abwechslung kommt auch durch prozedural generierte Innenräume zustande. Zudem wurde die Navigation überholt. Statt euer Raumschiff einfach anzupassen könnt ihr jetzt auch aus geborgenen Teilen oder zerlegten Schiffen ein völlig neues bauen – mit dem ihr dann auch neue Flottenmissionen angehen könnt. Die Gilden und das Handelssystem wurden ebenfalls verbessert. Wie gut wir uns mit außerirdischen Rassen verstehen, beeinflusst etwas die Preise. Auf euch warten aber noch viele weitere Anpassungen, die ihr in den Patch Notes einsehen könnt: SPACE STATIONS Space stations have been completely overhauled and refreshed. Station exteriors now come in a huge array of procedurally generated shapes and colours, as well as at an increased scale. Space station interiors are now procedurally generated. Space station interiors now have a huge amount of lighting and visual variation. Station interior designs now reflect the race of the local system authorities. The various key space station merchants and interactions have all been visually refreshed. Players can now use the Quick Menu to switch their docked ship while aboard the space station, providing the ship in question has functioning launch thrusters. SCREEN SPACE REFLECTIONS Introduced a number of optimisations and visual improvements to screen space reflection rendering. Reflection rendering has been revised to reduce noise and make the effect more stable. The lighting model for reflections has been improved to achieve a more realistic, physically based look. FLEET MISSIONS While away on expeditions, frigates may now call home via the starship communicator or the fleet command terminal on your freighter. The fleet commander may seek your advice in dealing with a tricky situation, or may even request direct assistance. Your decisions at these moments, or your efforts in coming to the aid of your fleet, have a direct impact on the outcome and rewards for your fleet missions. Fixed a number of text issues when using the captain’s terminal on a frigate. The player’s torch is no longer auto-activated when boarding a frigate. The frigate teleporter can no longer be triggered while the frigate is away on a mission. Fixed an issue that could cause asteroid flickering when warping to a system that contains a frigate fleet. Fixed an issue that prevented outlaw frigates that are not away on a mission from being warped in to defend the player when under attack by hostile starships. Nearby fleets will now always deploy fighters to assist the player in combat, even if they are on a mission. When landing on an outlaw frigate, the captain will now greet you with an appropriate message. STARSHIP CUSTOMISATION A new interaction, the Starship Fabricator, has been added to the space station. The fabricator allows you to build your own custom fighter, hauler or explorer starship. When salvaging a ship, the process can now be targeted at specific visuals, e.g. reclaiming the wings or thruster array specifically. These harvested components can then be combined to create a brand-new ship. Purchase starship reactors from space station technology merchants to determine the stats and class of your new starship. The fabricator also allows you to choose unique colour and paint styles for your new ship. Starships salvaged from the wild or purchased from another pilot benefit from universal authentication, granting them a bonus to future trade-in values. USER INTERFACE The splash screen and mode select screens have been visually overhauled. The options screens have been tweaked for visual clarity. The in-game patch notes have had a visual upgrade. Purchase and decline buttons in various UI pages have been re-styled. The compare and purchase screens have been tweaked for clarity. When using “Transfer More” to add items to a slot, the popup will now only show valid items. When a mission location is marked, the icon will now briefly start in the centre of the screen before moving to its usual position, making it easier to track off-screen locations. Fixed an issue that added an additional delay to the creation of markers for mission events. TRADING, REPUTATION AND GUILDS Space station technology merchants now have a wider range of upgrades, with more high quality modules available. Space station technology merchants now offer a price discount based on your standing with their faction. The starship Economy Scanner can now be activated from the ship’s inventory as well as from the quick menu. The Economy Scanner can now detect nearby trade surges, in addition to detecting planetary outposts. Trade surges are time-limited events in nearby systems that offer an increased profit margin on key goods. Find a source of the required trade items to take advantage of these surges. A system’s economy description on the galaxy map now uses a consistent label to describe the goods they buy and sell. The guild envoys for the Merchants, Mercenaries and Explorers Guilds now offer a wide selection of items to their members. Find guild envoys aboard space stations. Each envoy offers a range of free supplies and heavily discounted items, with eligibility based on your current standing with their guild. The exact items vary from system to system but are tailored to each specific guild. Envoys will also accept donations to guild supplies, in exchange for increasing your standing with their guild. Vanquished pirate starships now yield Pirate Transponders, which can be donated to the Mercenaries Guild for a boost to standing. The clarity and presentation of the buttons to view journey milestones and faction standing within the catalogue have been improved. Fixed an issue that caused the catalogue system standing button to lead to the wrong page. A number of new alien words have been added, ready to learn and translate. The trade terminal found on space stations now has a clearer name and subtitle. BASE PARTS A large number of new base parts have been added, based on the decoration style of the space station. Research these parts with salvaged data at the construction research terminal on the Space Anomaly. BUG FIXES Fixed an issue that caused some shuttle wings to be misaligned. Fixed a number of visual issues with the hologram at the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that caused starship icons to be used on the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that could cause doors to open too slowly, leading to a collision event between the door user and the door structure. Fixed a number of visual issues that could occur when attaching Autophage heads to other bodies in the customiser. Fixed an issue that could cause some planetary crops to flicker. Fixed a number of memory leaks related to texture generation and streaming. Fixed a memory trample related to holograms. Fixed a memory trample related to planetary missions. Fixed a memory trample related to discoveries. Fixed a memory trample related to player bases. Fixed a memory trample related to claiming rewards at the end of an expedition. Fixed a memory trample related to planetary generation. Fixed a number of memory issues that could occur when dying. Introduced a significant performance optimisation while in non-combat locations such as space stations or the Anomaly. Fixed a number of multiplayer connectivity issues on Xbox. Improved the audio for the Starborn Runner’s landing effects. The Starborn Runner can now truly hover when in planetary flight. Solar-class starships now retract their sails when engaging the hyperdrive. Fixed a number of issues that could prevent starships from correctly attaching to their dock or landing pad. Fixed an issue that could cause the galaxy map to fail to mark the correct path type for your current mission. Fixed a rare issue that could cause some NPCs or objects aboard an outlaw station to use the wrong dialogue type when loading a save made aboard the station. Fixed a number of text issues with missions that encouraged space combat. Fixed a number of items and technologies being absent from the known recipes list when starting a new creative mode game. Fixed an issue that could incorrectly cause additional base specialists (such as the Overseer or Farmer) to appear at Space Stations even after one had been hired. Fixed a softlock that could occur when dismissing a message box while it was still fading in. Fixed an issue that could allow the accidental early ending of an expedition before all milestones were complete. Fixed a number of rare display issues in the Space Anomaly’s expedition terminal. Fixed an issue that allowed players to put damaged technologies in the cargo section of the expedition terminal. Fixed a rare issue that could cause supercharged slots not to appear on the preview of some starships given as rewards. Fixed an issue that could cause a missing texture to appear on the expedition terminal when no expedition is in progress. Fixed a rare issue that could cause player inventories to slowly fill with emergency signal scanners after placing an active scanner in an inaccessible inventory. Fixed an issue that could make it difficult to delete items from your inventory using the pad without also scrolling the inventory away from the item in question. Fixed a rare issue that could cause the camera to be placed incorrectly after being given a reward. Fixed a number of instances of bad data in bait cooking recipes.

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Nach einigen Verschiebungen und Namensänderungen soll das Dußball-Rollenspiel Inazuma Eleven: Victory Road in diesem Jahr endlich erscheinen. Ursprünglich sollte der Titel schon 2018 zusammen mit der Anime-Adaption Inazuma Eleven: Ares veröffentlicht werden. Daraus wurde allerdings nichts, genauso wie aus dem Plan, das Spiel 2021 mit dem Zusatztitel 'Great Road of Heroes' herauszubringen.   Inazuma Eleven: Victory Road soll 2024 für PS4, PS5, die Nintendo Switch und den PC erscheinen. Am 28. März startet eine offene Beta auf der Switch.

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