Fazit der Redaktion
Annika Bavendiek
@annika908.bsky.social
Ich liebe die Hitman-Reihe und spannende Agenten-Thriller. 007 First Light ist also wie gemacht für mich. Tatsächlich hatte ich anfangs aber so meine Bedenken, ob IO Interactive es schafft, mit den Charakteren, der Story und Inszenierung den James Bond-Filmen gerecht zu werden. Agent 47 ist immerhin von einem anderen Schlag als 007. Dazu kam, dass ich mir Patrick Gibson nicht so recht als Sprüche-klopfenden und trickreichen Agenten vorstellen konnte.
Aber all diese Bedenken haben sich durch den Test nun in Luft aufgelöst. Denn 007 First Light trieft nur so vor Bond-Feeling:
- Liefert das Spiel einen spannenden Spionage-Thriller? Ja.
- Fliegen ordentlich Fäuste, Kugeln und explodiert auch was? Aber sowas von!
- Haut Bond freche Sprüche raus und umgarnt die eine oder andere Frau? Natürlich.
- Trickst sich James gekonnt mit HighTech-Gadgets ans Ziel? Ja, Q sei Dank.
- Reist er quer um die Welt und sitzt dabei auch das eine oder andere Mal am Lenkrad eines schicken Flitzers? Selbstredend.
Und das macht erzählerisch, spielerisch und inszenatorisch so viel Spaß, dass ich den Controller kaum weglegen konnte. Ich könnte nicht zufriedener mit dem neuen Bond sein und bin erleichtert, dass IO wirklich verstanden hat, was James Bond ausmacht. Die Entwickler*innen haben hier wirklich einen filmischen Action-Blockbuster mit Charme, Herz und Schmerz abgeliefert, der in meinen Augen unbedingt eine Fortsetzung verdient.
Tobias Veltin
Ich hatte ja durchaus gewisse Erwartungen an 007 First Light, aber dass das Teil dann derart nah an einem spielbaren Bond-Film ist und die Atmosphäre nahezu auf den Punkt trifft, hätte ich nicht gedacht. IO beweist fast über die gesamte Spielzeit ein sehr gutes Gespür für Pacing und hat derart hervorragende und glaubwürdige Schauplätze gebaut, dass ich beispielsweise im Q-Labor und dem Nachtclub mehr Zeit vertrödelt habe, als ich eigentlich vor hatte.
Mich als Bond-Fan hat First Light jedenfalls von Anfang bis Ende hervorragend unterhalten. Während die Präsentation und generelle Abwechslung aber ausnehmend gut gelungen sind, verhindern ein paar Gameplay-Mängel meine komplette Begeisterung.
Die Gadget-Qualität etwa ist meiner Meinung nach zu unausgewogen und die Lösungsmöglichkeiten gerade im späteren Verlauf zu formelhaft. Darüber hinaus wurden auch bei der Story ein paar Ansätze verschenkt (009!), aber das ist Jammern auf hohem Niveau. IO hat hier das wahrscheinlich beste Bond-Spiel überhaupt abgeliefert und ich freue mich jetzt schon auf eventuelle Nachfolger.
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