Wir haben das Action-Rollenspiel The Last Oricru vom Entwickler GoldKnights und Publishing-Label Prime Matter ausprobieren und fassen im Video die Besonderheiten zusammen, gehen aber auch auf einige Probleme ein, die bis zum Release für PC und Konsolen irgendwann später im Jahr 2022 noch behoben werden müssen.
Guerilla Games lieferte 2017 mit Horizon Zero Dawn eines der besten PlayStation-Exklusives des Jahres ab. 2022 erscheint endlich der nächste Teil der Hauptserie: In Forbidden West verschlägt es Heldin Aloy und ihre Begleiter in den Westen der ehemaligen USA, wo sich neue Stämme, neue Monster und neue Herausforderungen tummeln.
Lindas Preview zu Horizon Forbidden West
Lange konnten wir nur anhand von Gameplaytrailern und Dev-Interviews schätzen, wie sich der Titel schlagen wird, jetzt hat GamePro-Redakteurin Linda jedoch wirklich Hand anlegen und - europaexklusiv - selbst spielen dürfen. Lindas Eindrücke sowie alles, was ihr vor dem Release noch so über Forbidden West wissen müsst, haben wir für euch zusammengefasst. Noch mehr Infos so wie die Preview und später auch den Test findet ihr natürlich auf GamePro.de.
Pokémon Legenden: Arceus macht zum allerersten Mal in der Geschichte der Spielereihe einen Schritt zurück. Allerdings nicht in Sachen Technik, sondern im Bezug auf das Setting. Denn Arceus spielt im ehemaligen Hisui, heute Sinnoh, das an das feudale Japan angelegt ist. Es geht also in die Vergangenheit, in eine Welt, in der die Pokémon noch wild und frei leben - ohne Arenen, ohne Liga und ohne Wettbewerbe. Allerdings bringt das seine ganz eigenen Probleme mit sich.
Die Reise in vergangene Zeiten bringt aber nicht nur ein neues Setting, sondern auch Änderungen im Gameplay mit sich: Auf einmal sind Schleicheinlagen und Actionpassagen an der Tagesordnung, die Kämpfe scheinen generalüberholt. Was das bedeuten kann, warum das bei Fans für Diskussionen sorgt und welche alten Serienproblemen Pokémon auch in der Vergangenheit nicht zu entkommen scheint, seht ihr in diesem Video. Viel Spaß!
Sifu verbindet Kung Fu mit einer Rachegeschichte - etwas, das Filmfans nicht gerade fremd vorkommt. Als Spiel ist der Fokus auf reinen Nahkampf jedoch eine Seltenheit und soll vor allem mit einer detailgetreuen Nachbildung der Kampfsportart und einem kleinen Twist überzeugen. Denn mit jedem Tod wird unsere Spielfigur älter. Klingt komisch, ist aber ein wichtiger Aspekt von Sifu.
Wir konnten eine erste kleine Demo-Fassung des Actionspiels bereits ausgiebig testen und können schon ziemlich gut sagen, wieso der Titel auf dem richtigen Weg ist. Trotzdem wird Sifu nicht für jeden etwas sein. Wieso genau das so ist, erfahrt ihr in der Preview.
Dolmen sieht auf den ersten Blick exakt wie Dark Souls aus - nur findet das Action-Rollenspiel eben nicht in einer Fantasy-, sondern einer Science-Fiction-Welt statt. Wir erkunden verzweigte Gebiete, tänzeln um die Feinde herum, vertragen nicht viele Gegentreffer und verlieren unsere Erfahrungspunkte, wenn wir sterben und unsere Überreste danach nicht erneut einsammeln.
Beim Spielen einer Preview-Version fällt aber auf, dass Dolmen mit einigen wenigen neuen Zutaten doch eine ganz eigene Note mit in die bekannte Souls-Formel bringt. Trotzdem stellt sich auch schnell heraus, dass der Titel noch etwas Feinschliff benötigt, damit es zum Release 2022 mehr als nur einer von vielen Soulslike-Ablegern wird.
Nachdem der Multiplayer von Halo Infinite ja bereits als Beta-Version kostenlos verfügbar ist, startet am 8. Dezember auch die Story-Kampagne des Ego-Shooters. Die wird man zunächst nur als Singleplayer erleben können, der Koop-Modus kommt erst 2022. Dafür gibt es aber endlich wieder eine Master-Chief-only-Kampagne und erstmals auch Open-World-Design. Ausgerechnet mit der letzten Neuerung scheint das Spiel aber durchaus Probleme zu haben, wie sich nach den ersten vier Spielstunden zeigt.
Jenny und Björn Pankratz waren bei Find Your Next Game (FYNG) zu Gast und haben nicht nur neues Gameplay aus Elex 2 gezeigt, sondern auch jede Menge Fragen zum kommenden Open-World-Rollenspiel von Piranha Bytes beantwortet. Unter anderem geht es um die neuen Fraktionen, die Entwickler sprachen aber auch über Verbesserungen bei der Grafik, beim Kampfsystem und bei der Spielwelt, wo es jetzt beispielsweise zum ersten Mal auch Kinder gibt.
Wie sich Elex 2 denn nun spielt, das lest ihr in Kürze bei GameStar auf Basis einer spielbaren Version. Bis dahin empfehlen wir euch unsere Riesen-Preview mit allen Infos zu Elex 2. Eine große Neuerung gegenüber Elex ist das verbesserte Jetpack, das aber durchaus auch Probleme mit sich bringen könnte. Das jedenfalls fürchtet GameStar-Redakteur Peter Bathge in seiner Kolumne zum Rollenspiel.
Der Landwirtschafts-Simulator 22 steht vor der Tür und wird am 22.11. für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht. Wir haben im Rahmen unserer Find-Your-Next-Game-Livestreams (FYNG) nochmal mit den Entwicklern über die Neuerungen gesprochen und uns einige Änderungen erklären lassen, die das Team in den letzten Monaten noch eingebaut hat.
Im Interview sprechen wir mit Stefan Maurus - Gameplay Programmer & Lead Integrator bei GIANTS Software. Wenn ihr euch zum Release mit Tipps für den LS22 rüsten wollt, empfehlen wir unser großes Guide-Sonderheft zum Landwirtschafts-Simulator. Das könnt ihr bereits jetzt als E-Paper kaufen oder im Handel finden.
Der Landwirtschafts-Simulator 22 macht dieses Jahr einen großen Sprung - wie groß, das lest ihr in unserer exklusiven LS22-Preview. Dafür haben wir bereits vor dem Test über 40 Stunden im neuen Simulator von Giants Software verbracht. Der Release ist für den 22. November 2021 geplant
Dying Light 2: Stay Human will der nächste große Schritt für die Open-World-Reihe werden. Es will eben nicht einfach nur Parcours-Elemente mit Zombie-Action verbinden, es will ebenfalls eine mitreißende Geschichte erzählen, die zu erheblichen Teilen von uns selbst mitbestimmt wird. Große Ambitionen, an denen im Vorfeld bislang auch etwas gezweifelt werden durfte. Immerhin wurde Dying Light 2 mehrmals verschoben und auch hinter den Kulissen lief nicht alles rund.
Jetzt hatten wir die Möglichkeit drei Stunden in die offene Welt Villedor einzutauchen und selbst zu schauen, ob in dem Spiel immer noch das große Potential schlummert, das uns die Macher seit Jahren berichten. Auch wenn wir noch längst nicht alles gesehen haben, können wir nun aus eigener Erfahrung sagen: Das könnte echt etwas werden...
Elena Schulz und Dennis Michel aus den Redaktionen von GameStar und GamePro konnten Elden Ring bereits 15 Stunden lang ausprobieren. In diesem Vorschau-Video zeigen wir Gameplay aus der PlayStation-5-Version von Elden Ring und fassen die ersten Eindrücke von Open World, Gameplay und Neuerungen in einem Fazit zusammen.
Nicht mehr lange, dann startet Battlefield 2042 in den Early Access und erscheint schließlich am 19. November. Seit dem Betatest gibt’s aber eine Menge Kritik am Spiel und vor allem den neuen Specialists.
Im Video besprechen Michael Obermeier und GameStar-Redakteur Phil Elsner nicht nur die von DICE geplanten Änderungen und Verbesserungen sondern auch die Kontroverse um zu mächtige Specialist-Fähigkeiten. Außerdem klären wir auch, welchen Stellenwert der endlich vorgestellte Hazard-Zone-Modus für Battlefield 2042 und die Zukunft der Serie hat.
Die Umfrageergebnisse zu Hazard Zone findet ihr übrigens hier im Artikel.
Black Myth Wukong hat uns schon mit seinem ersten Trailer komplett von den Socken gehauen - was für eine Grafik! Aber steckt auch was dahinter? Dieser Frage will Elena in diesem Vorschau-Video auf den Grund gehen: Was verraten die bisherigen Videos denn konkret übers Gameplay?
Und wie final ist das gezeigte? Können wir davon ausgehen, dass Black Myth tatsächlich in dieser Form spielbar werden wird oder ist das alles bislang kaum mehr als eine Idee? Wir wagen eine Prognose!
Elena hat das Spiel außerdem für einen Artikel noch genauer unter die Lupe genommen. Wenn ihr noch mehr wissen wollt, empfehlen wir euch also auch ihre Text-Analyse zu Black Myth:Wukong!
Eigentlich hätte es ja schon im September die Open-Beta von Battlefield 2042 geben sollen, dann wurde aber nicht nur der Release, sondern der Beta-Test verschoben, weil die Teams von DICE und Criterion mehr Zeit als zunächst gedacht für die Entwicklung gebraucht haben.
Jetzt ist sie aber endlich da - und wirft die Frage aus, ob sich diese extra Zeit auch bemerkbar gemacht hat. Ist Battlefield 2042 also bereit oder machen wir uns noch Sorgen für den Release am 19. November? Das besprechen Michael Obermeier und Phil Elsner, die die Version bereits vorab spielen konnten.
Mehr von Phils Eindrücken lest ihr übrigens in seiner ausführlichen Preview zur Open Beta von Battlefield 2042.
Und falls ihr noch mehr ungefiltertes Gameplay sehen wollt, haben wir hier 8 Minuten aus BF2042 ohne Kommentar für euch!
00:00 - Intro
00:39 - So kommt ihr in die Beta
02:30 - Technische Probleme?
05:45 - Das war gut
10:05 - Das muss besser werden
16:38 - Cross-Buy für Next-Gen
18:45 - Finales Urteil?
Wir vertiefen unsere Analyse übrigens gemeinsam mit Shooter-Experte und Battlefield-Veteran Fabian Siegismund: Hört in unseren Podcast zur BF2042-Beta rein!
Die Redaktion ist gespalten! Die Meinungen zur Beta gehen auch bei GameStar.de selbst auseinander, lest bei GameStar Plus die verschiedenen Meinungen zum Spiel aus dem Team.
Activision und Sledgehammer Games haben zwar bisher erst die Solo-Kampagne von Call of Duty Vanguard mit Gameplay vorgestellt, GameStar-Redakteur Phil Elsner weiß aber bereits viel über die Pläne für den Multiplayer und Call of Duty Warzone. Gerade dort sind die Begriffe Anti-Cheat und SBMM zum Reizwort für die Community geworden.
Im Talk erklärt er Michael Obermeier, worauf sich die Fans dieses Jahr bei CoD und darüber hinaus einstellen müssen.
00:00 - 04:04 - Die Kampagne
04:04 - 05:35 - Achsenmächte in der Story?
05:36 - 07:31 - Spannung & Schleichen in der Normandie
07:32 - 08:52 - Neue Engine für Vanguard
08:53 - 10:14 - Neuer Multiplayer Champion Hill
10:15 - 15:13 - SBMM in CoD Vanguard
15:14 - 17:03 - Anti-Cheat in Vanguard
17:05 - 19:12 - Das ist im Multiplayer
19:13 - 21:14 - Gun-Smith & Attachments
21:15 - 22:50 - Private Server für CoD
22:51 - 24:10 - Kehrt der War Mode zurück?
24:10 - 25:03 - Beta-Maps & Modi
Mit Far Cry 6 will Ubisoft die Reihe nicht neu erfinden, ihr aber neues Leben einhauchen. Also kehrt das Spiel dem Himalaya und den USA den Rücken und kehrt zurück zum Inselsetting und zu den alten Stärken der Marke. Bedeutet: Wir haben viel Freiheit, können nach Belieben laut oder leise vorgehen und ganz viel neben der Kampagne erleben.
In unserer Angespielt-Preview haben wir gemerkt: Dieser Plan scheint perfekt aufzugehen, die einzelnen Zutaten haben selten so gut ineinandergegriffen. Allerdings ist nicht jede Sorge von uns verflogen und eine könnte sogar den kompletten Spielspaß nachhaltig negativ beeinflussen. Was wir damit meinen, seht ihr in der Vorschau.
Außerdem haben wir mit Ubisoft gesprochen und dabei erstaunliche Einsichten erlangt. Die Schattenseite von Far Cry 6 besteht nämlich darin, dass die große spielerische Freiheit im Ego-Shooter sich nur dann entfaltet, wenn ihr selbst Arbeit ins Spiel investiert.
Zum ersten Mal haben wir Jurassic World Evolution 2 und konnten ausprobieren, wie die Entwickler den zweiten Teil verbessern wollen. Die Antwort: An fast jeder Ecke! Das Spiel liefert mehr Dinos und mehr Umgebungen, gibt uns mehr Stellschrauben zur Management-Tüftelei und schraubt genau die Sachen zurück, die im ersten Teil am meisten genervt haben.
Allerdings wird es trotz mehr Tiefgang nicht direkt zum Managament-Paradies, und das bislang gespielte lässt noch einige Fragen offen. Der erste Eindruck ist aber trotzdem ein positiver. Warum, das erklärt euch Martin in diesem Vorschau-Video und in der extralangen Text-Preview zu Jurassic World Evolution 2.
Auf der gamescom 2021 haben die Entwickler außerdem den Release-Termin von Jurassic World Evolution 2 bekanntgegegeben: Am 9. November 2021 ist es soweit.
Mit Call of Duty Vanguard kehrt die Shooter-Serie und der Entwickler Sledgehammer in den Zweiten Weltkrieg zurück. Das klingt im ersten Moment natürlich sehr vertraut, tatsächlich hat das Call of Duty für 2021 aber einige interessante Neuerungen im Gepäck. So gibt’s nicht nur eine Kampagne, die an gleich vier Schauplätzen des zweiten Weltkriegs spielt, sondern auch endlich Level-Zerstörung im Multiplayer.
Mehr Details verrät uns GameStar-Redakteur Phil Elsner, der schon Gameplay aus Solo- und Mehrspieler-Modi gesehen hat und die Entwickler auch zu den Neuerungen in Warzone befragt hat.
Noch mehr Infos gibt's übrigens im großen Plus-Preview-Artikel zu Call of Duty: Vanguard.
Nicht während der E3, sondern ganz unauffällig mit einem Tweet und dazugehörigem Trailer hat Nintendo sein neues Switch-Modell enthüllt: Die Switch (OLED Modell). Wie ihr euch anhand des Namens schon denken könnt, wird in dieser Version der LCD-Bildschirm mit einem OLED-Bildschirm ausgetauscht, außerdem gibt es noch ein paar andere technische Upgrades und Quality of Life-Verbesserungen. Was das konkret heißt und wie Nintendo mit dieser neuen Switch seine größte Stärke gegenüber anderen Plattformen ausbaut, haben wir für euch in diesem Video zusammengefasst.
Hier findet ihr alles zur Nintendo Switch
Wo wir übrigens gerade über tragbare Spieleplattformen reden: Per Kickstarter-Kampagne haben Fans jetzt versucht, die Xbox Series S mobil zu machen. Ist vielleicht nicht ganz so handlich wie die Switch, für Xbox-Fans aber definitiv eine Möglichkeit. Aber was sagt ihr dazu? Würdet ihr euch eine OLED-Switch kaufen? Oder wartet ihr lieber noch?
Dass Elex 2 erscheinen wird, ist mittlerweile kein Geheimnis mehr. Doch richtiges Gameplay zum Rollenspiel gab es bislang noch nicht - bis jetzt. Wir können euch nun endlich zeigen, wie genau der Nachfolger zu Piranha Bytes neuestem Spiel aussehen wird.
Dabei wird umso deutlicher, dass Elex 2 ein klassisches Sequel werden wird. Es setzt in erster Linie darauf, die Stärken von Teil eins hervorzuheben und die Mängel zu beseitigen. Das bedeutet konkret, dass die Erkundung mit dem überarbeiteten Jetpack noch angenehmer, die Fraktionen noch zahlreicher und die Kämpfer deutlich besser ausfallen sollen. Neben den offensichtlichen Infos haben wir außerdem 11 spannende Details für euch erspäht.
Halo Infinite ist einer der am heißesten erwarteten Shooter des Jahres und Ende 2021 erscheint das Spiel endlich. Neben der Kampagne rund um Supersoldat Master Chief wird es auch wieder einen Multiplayer-Modus geben. Und der soll sogar komplett kostenlos sein.
In diesem Video stellt euch Tobias Veltin vor, was euch beim Multiplayer von Halo Infinite so erwartet. Neben neuen Mechaniken wie dem Greifhaken, interessanten Fähigkeiten und mehr sind es besonders die Details, die die Fans begeistern.
Hier erfahrt ihr, wie ihr euch für die Beta von Halo Infinite anmelden könnt!
DICE und EA haben zu Battlefield 2042 nicht nur einen ersten In-Engine-Trailer veröffentlicht, sondern auch gleich noch erstes Gameplay gezeigt. Wer in dem kurzen Clip allerdings auch nur blinzelt, verpasst eine Menge Infos. Aber dafür gibt's ja uns, denn wir haben uns extrem detailliert durch die ersten Spielszenen gewühlt und zeigen euch alles zu Karten, Specialists, Waffen, Zerstörung, Gadgets und Fahrzeugen was bisher zum neuen Multiplayer-Shooter bekannt ist.
Text & Schnitt: Florian Franck
Sprecher: Michael Obermeier
Forza Horizon 5 wurde gerade erst auf der E3 2021 angekündigt, da steht es quasi auch schon im Regal. Bereits ab dem 9. November können Rennspielfans den fünften Teil der Horizon-Serie kaufen oder über den GamePass auf ihre Konsole herunterladen. Nach Australien und England geht es dieses Mal ins sonnige Mexiko, dass mit Sandstränden und farbenprächtigen Städten, aber auch Wüsten, Dschungeln, verlassenen Tempeln und sogar einem Vulkan aufwartet.
Mehr Forza-Details in Tobis Preview
In mehreren Blogeinträgen, FAQs und im Interview mit GamePro-Redakteur Tobi Veltin haben die Devs von Playground Games bereits so einiges über Forza Horizon ausgeplaudert. Wir haben für unser Video die wichtigsten Punkte zusammengetragen damit ihr wisst, was euch ab November im digitalen Mexiko erwartet. Dabei geht es unter anderem um mögliche Verbesserungen am Progressionssystem, den Einsatz der Jahreszeiten und die neuen Features Forza Linc und Event Lab. Viel Spaß!
Der russische Entwickler Mundfish arbeitet schon seit geraumer Zeit am Shooter Atomic Heart. Wir werfen im Video einen Blick auf den aktuellen Stand der Immersive Sim, die vielleicht sogar schon dieses Jahr für PC, PlayStation und Xbox erscheinen könnte.
Atomic Heart spielt in einer alternativen Zeitlinie in einer außer Kontrolle geratenen sowjetischen Forschungseinrichtung. Dort soll der Agent P-3 die Lage unter Kontrolle bringen, muss sich vor Ort aber mit bizarren Robotern und Monstern herumschlagen.
Wir können ein offenes Geheimnis nun ganz offiziell und exklusiv verkünden: Elex 2 wird kommen! Das neue Spiel der Gothic- und Risen-Macher Piranha Bytes will den ersten Teil konsequent fortsetzen und alle Makel glattbügeln. Dimi hat ausführlich mit den Entwicklern gesprochen und bereits erstes Gameplay gesehen und verrät im Gespräch, was das Rollenspiel gleich macht und was sich ändern wird. Außerdem hat Dimi eine Riesen-Preview zu Elex 2 geschrieben, falls ihr die Fakten lieber in Textform studieren und erste, exklusive Screenshots sehen möchtet.
Titelstory: Das ist Elex 2 - alle Details
Wir können das allerdings aktuell noch nicht mit Spielszenen untermalen, können euch aber immerhin Szenen aus dem Ankündigungs-Rendertrailer präsentieren. Wieso Elex 2 eine routinierte Fortsetzung ist, was sie mit Gohtic 2 zu tun hat und wie sich die Open World verändert hat, erfahrt ihr im Video.
Bei GameStar Plus könnt ihr jetzt übrigens auch das Interview zu Elex 2 in voller Länge mit den Entwicklern Björn und Jenny Pankratz anschauen und mehr über das Sci-Fi-Rollenspielen erfahren.