Bramble: The Mountain King sieht auf den ersten Blick aus wie ein neues Unravel. In der aktuell auf Steam erhältlichen Gratisdemo zeigt das Adventure aber seine düstere Seite: Innerhalb von ein paar Minuten wird aus dem freundlichen Waldspaziergang eine Flucht vor fiesen skandinavischen Fabelwesen, die dem winzigen Protagonisten Olle ans Leder wollen. Quasi von Unravel zu Little Nightmares in einem Wimpernschlag.
Tatsächlich hat das Adventure unsere Kollegin Ann-Kathrin so fasziniert, dass es direkt zum Anfang des Jahres auf ihrer Steam-Wunschliste gelandet ist und sie es euch deswegen auch unbedingt vorstellen wollte. Vielleicht findet es ja auch einen Platz in eurer Wishlist?
Erst gibt’s jahrelang keine neuen Dead-Space-Spiele und jetzt sind so viele Weltraum-Horror-Spiele wie nie gleichzeitig in der Mache: Das Story-lastige Fort Solis, die Fan-Hommage Negative Atmosphere, das First-Person-Abenteuer Routine und natürlich das offizielle Remake zu Dead Space von EA Motive.
Aber ein Spiel sollte man dabei nicht vergessen, denn Glen Schofield, der Erfinder von Isaac Clarke’s Horror-Abenteuer arbeitet mit seinem Team Striking Distance aktuell an The Callisto Protocol. Das hat zwar dem Namen nach nichts mit Dead Space zu tun, die Parallelen sind aber mehr als offensichtlich. Denn hier sollt ihr euch als Sträfling auf einem Jupitermond durch ein Weltraumgefängnis voller Alien-Parasiten metzeln, um einer großen Verschwörung auf die Spur zu kommen.
In diesem Video stellen wir euch The Callisto Protocol vor und zeigen, wieso das blutige Actionspiel im Duell mit dem offiziellen Dead Space-Remake ziemlich gute Chancen auf den Weltraum-Survival-Horror-Thron hat.
Wir spielen schon die Vollversion von God of War Ragnarök auf der PlayStation 5 für den Test und Michael Obermaier liefert in diesem Video ein erstes Fazit aus dem Mega-Blockbuster von SCE Santa Monica Studio. Eigene Spielszenen dürfen wir leider noch nicht zeigen, deshalb stammt das Material im Video aus den bislang veröffentlichten Trailern und Entwickler-Videos. Das komplette Test-Video zu God of War Ragnarök mit eigenem Material kann ab dem 3. November online gehen, das Spiel kommt am 9.11. für PS4 und PS5 raus.
Zur schriftlichen Preview: Auch Eleen konnte sich für GamePro schon mit Kratos und Atreus ins Getümmel stürzen und hat ihre Gedanken zum Spiel zusammengefasst
Am 18. November erscheinen Pokémon Karmesin und Purpur und läuten damit die neunte Taschenmonstergeneration ein. Die Reihe ist seit Jahren überaus erfolgreich, wird wegen nicht ausgeschöpfter Grafikmöglichkeiten, Schwierigkeitsgraden und technischen Problemen aber immer wieder heißt diskutiert.
Wunsch erfüllt: Lindas ausführliche Preview zu Karmesin und Purpur
Karmesin und Purpur wagen viel neues: Eine komplett offene Spielwelt, freie Arenawahl, die drei unterschiedliche Storypfade und die Möglichkeit, die Paldea-Region mit bis zu drei anderen im Koop-Modus zu erkunden soll völlig neue Freiheiten liefern.
GamePro-Redakteurin Linda konnte das neue Spiel jetzt auch mal ausprobieren und liefert euch zusammen mit Videoredakteurin Ann-Kathrin einen Überblick und eine erste Qualitätseinschätzung zu den Neuerungen.
Im Rahmen der EA Originals arbeitet der Publisher mit Omega Force zusammen am Monster-Hunter-ähnlichen Action-Rollenspiel Wild Hearts. Das neue Spiel soll schon am 17. Februar 2023 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und wir konnten jetzt eine Vorschau-Version ausprobieren.
Warum uns der baldige Release-Termin nach dem Anspielen ein bisschen Sorgen macht und warum Wild Hearts aber trotzdem ein spannendes Projekt ist, erklärt GamePro-Redakteur Dennis Michel im Vorschau-Video.
Ihr wollt euch lieber die schriftliche Preview durchlesen: Hier entlang!
Ubisoft hat nicht nur eins, sondern gleich vier neue Assassin's Creed-Spiele angekündigt. Dabei geht es von Open Worlds im Valhalla-Stil und Japan Setting bis zurück zu den Wurzeln mit einer eingegrenzten Stadt, Menschenmengen und Stealth als Mittel der Wahl. Damit scheint die Zukunft der Serie breit gefächert: Egal, ob Fans die neuen oder die älteren Spiele lieber mögen, für jeden scheint etwas dabei zu sein. Aber was wissen wir denn konkret über die Titel?
Welchen Eindruck hinterlies Mirage während einer ersten Demo bei unseren Kollegen? Was können wir allein anhand des Logos aus dem kryptischen Trailer zu Codename Hexe erkennen? Und was ist jetzt eigentlich Assassin's Creed Infinity? Das alles haben wir für euch so ausführlich wie möglich recherchiert und in diesem Video zusammengefasst.
PS: Im Video sagen wir, dass Red ursprünglich als ein DLC für Valhalla angedacht war. Tatsächlich war das aber Mirage.
Das neue Soulslike der Nioh-Entwickler von Team Ninja heißt Wo Long: Fallen Dynasty und kommt Anfang 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Series X/S. Und es wird zum Release auch gleich im Game Pass landen. Wir haben das Action-Rollenspiel ausprobiert und mit den Entwicklern gesprochen, denn Wo Long hat das Zeug zum Hit.
Bis zum 26. September läuft übrigens auch eine spielbare Demo auf PS5 und Xbox Series X/S.
A Plague Tale: Requiem führt die Geschichte um Amicia, Hugo und die verheerende Rattenplage in einem fiktiven Frankreich fort. Nachdem die Geschwister im ersten Teil knapp der Inquisition entkommen sind, finden sie in Requiem scheinbar endlich Frieden - nur um dann von der Plage und Hugos mysteriöser Krankheit wieder eingeholt zu werden. Die Rettung scheint eine geheime Insel - aber da müssen die beiden auch erstmal hinkommen.
Bie den Kolleg*innen von GameStar gibt es übrigens ein Plus-Interview: Plague Tale: Requiem - Wie eines der besten Story-Spiele würdig fortgesetzt werden soll
Requiem spielt sich genau wie Innocence wie eine Mischung aus Action und Stealth, allerdings hat Amicia mittlerweile ein paar mehr Tricks im Ärmel. Unter anderem verfügt sie über Nahkampfangriffe, kann Blocken, und auch ihr kleiner Bruder Hugo hat seine Verbindung zu den Ratten vertieft und so neue Kräfte gewonnen. Was die beinhalten, wie sich Requiem spielt und woran Entwicklerstudio Asobo vielleicht noch arbeiten sollte, haben wir in diesem Video für euch zusammengefasst.
2018 konnten wir Ubisofts Piraten-Spiel Skull and Bones bereits anspielen, doch danach versank das Spiel in Entwicklungs-Untiefen. Doch jetzt soll es am 8. November 2022 für PC und Konsolen veröffentlicht werden. Stellt sich die Frage, was sich in den letzten Jahren an dem Open-World-Spiel verändert hat und was geblieben ist. Und natürlich: Wie funktioniert Skull & Bones überhaupt. Schließlich war das Projekt ja mal als Ableger der Seeschlachten aus Assassin's Creed 4: Black Flag gestartet.
Warum Annika glaubt, dass es Skull and Bones zum Release sehr schwer haben wird, das könnt ihr in ihrer ausführlichen Preview nachlesen.
Wie konnten eine Demo des kommenden Action-Rollenspiels Steelrising ausprobieren und auch wenn diese Steam-Version noch große technische Probleme hatte und fast nie flüssig lief, hat das Soulslike einen sehr guten Eindruck hinterlassen.
Wenn die Entwickler von Spiders die Performance-Probleme bis zum Release am 8. September auf PC, PS5 und Xbox Series X/S in den Griff bekommen, kann Steelrising sogar eines der besten Actionspiele des Jahres werden.
Starfield, das Sci-Fi Action-Rollenspiel der Skyrim-Macher, ist endlich etwas weniger geheimnisumwoben. Oder doch nicht? Zwar gab es auf dem Xbox-Sommershowcase eine ganze Präsentation samt Demo von Game Director Todd Howard persönlich. Dort wurde nicht nur endlich mehr über das Setting und die Story verraten, sondern auch konkrete Infos zum Progessionssystem, den Möglichkeiten der Charaktererstellung und zu Kämpfen, Crafting und Basenbau.
Am meisten für Aufsehen gesorgt hat dabei das Versprechen, Raumschiffe selbst bauen und fliegen und damit dann über 1000 Planeten besuchen und erkunden zu können. Aber was bedeutet das genau? Wie sehen zum Beispiel die Planeten aus, und was macht eigentlich die Technik? Und sind die Versprechungen der Entwickler realistisch? Das versuchen wir in diesem Video zu klären, in dem wir alle wichtigen Infos aus dem Showcase und dem Netz für euch zusammengetragen haben.
Stray hat schon bei seiner Ankündigung 2020 für Aufsehen gesorgt: Die orangerote Katze, die mit einem kleinen Rucksack bepackt und von einer Drohne begleitet durch eine menschenleere, von Robotern bevölkerte Stadt streunt, hat viele Neugierige Blicke auf sich gezogen. Zum einen, weil die leicht heruntergekommene, aber trotzdem in bunten Farben leuchtende Cyberpunkwelt nicht nur unheimlich schick aussieht, sondern auch direkt auf den ersten Blick ein paar Geheimnisse zu bergen scheint, die wir erkunden wollen. Zum anderen, weil eine Katze als Hauptfigur komplett unverbraucht ist und sich der agilen, kleinen Gestalt sehr viel mehr Möglichkeiten und Wege eröffnen als einem normalgroßen Menschen.
Per Miau-Knopf durch die Cyberpunk-Stadt: Eleens Preview zum Spiel
Bei einer Gameplaypräsentation konnten wir nicht nur einen ersten Blick auf Liveszenen aus dem Spiel werfen, sondern haben auch mit einem Entwickler über das Adventure gesprochen. Wie steuert sich die Katze? Welche Arten von Rätseln gibt es? Wie lange dauert das Spiel, und was dürfen wir erwarten? All das und jede Menge Katzenbilder bekommt ihr bei uns im Video. Viel Spaß!
Overwatch ist aktuell bei Spielern sehr beliebt. Aber dann soll ja auch noch Overwatch 2 erscheinen, zu dem es bald eine Closed Beta geben wird. Kollegin Mary Marx konnte die Inhalte dieser frühen Version bereits ausgiebig ausprobieren und ist danach etwas zweigespalten.
Ausprobieren konnte sie aber auch nur einen Bruchteil der neuen Erfahrung. Auf dem Spielplan standen demnach nur die überarbeiteten PvP-Schlachten, die die meisten schon aus dem direkten Vorgänger kennen. Vom spannenden und vor allem neuen Einzelspieler-Modus gab es noch nichts zu sehen. Wieso der Eindruck in Summe noch etwas verhalten ist, erzählt euch Mary in diesem Video gleich einfach selbst.
Xenoblade Chronicles 3 tritt ein im wahrsten Sinne des Wortes riesiges Erbe an. Teil eins und zwei erzählten ausufernde und tolle Geschichten in fantasievollen Welten. Beide Vorgänger spielten nämlich auf den Körpern von Titanen und warfen philosophische Fragen auf. Davon wird auch der dritte Serienableger nicht abweichen - im Gegenteil. Vielmehr soll die Geschichte der Protagonisten Mio und Noah sogar die fast völlig voneinander losgelösten Vorgänger zusammenführen.
Außerdem entwickelt Xenoblade 3 das komplexe Kampfsystem weiter und könnte durch kleine Anpassungen ein durch und durch stimmigeres Gesamtbild abgeben. Dennoch bleiben viele Punkte durch die neue offene Welt unklar: Wie sehen die Quests aus? Wie funktioniert das Rollenspiel-System? Trotzdem haben wir für euch hier einmal zusammengetragen, was man schon definitiv über das RPG weiß und wieso es ein Segen fürs Sommerloch werden kann.
Mit der großen Erweiterung Sunbreak bekommt Monster Hunter: Rise endlich den Meisterrang und damit das echte Endgame. Wir haben im Video alle Informationen für euch zusammengefasst. Alles zu den bisher bekannten neuen Monstern, Fähigkeiten, dem neuen Gebiet, der Story und mehr.
Ihr kennt Monster Hunter: Rise noch nicht? Mehr Infos zum Grundspiel gibt's in unserem großen Plus-Test zur PC-Version und im Monster Hunter: Rise für Nintendo Switch-Test.
Was wünscht ihr euch für das Endgame? Schreibt es uns in die Kommentare!
Etwas über ein Jahr nach dem ursprünglichen Release kurz vor Ostern 2021 bekommt Outriders am 30. Juni nun sein erstes richtiges Story-Addon. Der kostenpflichtige DLC trägt den Namen Worldslayer und liefert nicht nur eine neue Kampagne, sondern auch neue Endgame-Inhalte und allgemeine Verbesserungen. Nachdem Hardcore-Spieler sich bereits über das Endgame-fokussierte New Horizon-Update freuen konnten, will man nur auch Fans der im Hauptspiel überraschend tiefgreifenden Story zurück ins Spiel locken. In diesem Video gibt’s einen Überblick, was euch in Worldslayer alles erwartet und welchen Qualitäts-Eindruck das Addon bislang hinterlässt.
Zombies, Open World, Mehrspieler, Realismus, tolle Grafik: Bei so einer Aufzählung hakt The Day Before scheinbar jeden Wunsch eines Genre-Fans nacheinander ab. Auch die ersten Gameplay-Trailer untermauern die großen Ambitionen des Entwicklers Fntastic, der in dieser Mischung aus The Last of Us und The Division sein erstes großes Projekt in die Welt schicken will.
Bei genauerem Hinsehen werden die Zweifel an The Day Before jedoch immer größer. Dafür, dass das Spiel bereits am 21. Juni 2022 erscheinen soll, ist noch erstaunlich viel offen. Ausprobiert hat das MMO bis jetzt aber noch niemand und auch die Kommunikation zwischen Studio und Presse lässt unsere Alarmglocke durchgehend klingeln. Was wir jedoch mit Sicherheit über das Projekt sagen können: Es kann zum Release äußerst spannend sein - auf die eine oder andere Art.
Mit über 3 Millionen - bestätigten! - verkauften Exemplaren ist Hollow Knight eines der kommerziell erfolgreichsten Indie-Games aller Zeiten. Aber es ist nicht nur wahnsinnig erfolgreich gewesen, sondern auch ein fantastisches Beispiel für sein Genre. Die Community liebt das Soulslike-Metroidvania mit seinen knackigen Plattforming-Passagen, bockschweren Bosskämpfen und der düsteren Atmosphäre.
Natascha liebt Hollow Knight heiß und innig, hat es aber noch nie beendet! Warum, erfahrt ihr im Podcast!
Zum Glück ist ein Nachfolger von Hollow Knight, das bei uns im Test ebenfalls hervorragend abgeschnitten hat, bereits in Arbeit. Alle Infos, die wir bisher zu Hollow Knight: Silksong haben, erfahrt ihr in diesem Video.
00:00 - Start
00:58 - Was ist Hollow Knight: Silksong
03:11 - Die neue Hauptfigur
03:54 - Seide & Musik
05:57 - Werkzeuge statt Talismanen
07:28 - Hinweise auf die Story
08:26 - Die Community
09:00 - Eine neue Herausforderung
10:29 - Pharloom wird riesig
11:44 - Release?
Welche Spiele würdet ihr jemandem empfehlen, der richtig Lust auf Silksong hat? Wir haben zum Beispiel eine Liste mit den 10 besten Metroidvanias, die ihr im Moment spielen könnt. Schreibt eure Tipps gerne in die Kommentare!
Ghostwire: Tokyo ist eine kleine Wundertüte. Denn 2019 auf der E3 angekündigt, sind wohl viele davon ausgegangen, dass das Spiel auf Survival-Horror setzt. Immerhin kommt das Projekt von Tango Gameworks, der Firma von Resident-Evil- und The-Evil-Within-Schöpfer Shinji Mikami.
Doch weit gefehlt: Der Titel wird ein Shooter in einer Open World! Wir haben die ersten beiden Kapitel gespielt und wissen nun endlich, wie der Mix aus Shooter und Erkundung funktioniert. Hier zeigen wir euch deswegen ganz genau, was euch bei dem Spiel erwartet - und wieso wir trotz gutem Einstieg ein wenig skeptisch bleiben.
Lego Star Wars: Die Skywalker Saga ist ein ganz schön langer Name, ist aber auch ein entsprechend großes Spiel. Denn der Entwickler Traveller’s Tales verspricht damit alle neun Haupt-Star-Wars-Kinofilme in einem Spiel erlebbar zu machen - und das natürlich wieder mit dem bekannten Witz und Freischaltungs-Wahnsinn der bisherigen Lego-Spiele.
Neuerungen gibt's aber diesmal nicht nur durch die neue Engine NTT sondern auch das stark überarbeitete Gameplay. Was alles drin steckt und welche Schwierigkeiten es bei der Entwicklung gab, zeigen wir euch im Video und das in weniger als 10 Minuten.
Am 25. März erscheint Tiny Tina’s Borderla Wonderlands - ein Fantasy-Spinoff zur beliebten Loot-Shooter-Reihe. Wie schon im fantastischen Borderlands-2-DLC “Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep” verfolgen wir der nun nicht mehr ganz so kleinen Tina und ihren Freunden bei einer Partie des Dungeons&Dragons-Verschnitts Bunkers and Badasses. Wir haben bereits einen kleinen Teil des Spiels in einer Preview-Version ausprobiert und fassen jetzt alles für euch zusammen, was ihr über Tiny Tina’s Wonderlands wissen müsst.
Forspoken hat Maurice mit seinen ersten Trailern richtig begeistert - auch wenn er diese Begeisterung aktuell noch mit einer Dose gesunder Skepsis zu zügeln versucht. Schließlich ist noch einiges offen, allen voran ob sich das alles so gut spielt wie es aussieht und ob es den gesalzenen Preis von 80 Euro zum PC-Launch wert ist.
Aber es spricht auch einiges für Forspoken: Enorm talentierte Story-Autoren, magischer Parkour durch eine Open World und spektakuläre Zauber-Action machen Lust auf mehr. In diesem Video gibt Maurice daher einen Überblick, was wir bislang über das Gameplay wissen.
Auch Elena war in ihrer Preview zu Forspoken sehr angetan von dem, was wir bislang zum Spiel gesehen haben.
Ach ja, und Maurice findet ihr inzwischen übrigens auch auf Twitch - schaut doch mal rein!
Ubisoft ist mit Assassin’s Creed Valhalla noch nicht fertig. Zum ersten Mal in der Seriengeschichte bekommt ein Assassin’s Creed-Titel noch über den ersten Season Pass hinaus ein weiteres großes Addon. “Die Zeichen Ragnaröks” erscheint am 10. März und ist das nächste Kapitel von Eivors Saga… oder besser gesagt Odins Saga! Das Addon fokussiert sich nämlich vollkommen auf den mythologischen Teil der Geschichte von Valhalla, den wir bereits im Hauptspiel in einer Nebenhandlung erkunden konnten. In einer Präsentation hat Ubisoft kürzlich das “bisher größte Addon der Seriengeschichte” versprochen und in diesem Video zeigen wir euch, was drin steckt.
Video: Ubisoft hat sich bei Assassin's Creed total verlaufen!
Artikel: Für wen sich der neue DLC lohnt
Mit Elden Ring versuchen sich die Dark-Souls-Entwickler von From Software erstmals an einer Open World. Die Erwartungshaltung der Fans ist vor dem Release riesig, aber auch in ersten Anspiel-Berichten gibt's jede Menge Lob für das Action-Rollenspiel. Wir fassen euch in 10 Minuten alles zusammen, was es zu Elden Ring und seiner Story zu wissen gibt. Mehr zum neuen Elden Ring Gebiet Liurnia lest ihr in der Kolumne von Elena.
0:00 - Intro
1:12 - Die Story
2:45 - Open World & Dungeons
5:53 - Charakter, Klassen & Kämpfe
8:23 - Multiplayer, PvP & Koop
9:36 - Outro
Text, Stimme & Schnitt: Michael Obermeier