Seite 3: Die gruseligsten Videospiel-Schauplätze - Da geh ich nicht rein!

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5. Der überflutete Keller aus The Last of Us

Noch nie zuvor bereisten wir eine so malerische und abwechslungsreich gestaltete postapokalyptische Welt, wie sie The Last of Us präsentiert. Gemeinsam mit den Protagonisten Ellie und Joel erleben wir etliche denkwürdige Schauplätze in den vom heimtückischen Cordyceps-Virus hingerafften Vereinigten Staaten.

Ein Schauplatz, der uns auch lange nach dem Durchspielen des Action-Adventures erschauern lässt, ist aber der überflutete Keller eines teilweise verfallenen Hotels in Pittsburgh. Dieser erfüllt dabei alle Kriterien, die das Adrenalin auf Höchstwerte schnellen lassen: Er ist stockduster, mit stinkendem Wasser gefüllt, überall klackert und röchelt es. Schweißnasse Finger am Controller, unruhige Füße unterm Drehstuhl, Panik - wir wollen da nie wieder hin! WAH!

4. Die Zuckerfabrik aus Left 4 Dead 2

Obwohl Left 4 Dead 2 nicht wirklich als Horrorspiel durchgeht - schließlich macht das Koop-Geballer in erster Linie jede Menge Spaß - ist ein Abschnitt doch ziemlich gruslig. Auf dem Gelände der Zuckerfabrik müssen Spieler unter anderem ein gewaltiges Zuckerrohrfeld durchlaufen.

Als wenn das aufgrund der mangelnden Übersicht nicht schon schlimm genug wäre, lauert irgendwo auf dem Feld auch noch die berüchtigte Witch. Darüber hinaus zieht genau in diesem Moment ein Gewittersturm auf. Großartige Atmosphäre!

3. Die Treppe von SCP-087

Das Treppenhaus, in das uns SCP-087 schickte, ist ein absoluter Albtraum. Das liegt nicht nur daran, dass wir nach Betreten desselben keinen Weg zurück mehr finden, sondern auch daran, dass es schlicht stockduster ist. Als wenn das noch nicht genug wäre, hören wir dann auch noch wirklich verstörende Geräusche wie tropfende Wasserhähne oder Kinderweinen - wir sind nicht allein! Das ist nun wirklich nichts für Personen, die leicht zu gruseln sind.

2. Der Innenhof des Gefängnisses aus Silent Hill 2

Das Städtchen Silent Hill, durch das auch James Sunderland in Silent Hill 2 irrt, ist allgemein schon kein besonders einladendes Fleckchen Erde. Doch der für uns schlimmste Ort des gesamten Franchises ist der gähnend leere Innenhof des Toluca Prisons, auf dem sich, außer einem Galgen in seiner Mitte, nichts befindet.

Hier ist es so dunkel, dass alles abseits des Lichtkegels der Taschenlampe schlichtweg nicht mehr sichtbar ist. Doch damit nicht genug! Zu allem Überfluss schwirren uns auch noch ständig beunruhigende Geräusche um die Ohren und machen das Spielen zur Hölle.

1. Die USG Ishimura aus Dead Space

Dead Space schickt uns als einsamen Techniker Isaac auf ein Raumschiff, in dessen Gängen, Räumen und Laboratorien kurz vor unserer Ankunft ein fürchterliches Gemetzel angerichtet wurde. Wir stoßen im Laufe unseres Abenteuers immer wieder auf die Überbleibsel der alten Schiffsmannschaft und kommen der Quelle des Unheils auf die Spur.

Kurz nach unseren ersten auf der Raumstation beginnt ein Katz und Maus-Spiel mit den Necromorph, die das Schiff bereits in ihrer Hand haben und aus Lüftungsschächten heraus von allen Seiten immer wieder ihr Glück an unserem Lebensbalken versuchen. Es ist ein Zustand der ununterbrochenen Anspannung, in dem wir uns als Spieler befinden und ähnlich wie bei Outlast ein Phänomen, das nur durch das Zusammenspiel der gesamten Schiffsarchitektur überhaupt funktioniert.

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