Linda hat nach ihrem Soziologie-Bachelor im Jahr 2016 sofort ihre Bücher über Karl Marx gegen einen WG-Untermietvertrag in Berlin ausgetauscht und ist bei Webedia als Volontärin eingestiegen. Seit 2017 ist sie fester Bestandteil von GamePro.de und nervt ihre Kolleg*innen seitdem regelmäßig mit ihrer Leidenschaft zu The Last of Us und gräbt spannende wie abstruse News-Themen aus den Tiefen des Internets. Abseits der Arbeit braust Linda auf ihrem Gravel-Bike an euch vorbei oder ihr könnt beobachten, wie sie in heimischen Wäldern über Baumstämme hüpft oder sich mit ihrem T-Shirt in Stacheldrahtzäunen verfängt.
Im siebten Teil der Action-Flugzeug Simulation geht es für Ace Combat 7 - Skies Unknown zurück in die Zukunft. Dort wird die Menschheit von einer künstlichen Intelligenz bedroht - und wir gehören zu den wenigen, die über das Schicksal der Welt entscheiden.
Zum ersten Mal für (fast) alle Plattformen
Über zehn Jahre lang war es still um die Serie, bis Publisher Bandai Namco sich entschloss, die Maschinen neu zu starten und einen siebten Teil zu veröffentlichen. Mit neuen Prototypen, dreidimensionalen Wolken (über die sich Serienkenner wahrscheinlich am meisten freuen) und Virtual Reality. Ace Combat 7 soll nämlich in Teilen auch in VR spielbar sein. Und noch etwas ist neu: Zum ersten Mal ist ein Spiel der Ace Combat-Reihe nicht nur für die PlayStation, sondern auch für die XBox One und den PC erhältlich.
Grund genug für GamePro-Redakteure Hannes und Linda, sich eine Demoversion des Spiels mal genauer anzusehen. Wie ihnen der Flug über die Wolken gefallen hat, was sie dort erlebt haben und ob einer von ihnen bei den wilden Manövern brechen musste, erfahrt ihr in unserem Video.
Ace Combat 7 kommt am 18 Januar 2019 für Xbox One und PS4 raus. Der PC-Release folgt am 1. Februar.
Spider-Man ist zurück! Und dieses Mal handelt es sich nicht um eine Filmadaption, sondern um eine ganz eigene Geschichte. Um herauszufinden, wie es sich anfühlt, als Spidey durch New York zu schwingen, wie das Craften neuer Anzüge abläuft und wie viel der Batman: Arkham-Serie im Freeflow-Kampfsystem von Spider-Man steckt, ist unsere Redakteurin Linda nach Santa Monica geflogen, um den Titel persönlich anzuspielen.
Bei ihrem Besuch hat sie nicht nur gespielt, sondern auch Teile des Entwicklerteams das sprichwörtliche Loch in den Bauch gefragt. Was dabei herauskam, findet ihr hier in unserem Video, oder in der ausführlichen Preview zu Spider-Man für die PlayStation 4.
Im Rahmen der Gamescom 2017 haben Techland als Publisher und das Entwicklerstudio One More Level erstmals Szenen aus God's Trigger gezeigt. Unsere Redakteurin Linda Sprenger konnte das neue Top-Down-Actionspiel für bis zu zwei Spieler auch schon auf der Messe in Köln ausprobieren.
Im #gamestarcampt-Studio erklärte uns Linda, worum es in dem Spiel eigentlich geht und welchen ersten Eindruck sie von der Qualität von God's Trigger hatte. Im Video gibt es dazu auch erste Gameplay-Szenen. Die stammen allerdings aus dem Ankündigungs-Trailer, weil wir vor Ort noch nicht selbst Spielszenen aus God's Trigger aufnehmen konnten.
God's Trigger soll im ersten Quartal 2018 für PC, PS4 und Xbox One also Download-Spiel veröffentlicht werden. Einen Preis oder genauen Release-Termin gibt es bislang allerdings noch nicht.
EA hat zur Gamescom noch zwei neue Gameplay-Clips zu Need for Speed: Payback veröffentlicht. Wir zeigen die beiden Beispielszenen aus dem kommenden Rennspiel am Stück. Los geht es mit den Bait Crates, also den Köderkisten. Die versprechen neue Bauteile fürs Autotunen. Wer sie einsammeln, muss danach aber zunächst die Polizei abschütteln, kann die Cops aber auch von der Straße drängen.
Im zweiten Teil des Videos sehen wir erstmals die Offroad-Rennen, die als Events auch bei Need for Speed: Payback dabei sind. In denen übernehmen wir als Spielcharakter Mac, alias Showman, einen der drei Spielavatare.
Need for Speed: Payback soll am 10. November 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.
Gamescom-Fazit: Was bietet die Open World von Need for Speed: Payback
Exklusiv-Spiele sind die wichtigsten Argumente zur Kaufentscheidung bei Konsolen. Im #E3Daheim-Video bespricht Michael Obermeier mit den GamePro-Redakteuren Linda Sprenger und Tim Hödl das Angebot von Microsoft für die Xbox One, Sonys für die PlayStation 4 und Nintendos für die Switch.
So bekommt die PS4 mit Days Gone ein Open-World-Actionspiel im Last-of-Us-Stil und mit Shadow of the Colossus ein aufwendiges Remake eines PS2-Meilensteins. Auf der Xbox One wiederum lockt das spektakukälre Forza Motorsport 7 Rennspielfreunde und Sea of Thieves Multiplayer-Piraten. Die Nintendo Switch widerum bekommt mit Mario Odyssey eines der vielversprechendsten Jump'n'Runs der letzten Zeit.
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