Marathon-Gameplay: Darum geht es im Bungie-Shooter

Der neue Bungie-Shooter springt auf den aktuellen Extraction-Spiel-Zug auf, bietet aber auch ein paar Besonderheiten.

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In Marathon seid ihr im Idealfall in einem Dreier-Team unterwegs – denn auf den Maps lauern viele Gefahren. In Marathon seid ihr im Idealfall in einem Dreier-Team unterwegs – denn auf den Maps lauern viele Gefahren.

Gameplay: Was ist Marathon für ein Spiel?

Marathon versetzt euch in die Rolle kybernetischer Söldner – die sogenannten "Runner" – die im Jahr 2850 auf dem Planeten Tau Ceti IV eine scheinbar verlassene Kolonie nach Materialien und Ressourcen durchforsten und diese bergen sollen.

Grundsätzlich wird die Story eine untergeordnete Rolle spielen, der Voice Cast für die Charaktere kann sich allerdings durchaus sehen lassen, weil viele bekannte Namen dabei sind. Dazu zählen unter anderem:

Warnung: der folgende Absatz enthält Spoiler

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  • Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33, Elden Ring, Baldur's Gate 3)
  • Ben Starr (Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Final Fantasy 14)
  • Roger Clark (Red Dead Redemption 2)
  • Elias Toufexis (Deux: Ex: Human Revolution)
  • Nika Futterman (Destiny, Doom Eternal, Starcraft)
  • uvm.

Quelle und komplette Liste: ign.com

Bei den Extraktionsmissionen kommen sich die unterschiedlichen Fraktionen natürlich laufend in die Quere, außerdem gibt es auch KI-gesteuerte Gegner. Marathon ist also ein Multiplayer-Extraction-Shooter mit PvPvE-Fokus, ähnlich ARC Raiders, allerdings aus der Egoperspektive.

Eine Solo-Kampagne gibt es nicht.

Ihr werdet in Dreierteams – wahlweise auch im Duo oder alleine – auf einer Map ausgesetzt, sucht nach wertvollen Zielen (z.B. Datenkernen) und besserer Ausrüstung und müsst diese an einem von mehreren Extraktionspunkten auf der Map sichern. Die Matches in Marathon sind auf bis zu 32 Spieler*innen ausgelegt.

Video starten 4:58 Marathon in 5 Minuten: Bungie erklärt, was euch im neuen Multiplayer-Shooter erwartet

Lasst euch nicht die Luft ausgehen

Eine Besonderheit von Marathon ist die Sauerstoffmechanik: Für jeden Einsatz habt ihr nur eine gewisse Menge an Sauerstoff zur Verfügung, der stetig zur Neige geht und den ihr entsprechend immer im Blick behalten solltet. Aktionen wie beispielsweise sprinten verbrauchen eine größere Menge an Sauerstoff.

Allerdings gibt es auch Möglichkeiten, den Sauerstoffvorrat wieder aufzufüllen, beispielsweise durch o2-Stationen oder -Kanister.

"Hüllen" sind die Klassen von Marathon

Die Runner von Marathon schlüpfen bei den Einsätzen in sogenannte Hüllen. Diese snythetischen Körper haben unterschiedliche Fähigkeiten und Boni und lassen sich über diverse Perks und Upgrades stark an den eigenen Spielstil anpassen. Unterteilt sind die Hüllen in Archetypen, von denen bislang drei bekannt sind:

  • Aufklärer (Recon): Verbraucht weniger Sauerstoff beim schnelleren Laufen und ist spezialisiert auf Scans der Umgebung.
  • Techniker (Utility): Besonders stark beim Support von Teammitgliedern, kann außerdem bestimmte Items (Geschütze) besonders schnell platzieren.
  • Vollstrecker (Tank): Ist besonders schadensresistent und teilt auch mehr Schaden aus als andere Hüllen-Klassen.

Neben den spielerischen Anpassungsmöglichkeiten über Perks und Upgrades könnt ihr die Hüllen auch optisch vielfältig anpassen (Farben, Effekte etc.).

Karten: Diese Maps soll es zum Launch im Spiel geben

Bislang sind drei Karten für Marathon bestätigt:

  • Dire Marsh (max. 18 Spieler*innen)
  • Perimeter (max. 15 Spieler*innen)
  • Outpost (9-12 Spieler*innen)

Weitere sollen im Rahmen von Content-Seasons folgen. In diesen wird es es auch Battle Passes geben, die allerdings niemals ablaufen. Auch bei Beginn einer neuen Season könnt ihr also "alte" Battle Passes weiter hochleveln und die Belohnungen dafür kassieren.

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