Seite 3: Call of Duty: Black Ops - Rezurrection - Test und Taktiken zum Map Pack

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Mond

In der einzigen neuen Karte des Map-Packs kämpft man auf dem Mond und der Area 51 gegen die Untoten und bekommt dafür zwei neue Waffen in die Hand gedrückt: Die Wave Gun und das Quantum Entanglement Device.

Man startet zuerst in Area 51, auf der die Zombies anfangs noch langsam angreifen und der Teleporter zur Mondoberfläche verschlossen ist. Nach einer Weile ist der Teleporter verfügbar und beim Ertönen eines Alarmes werden die Gegner um einiges stärker und schneller. Auch die Höllenhunde greifen nun an.
Wird die Übermacht zu stark, sollte man durch den Teleporter auf den Mond flüchten. Dort gibt es natürlich keinen Sauerstoff - soviel Realismus muss sein – weswegen ihr euch schleunigst einen Raumanzug besorgen solltet, um nicht zu ersticken. Glücklicherweise findet ihr den rettenden Anzug direkt beim Spawnpunkt.

Natürlich gibt es bei der neuen Karte auch einige zusätzliche Boni. So sind zum Beispiel das Perk Mule Kick, mit dem man insgesamt 3 Wummen bei sich tragen kann oder die zwei neuen Waffen, »Wonder Gun« und das Quantum Entanglement Device, sehr wichtig für Zombiejäger. Denn von denen gibt es passenderweise auch gleich zwei neue Varianten. Die »Phasing«- und die »Astronaut Zombies«, welche einem in der geringeren Schwerkraft ans Leder wollen.

Auf »Mond« kann man zudem als Fleißarbeit auch noch eine Bonusmission freischalten: »Richthofen's Grand Scheme«

(Tipps in Zusammenarbeit mit SK Gaming)

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