Phil kam 2013 zu GameStar und verstärkte das Team bereits als Content Manager, Autor, Community Manager und leitet heute die Nachrichtenredaktion. Wenn er nicht gerade Online-Shooter wie CoD Warzone, Hunt Showdown oder Rainbow Six Siege spielt, kundschaftet er gerade neue Craftbeer-Kreationen aus!
CoD fährt eine riskante Release-Strategie - und das zeigt sich aktuell besonders deutlich an Modern Warfare 3. Unsere Tester Dimi und Phil analysieren, wie die Zukunft von CoD aussehen muss.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
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Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Horror ist oft am schlimmsten, wenn wir ihn nicht erwarten. Wir haben für euch einige Momente in Spielen herausgesucht, die eigentlich nichts mit der Gruselei zu tun haben – und uns gerade deswegen so geschockt haben.
00:00 - Geschichten aus der GameStar-Gruft
00:54 - Dimis furchterregende Hinterzimmer aus Trepang2
02:47 - Marcos schrecklicher Blutdurst in Half-Life: Vampire Slayer
05:25 - Phils Raum-Angst in Vampire: Bloodlines
07:36 - Geschichten aus der GameStar-Gruft II
07:53 - Fabianos Geister-Rodeo in Read Dead Redemption 2
10:21 - Steffis Maschinen-Terror in Horizon
12:03 - Natalies Spinnen-Phobie in Cyberpunk 2077
14:03 - Valis Stadtneurose in Ratchet and Clank
15:50 - Geschichten aus der GameStar-Gruft III
16:07 - Lennys Farben-Furcht aus OMORI
18:47 - Marys Kindheitstrauma aus Lego Insel
20:54- Tristans Heimat-Horror aus The Binding of Isaac
22:28 - Geschichten aus der GameStar-Gruft IV
Kurz nach dem großen Reveal des Zauberei-Shooters Immortals of Aveum gibt es jetzt erstmals längere Gameplay-Szenen am Stück zu sehen.
In dem Zusammenschnitt der Entwickler*innen stürzt sich der Held und Kampfmagier Jak ins Gefecht gegen böse Magier, Golems und sogar einen Drachen (kurz am Ende des Videos zu sehen). Allerdings wird nicht pausenlos geballert: Auch Rätsel und das Talent- und Upgrade-System sind in den Szenen kurz zu sehen.
In Immortals of Aveum könnt ihr neue magische Handschuhe (sogenannte Sigils) und andere Items finden sowie neue Sprüche lernen und verbessern. Im Fokus soll aber die in Cutscenes erzählte Singleplayer-Story stehen, daher verzichten die Entwickler auf Multiplayer, Online-Zwang und Ingame-Shop.
Der Release ist für Juli 2023 geplant.
Immortals of Aveum zeigt im ersten Gameplay-Trailer, wie Schlachtenatmosphäre á la Call of Duty oder Battlefield auch ganz ohne Panzer gelingen soll - nämlich mit Zauberei: Statt mit Sturmgewehr und Granaten, sollen hier Feuerbälle und magische Geschosse mit den Bösen aufräumen!
Und das ist spektakulär in Szene gesetzt: Immortals of Aveum setzt auf die neueste Version der Unreal Engine 5 und feuert entsprechend hochmoderne Licht- und Partikeleffekte auf PS5, PC (via Steam und Epic) sowie Xbox Series X und S ab (für LastGen-Konsolen erscheint der Shooter nicht).
Als reines Singleplayer-Spiel setzt Immortals of Aveum auf eine Kampagne von rund 25 Stunden Länge plus Nebenschauplätze, leichte RPG-Anleihen per Talentsystem und eine ausgefeilte Story. Die dreht sich um Held Jak und seinen Kampf gegen einen fiesen Magier, der sämtliche magische Kraft an sich zu reißen droht.
Der Release-Termin wurde auf den 20. Juli 2023 festgesetzt. Mehr Details zum Gameplay und der Handlung erfahrt ihr in unserer Preview zu Immortals of Aveum!
Project TH ist ein Projekt des koreanischen Entwicklerstudios EVR und wurde im November 2022 erstmals mit diesem Gameplay-Trailer gezeigt. Angesiedelt in der nahen Zukunft eines vereinten Koreas, wird der Protagonist Ji Jeong Tae im Rahmen eines militärischen Austauschprogramms in ein Geflecht aus Verrat und Terrorismus gezogen.
Laut EVR sollen im Spiel die Story und die Beziehungen verschiedener Charaktere im Fokus stehen, während sich in Sachen Gameplay geheime Infiltrationen und Shootouts abwechseln – alles aus der Third-Person-Perspektive. Die Szenen stammen aus einer frühes Fassung und sind nicht repräsentativ für das finale Spiel, machen aber zumindest jetzt schon einen qualitativ sehr hochwertigen Eindruck.
Ein Release-Zeitraum oder mögliche Launch-Plattformen sind bisher nicht bekannt. Sobald uns mehr Informationen zu Project TH vorliegen, werden wir wieder über Project TH berichten.
Der Trailer zu Meet Your Maker fasst in nur 2 Minuten zusammen, worum es in dem Online-Actionspiel geht: Als High-Tech-Raider bzw. Raiderin dringt ihr in die schwer befestigten Bauwerke der Postapokalypse ein und müsst Fallen, Cyborgs und andere Hindernisse überwinden, um euer Missionsziel zu finden und zu extrahieren (das ist die rot leuchtende Phiole mit genetischem Material im Video).
Der ganze Witz an Meet Your Maker: Jedes einzelne dieser Level ist von einem Spieler/einer Spielerin selbst entworfen, die Fallen von Hand platziert und die Wachen (und sogar ihre Laufwege) individuell festgelegt. Jeder Dungeon ist also letztlich ein Duell zwischen zwei Spielenden, die sich nie begegnet sind.
Der Release ist jetzt ebenfalls bekannt: Am 4. April 2023 erscheint Meet Your Maker.
Nicht mehr lange, dann startet Battlefield 2042 in den Early Access und erscheint schließlich am 19. November. Seit dem Betatest gibt’s aber eine Menge Kritik am Spiel und vor allem den neuen Specialists.
Im Video besprechen Michael Obermeier und GameStar-Redakteur Phil Elsner nicht nur die von DICE geplanten Änderungen und Verbesserungen sondern auch die Kontroverse um zu mächtige Specialist-Fähigkeiten. Außerdem klären wir auch, welchen Stellenwert der endlich vorgestellte Hazard-Zone-Modus für Battlefield 2042 und die Zukunft der Serie hat.
Die Umfrageergebnisse zu Hazard Zone findet ihr übrigens hier im Artikel.
Eigentlich hätte es ja schon im September die Open-Beta von Battlefield 2042 geben sollen, dann wurde aber nicht nur der Release, sondern der Beta-Test verschoben, weil die Teams von DICE und Criterion mehr Zeit als zunächst gedacht für die Entwicklung gebraucht haben.
Jetzt ist sie aber endlich da - und wirft die Frage aus, ob sich diese extra Zeit auch bemerkbar gemacht hat. Ist Battlefield 2042 also bereit oder machen wir uns noch Sorgen für den Release am 19. November? Das besprechen Michael Obermeier und Phil Elsner, die die Version bereits vorab spielen konnten.
Mehr von Phils Eindrücken lest ihr übrigens in seiner ausführlichen Preview zur Open Beta von Battlefield 2042.
Und falls ihr noch mehr ungefiltertes Gameplay sehen wollt, haben wir hier 8 Minuten aus BF2042 ohne Kommentar für euch!
00:00 - Intro
00:39 - So kommt ihr in die Beta
02:30 - Technische Probleme?
05:45 - Das war gut
10:05 - Das muss besser werden
16:38 - Cross-Buy für Next-Gen
18:45 - Finales Urteil?
Wir vertiefen unsere Analyse übrigens gemeinsam mit Shooter-Experte und Battlefield-Veteran Fabian Siegismund: Hört in unseren Podcast zur BF2042-Beta rein!
Die Redaktion ist gespalten! Die Meinungen zur Beta gehen auch bei GameStar.de selbst auseinander, lest bei GameStar Plus die verschiedenen Meinungen zum Spiel aus dem Team.
GameStar-Redakteur Phil Elsner hat den Multiplayer-Modus von Call of Duty Vanguard vor Release im Rahmen eines Presse-Events ausprobiert und dabei Szenen aus verschiedenen Modi und Maps aufgezeichnet. Hier präsentiert er die rohen Spielszenen ohne Kommentar.
Wie sich der Multiplayer insgesamt anfühlt und für wen sich der Kauf am Ende lohnen könnte, erfahrt ihr in unserer Angespielt-Preview zu CoD Vanguard!
Im Video zu sehen sind mehrere klassische Varianten wie Team Deathmatch oder Kill Confirmed sowie der neuartige Patrol-Modus, bei dem sich ein Zielgebiet auf einer festen Route über die Map bewegt. Um zu punkten, muss ein Team die mobile Zone erobern und halten.
Die Szenen zeigen auch verschiedene Spielerzahlen, die über die neuen Combat-Pacing-Optionen von 12 bis 48 Spieler pro Match reichen können. Dadurch können Spieler selbst entscheiden, wie voll es auf einem Server werden soll und wir hektisch die Gefechte ausfallen.
Und falls ihr selbst Hand anlegen möchtet, liefern wir euch alle Infos, Termine & mehr zur Open Beta von Vanguard.
Activision und Sledgehammer Games haben zwar bisher erst die Solo-Kampagne von Call of Duty Vanguard mit Gameplay vorgestellt, GameStar-Redakteur Phil Elsner weiß aber bereits viel über die Pläne für den Multiplayer und Call of Duty Warzone. Gerade dort sind die Begriffe Anti-Cheat und SBMM zum Reizwort für die Community geworden.
Im Talk erklärt er Michael Obermeier, worauf sich die Fans dieses Jahr bei CoD und darüber hinaus einstellen müssen.
00:00 - 04:04 - Die Kampagne
04:04 - 05:35 - Achsenmächte in der Story?
05:36 - 07:31 - Spannung & Schleichen in der Normandie
07:32 - 08:52 - Neue Engine für Vanguard
08:53 - 10:14 - Neuer Multiplayer Champion Hill
10:15 - 15:13 - SBMM in CoD Vanguard
15:14 - 17:03 - Anti-Cheat in Vanguard
17:05 - 19:12 - Das ist im Multiplayer
19:13 - 21:14 - Gun-Smith & Attachments
21:15 - 22:50 - Private Server für CoD
22:51 - 24:10 - Kehrt der War Mode zurück?
24:10 - 25:03 - Beta-Maps & Modi
Nach Jahren der Gerüchte haben EA und DICE es jetzt endlich offiziell gemacht: Battlefield 6 heißt »Battlefield 2042«.
Der erster Trailer zeigt dabei fast fünf Minuten Eindrücke aus dem Spiel.
Meinung: Mit Battlefield 2042 ist DICE auf dem richtigen Weg
GameStar-Redakteur Phil Elsner hat nicht nur den Trailer gesehen, sondern auch die Entwickler von DICE befragt und kann schon jetzt jede Menge Infos zu den neuen Maps, Waffen, Fahrzeugen und Modi von Battlefield 2042 beantworten. Mehr dazu gibt's im großen Preview-Artikel zu BF2042.
2021 kommt endlich wieder ein neues Battlefield auf den Markt. Der Hype ist jetzt schon riesengroß – und das, obwohl es auf dem Papier eigentlich keine Informationen gibt. Oder? So ganz stimmt das gar nicht: Wer genau aufgepasst hat, konnte schon seit Sommer 2020 immer wieder kleine Teaser, Leaks und Statements zu Battlefield 6 aufschnappen.
Wir haben uns deshalb hingesetzt und alle glaubwürdigen Info-Schnipsel in diesem Video zu einem Gesamtbild zusammengefügt. Und dabei stellt sich heraus: Battlefield 6 könnte ein echter Neustart für die Marke werden und mit noch nie dagewesenen Spielerzahlen, hochdetaillierter Zerstörungsphysik und modernem Setting genau das liefern, was sich viele Fans wünschen. Wie die GameStar-Community über Battlefield denkt, haben wir in einer großen Umfrage herausgefunden. Das Ergebnis: Battlefield 6 soll wieder so wie Battlefield 3 werden.
Wir werfen im Video nicht nur einen Blick auf die Technik und das Szenario von BF6, sondern auch auf die zuständigen Entwicklerstudios und einen möglichen Battle-Royale-Ableger, mit dem Battlefield womöglich gegen CoD Warzone antreten wird.
Fest steht: Nach BF5 hat die Marke einiges wiedergutzumachen – auch wenn das im Kern ein wirklich gutes Spiel war! GameStar-Redakteur Dimi glaubt übrigens: Die Chancen für ein erfolgreiches neues Battlefield standen noch nie so gut wie 2021!
Valorant heißt der erste Shooter von den League-of-Legends-Entwicklern Riot Games und Leya Jankowski (Mein MMO) und Phil Elsner (GameStar) sind sich sicher: Das wird DER nächste große Multiplayer-Shooter. Die beiden haben inzwischen ausführlich Valorant gespielt und erklären im Video, warum Valorant einen so guten ersten Eindruck macht.
Außerdem klären wir auch, welche Perspektive Valorant langfristig im Markt und dem E-Sport-Zirkus hat.
Ubisoft schlägt bei der Weiterentwicklung von Rainbow Six: Siege ab 2020 eine neue Richtung ein und die bringt einige Änderungen für Season 5 und 6. So wird es unter anderem weniger neuen Content, dafür aber mehr allgemeine Verbesserungen geben.
Wie der neue Kurs in der Community des Multiplayer-Shooters aufgenommen wird und was hinter der Ankündigung im Detail steckt, verrät unser Redakteur Philipp Elsner im Video.
Plus: Nachhilfe in Fortnite - Kann ich durch Bezahl-Coachings ein besserer Spieler werden?
Wir konnten endlich die Kampagne von Doom Eternal ausgiebig anspielen und haben die ersten drei Level durchgespielt. Aus dem ersten Level dürfen wir euch noch keine Szenen zeigen, dafür gibt es aber jede Menge neues Gameplay aus den folgenden Abschnitten und aus der neuen Basis, die dem Doomslayer als Hub und Heimat dient.
Unser Redakteur Philipp Elsner hat Doom Eternal auf einem Event in Berlin drei Stunden lang ausprobiert und fasst im Video zusammen, warum der neue Ego-Shooter seinen 2016er Vorgänger fast in allen Bereichen übertrifft - und warum eine Neuerung weiterhin ein großer Sorgenpunkt bleibt.
Falls ihr Phils Erkenntnisse lieber in Textform nachlesen wollt, findet ihr hier seine ausführliche Preview zu Doom Eternal.
Zur Einstimmung auf den Release am 20. März 2020, zeigt der neue Trailer zu Doom Eternal neue Szenen und Features aus dem Ego-Shooter.
Kampf um die Erde
Anders als der Vorgänger, spielt Doom Eternal auch auf der Erde, die durch die dämonische Invasion größtenteils in Trümmern liegt. Und wie sollte es auch anders sein: Nur der Doom Slayer allein kann die Menschheit noch retten.
Himmel vs. Hölle
Diesmal mischen sich neben den Dämonen aber auch noch andere Kräfte ein: Eine Art himmlische Alien-Rasse sieht die Hölleninvasion als Prüfung für die Menschen an. Aber offenbar spielt der Doom Slayer ihre Spielchen nicht mit.
Neue Waffen
Im Gameplay-Abschnitt des Trailers sehen wir zahlreiche neue Waffen- und Waffenfunktionen. So kann sich der Rocket Launcher ähnlich wie in UT mehrfach aufladen und dann alle Raketen zugleich verschießen. Die Gatling kann mit einem Energieschild erweitert werden und – last but not least – sehen wir endlich auch das Crucible Energieschwert im Einsatz.
Umgebung tötet
Auch die Level können in Doom Eternal neuerdings genutzt werden, um Gegner auszuschalten. Mit einem Schuss löst der Doom Slayer Fallen aus, die ganze Gegnerhorden auf einen Schlag plattwalzen.
Der brachiale Oldschool-Shooter soll übrigens nach Release neue Singleplayer-Inhalte bekommen: Zwei Kampagnen-Addons sollen neue Spielstile in Doom Eternal einführen.
Call of Duty: Modern Warfare ist ziemlich gut geworden, trotzdem plagen noch immer fünf große Baustellen den Multiplayer-Modus. Welche das sind, besprechen im Video Christian Schneider und Philipp Elsner und klären, wie wahrscheinlich es ist, dass der Entwickler Infinity Ward die Probleme beheben kann.
Wertung, Fazit & mehr: Test zu Call of Duty: Modern Warfare
Mit War in the Pacific bekommt Battlefield 5 endlich neue Inhalte, die Veteranen schon aus Battlefield 1942 kennen. Und die hat der Multiplayer-Shooter nach einem Jahr des schleppenden Content-Nachschubs auch dringend nötig. Wie gut sich die neuen Fraktionen, Waffen, Fahrzeuge und Maps von Kapitel 5 ins Spiel eingliedern, besprechen Michael Obermeier und Philipp Elsner im Talk.
Hinweis: Das im Video gezeigte Gameplay-Material wurde uns mit freundlicher Unterstützung von Fabian Siegismund vom YouTube-Kanal BattleBros zur Verfügung gestellt.
Keine Shooter-Serie ist so groß und gleichzeitig so umstritten wie Call of Duty. Die 2019er Ausgabe Call of Duty: Modern Warfare kommt bislang aber sehr gut bei den Spielern an, die den Multiplayer jetzt schon in der Beta ausprobieren konnten.
Was macht Modern Warfare also richtig und worauf verzichtet Call of Duty dieses Jahr, um bei Fans der Reihe und allgemein bei Fans von Ego-Shootern gut wegzukommen? Diese Fragen beantwortet unser Redakteur Philipp Elsner im Video und hat dazu auch jede Menge Gameplay aus dem neuen Groundwar-Spielmodus für bis zu 64 Spieler mitgebracht - inklusive Panzer und Hubschrauber.
Plus-Video: Warum will Modern Warfare unbedingt schockieren?
Der Trailer zu CoD Modern Warfare zeigt erstmals nach dem Livestream-Reveal reines, unkommentiertes Gameplay-Material aus der Alpha-Version des Shooters. Zu sehen gibt es gute fünf Minuten aus Gunfight, einem neuen Multiplayer-Modus, der auf schnelle 2vs2-Gefechte in kleinen Arean-Maps setzt.
In Gunfight starten beide Teams immer mit dem gleichen Loadout, das sich alle zwei Runden ändert. Es gibt während des Kampfes keine Respawns – wer einmal stirbt, bleibt bis zum Ende des Duells draußen. Wer 6 Siegpunkte ergattert, gewinnt das Gunfight-Match.
Wie sich das insgesamt spielt, haben wir schon selbst ausprobiert und in unserer Preview zu CoD MW zusammengefasst. Zu sehen sind im Gunfight-Trailer auch einige der Neuerungen im neuen Modern Warfare, wie zum Beispiel das Auflegen der Waffen für weniger Rückstoß und nach Nachladen im ADS.
Was sich bei Call of Duty 2019 noch alles ändert, lest ihr in unseren 10 wichtigsten Infos zu Modern Warfare. CoD Modern Warfare erscheint am 25. Oktober 2019 und für PC exklusiv via Battle.net.
Der Trailer zu GreedFall zeigt neues Gameplay aus dem RPG, in dem Fantasy und Kolonialzeit-Setting aufeinandertreffen. Das Spiel setzt in einer alternativen Version des 17. Jahrhunderts an, in der Entdecker einen neuen Kontinent namens Teer Fradee besiedeln. Dabei treibt sie aber nicht nur der Forscherdrang: Eine mysteriöse Seuche ist dabei, die alte Welt auszulöschen.
Die Neuankömmlinge sehen sich mit wilden Tieren, eingeborenen Stämmen und Magie konfrontiert – und jede Fraktion der Siedler verfolgt eigene Ziele. Der Spieler soll sich deshalb entscheiden müssen, welcher Kolonie er sich anschließt oder ob er an der Seite der Ureinwohner kämpft.
Die Entwickler betonen die große spielerische Freiheit von GreedFall: Konflikte lassen sich im offenen Kampf, mit Stealth oder Verhandlungsgeschick lösen, während wir die Wahl haben zwischen verschiedenen Waffengattungen, Dialogoptionen und Begleitern. Der Trailer zeigt auch die zahlreichen Möglichkeiten der Charaktererstellung.
GreedFall erscheint am 10. September 2019 für PS4, PC und Xbox One. Die Entwickler sind bekannt für die Titel Mars: War Logs, The Technomancer und Bound by Flame.
Der Trailer zu Battlefield 5 gibt einen Ausblick auf die kommenden Maps und Schauplätze im Kapitel 4: Defying the Odds und darüber hinaus. Folgende Karten sind zu sehen:
Provence: Eine urbane Map, auf der sich offenbar alles um Close Quarter Combat in engen Gassen und Häuserschluchten dreht.
Lofoten Islands: Die Karte ist auf einer Insel mit vielen zerstörbaren Häusern angesiedelt und bietet offeneres Gelände als Provence, trotzdem liegt der Fokus klar auf Infanterie-Gefechten.
Marita: Die zweite Griechenland-Map nach Mercury verlagert die Gefechte in eine kleine Stadt in den Bergen, wo erbitterte Kämpfe in den Straßen und dem steilen Gelände stattfinden.
Al Sundan: Das weite offene Gelände bietet ein Kontrastprogramm zu den Infanterie-Karten und soll das ganze Ausmaß des Krieges zeigen – inklusive Panzer und Flugzeuge samt Start- und Landebahn.
Operation Metro ist zurück!
Im Oktober erwartet die Spieler laut den Entwicklern „der Fleischwolf von Operation Untergrund“. Kenner der Serie wissen beim Anschauen des Trailers sofort: Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Klassikers Metro im WW2-Setting.
Japan vs. USA
Am Ende des Trailers gibt es noch einen eindrucksvollen Ausblick auf das Pazifik-Setting: Mit dem Kapitel 5 namens „Awakening the Giant“ wechselt Battlefield 5 auf ein komplett neues Schlachtfeld. Zu sehen ist ein japanischer Soldat, der von einem US-Marine mit einem Hieb mit seinem M1 Garand zu Boden geschlagen wird. Im Hintergrund findet eine Seeschlacht statt. Release ist für Herbst 2019 geplant.
Lange haben Fans von Battlefield 5 auf neuen Content warten müssen, aber jetzt ist es endlich soweit: Am 30. Mai erscheint mit Mercury eine neue Map und eröffnet damit einen neuen Schauplatz für BF5 – es geht nach Griechenland!
Unternehmen Merkur war die erste große Luftlandeoperation der Geschichte, bei der 1941 zehntausende deutsche Fallschirmjäger der Wehrmacht über Kreta abgesetzt wurden und die Insel bis 1945 besetzt hielten.
Der neue Mittelmeer-Schauplatz ist mit seinen satten Farben und dem Gelände an der Küste eine willkommene Abwechslung für Battlefield-Spieler und bietet neben Gefechten zu Fuß auch genug Raum für Flugzeuge und Panzer, wie der Trailer beweist.
Im Juni soll der neue Spielmodus „Vorposten“ folgen, danach erscheinen weitere Maps, darunter die urbane Karte Marita und eine Häuserkampf-Map, auf der sich alles um Infanterie-Gefechte dreht.
Im Herbst folgt dann ein weiterer Schauplatz: Battlefield 5 wechselt an den Pazifik-Schauplatz und fügt damit die USA & Japan als Fraktionen ein.
Die Zukunft von Battlefield 5: Video-Ausblick auf den kommenden Content