Das Entwicklerstudio From Software ist für seine Spiele wie Dark Souls 2 bekannt, die einen hohen Schwierigkeitsgrad haben. Wie der Game-Director Yui Tanimura in einem Interview bei er Tokyo Game Show (via GameSpot) erklärt hat, will das Team auch in Zukunft an dieser Tradition festhalten.
»Anstatt uns auf eine Dark-Fantasy-Welt zu konzentrieren, fokussieren wir uns mehr darauf, dass die Spieler die Bedeutung erfahren, wirklich etwas vollbracht zu haben. Darauf haben wir schon immer bei allen Spielen Wert gelegt, die wir bei From Software entwickelt haben. Wir sind uns dessen bewusst, dass die Entwicklung von Spielen mit einem hohen Schwierigkeitsgrad immer mehr zu einer Minderheit in der Industrie gehört. Doch das ist genau das, an dem From Software schon immer arbeitet. Um den Spielern die Bedeutung zu vermitteln, etwas vollbracht zu haben; das ist etwas, das wir beibehalten müssen für alle künftigen Titel, die wir erschaffen werden.«
Derzeit arbeitet From Software an dem Action-Rollenspiel Bloodborne, das im ersten Quartal 2015 exklusiv für die PlayStation 4 erscheinen soll.
» Die Vorschau von Bloodborne auf GamePro.de lesen
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