Um wirklich den allerbesten Start zu haben, könnt ihr gerade am Anfang etwas optimieren. Denn ihr dürft die Werte bestimmen, auf die ihr einen Bonus haben möchtet. Das hat vor allem bei den Quests zu Beginn etwas Einfluss, aber auf lange Sicht gibt es nur eine wirklich gute Wahl.
Doppel-Stärke oder nichts
Bei beiden Fragen eurer Mutter solltet ihr jeweils den Bonus auf Stärke mitnehmen. Die Erklärung dafür ist auch recht einfach.
Stärke enthält zu Beginn die Talente, die euch das Spiel am meisten vereinfachen, und von allen Werten ist sie am unangenehmsten zu steigern. Zudem erhöht Stärke eure Traglast, und ihr könnt sehr viel früher bessere Waffen nutzen.
Außerdem hilft sie euch beim Schleichen. Denn ob ihr eine Wache von hinten überwältigen könnt, hängt von eurer Stärke ab.
Redekunst lohnt sich dagegen kaum. Sie lässt sich einfach dadurch steigern, dass ihr alle vollquatscht. Agilität enthält nur wenige wirklich starke Talente, und Vitalität ist zwar wichtig, steigt aber fast von allein, da ihr sogar Erfahrung sammelt, wenn ihr einfach nur etwas herumspringt.

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