Seite 3: Jade Empire

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Ähnlich wie in KotOR holt ihr euch bei mit einem Symbol markierten Personen Aufträge ab, mit denen die spannende Geschichte vorangetrieben wird, oder ihr tummelt euch für Ruhm und Ehre abseits der Haupthandlung in optionalen Nebenquests, bei denen ihr mit den teilweise skurrilen Sorgen der Bürger konfrontiert werdet. So verdingt ihr euch als Heiratsvermittler, Naturschützer und dürft euch nicht wundern, wenn ein verwirrter Arzt euch darum bittet, ihm eine frische menschliche Leber zu besorgen. Wer sich ungern mit solchen Nebensächlichkeiten aufhält, marschiert zwar im Eiltempo durch die Geschichte, verpasst aber viele Chancen, tief in das Flair der traumhaften Welt einzutauchen. Der eigentliche Plot wird durch eine Verkettung von großen und kleineren Aufträgen erzählt, die stellenweise auf faszinierende Art miteinander verzahnt sind. Überall werden Intrigen geschmiedet, es kommt nicht selten vor, dass ihr (ähnlich wie in der Sith Akademie aus KotOR) zum Spielball konkurrierender Parteien werdet. Fast immer gibt es mehrere Wege, die ihr gehen könnt. Um beispielsweise eine wichtige Karte zu erhalten, gilt es, einen von Geistern verseuchten Wald zu reinigen. Nach einiger Zeit erreicht ihr ein Gasthaus voller merkwürdiger Gestalten, die dem Fuchsgeist »Schatten des Waldes« die Schuld für das Übel in die Pfote schieben wollen. Begegnet ihr jedoch der Füchsin, stellt sich der Sachverhalt plötzlich ganz anders dar. Wer liegt richtig, wer ist der Gute? Das müsst ihr selbst herausfinden.

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