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Spiele-Trailer für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo

Die aktuellen Trailer zu allen wichtigen Releases. Dazu präsentieren wir euch Geheimtipps und ein Archiv voller Klassiker.


Empfohlene Videos

Rayman Legends Retold: Reveal Trailer zeigt Gameplay und Release-Datum Video starten 2:16

02.06.2026

Rayman Legends Retold: Reveal Trailer zeigt Gameplay und Release-Datum

Raymon Legends Untold wurde offiziell auf der Sony State of Play angekündigt. Im Video bekommen wir nicht nur allerhand Gameplay, sondern auch direkt den Release-Termin zu sehen. Am 1. Oktober 2026 geht es auf PC, PS5, Xbox Series und Switch los.

GTA: The Trilogy - Definitive Edition - Trailer zeigt endlich Spielszenen aus dem Remaster Video starten 0:58

22.10.2021

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Endlich gibt es erstes Gameplay aus der frisch aufgelegten GTA-Trilogie! Schon ab dem 11. November 2021 könnt ihr erneut eine kriminelle Karriere in Liberty City, Vice City oder gleich dem gesamten Bundesstaat San Andreas starten. Was sich vor allem in Sachen Grafik getan hat, zeigt euch der brandneue Trailer. Alle weiteren Infos rund um Gameplay-Verbesserungen und mehr haben wir ausführlich für euch zusammengefasst.

Split Fiction kommt auf die Nintendo Switch 2 und wir können direkt zum Release der Konsole starten Video starten 0:30

02.04.2025

Split Fiction kommt auf die Nintendo Switch 2 und wir können direkt zum Release der Konsole starten

Der gefeierte Koop-Hit Split Fiction kommt auf die neue Nintendo Konsole. Bereits zum Release der Switch 2 am 5. Juni 2025 geht es los und wir können das Abenteuer von Zoe und Mio starten.

Metroid Prime 4 Beyond - Spielwelt, Fähigkeiten, Vi-o-La-Motorrad: Übersichtsvideo stellt das neue Samus-Abenteuer vor Video starten   4   7:31

15.11.2025

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Nintendo hat ein neues Übersichtsvideo zum kommenden Metroid 4: Beyond veröffentlicht. Darin werden einzelne Elemente des Action-Adventures näher beleuchtet. Dazu zählen die Spielwelt Viewros, die Fähigkeiten von Hauptcharakter Samus Aran sowie das Vi-o-La-Motorrad, mit dem Samus die weiten Distanzen im Sol-Tal schneller überbrücken kann. Metroid Prime 4: Beyond erscheint am 4. Dezember 2026 für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch.

Trailer zu World War Z: Aftermath zeigt den nächsten Schritt für den Zombie-Shooter Video starten 1:13

25.08.2021

Trailer zu World War Z: Aftermath zeigt den nächsten Schritt für den Zombie-Shooter

Neue Maps, ein Ego-Shooter-Modus und eine neue Klasse erwarten Spieler von World War Z im DLC Aftermath. Der Trailer zeigt, was Fans des Horde-Shooters mit Aftermath bekommen: In zwei neuen Szenarien, und zwar Rom und Kamchatka, müssen Spieler die Massen von Untoten abwehren. Eine neue Klasse namens Vanguard hilft dabei in der Defensive, da der Spezialist einen Schild im Gepäck hat. Besonders interessant: Mit Aftermath lässt sich World War Z künftig sogar als Ego-Shooter spielen, First-Person-Modus sei Dank. Mehr Gameplay aus der Ichsicht seht ihr in einem anderen Trailer zu World War Z. World War Z: Aftermath erscheint am 21. September 2021 als kostenpflichtiger DLC auf Steam und im Epic Store sowie für Konsolen. Neue Spieler können das Komplettpaket, also sämtliche Inhalte von World War Z Game of the Year Edition samt Aftermath-DLC zum Komplettpreis von 32 Euro kaufen. Besitzer des Hauptspiels bekommen den DLC zum halben Preis.

LEGO Skylines während der ONL angekündigt Video starten 0:42

25.08.2026

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Während der ONL wurde mit LEGO Skylines eine neue Städtebau-Simulation für PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC vorgestellt, die euch Annika in ihrer Vorschau genauer vorstellt. 

Rush: Ein Disney Pixar Abenteuer - Launch-Trailer zeigt, was euch erwartet Video starten 1:15

04.03.2019

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In Rush: Ein Disney Pixar Abenteuer für die Xbox One verschlägt es euch in einen Freizeitpark mit unterschiedlichen Themenwelten, die jeweils einem Disney Pixar-Film zugeordnet sind. Hier könnt ihr mit den Figuren der Filme Abenteuer erleben und die Filme dadurch ein Stückweit miterleben. 

In One Piece: Grand Gourmet kocht ihr mit Hilfe von Teufelskräften leckere Gerichte und könnt über 400 Charaktere sammeln Video starten 1:45

10.06.2026

In One Piece: Grand Gourmet kocht ihr mit Hilfe von Teufelskräften leckere Gerichte und könnt über 400 Charaktere sammeln

Im neuen One Piece-Spiel "Grand Gourmet" schlüpfen Spieler*innen in die Rolle eines unbekannten Restaurantmitarbeiters oder -mitarbeiterin, die an der Seite von Sanjin und den anderen Strohhüten ein kleines Restaurant zum Laufen bringen. Das Ziel ist es ein betrügerisches Pack, das den guten Ruf des Baraties beschmutzt, aus den Meeren zu vertreiben und selbst einer der erfolgreichsten Restaurant aller Zeiten zu werden. One Piece: Grand Gourmet erscheint am 23. Oktober 2026 auf Nintendo Switch 1 und 2, PC und Mobile.

Creaks - Handgezeichnetes Puzzlespiel erscheint im Sommer für PS4 Video starten 1:55

01.07.2020

Creaks - Handgezeichnetes Puzzlespiel erscheint im Sommer für PS4

Im Rahmen der PlayStation Indies zeigt Sony neun verschiedene Indie-Spiele. Creaks ist ein handgezeichnetes Puzzle-Abenteuer. Es hat als Spielidee ein reales Phänomen namens Pareidolia zur Grundlage.? Im Spiel seht ihr so zum Beispiel erst eine merkwürdige Kreatur, die euch verfolgt. Seht ihr diese aber im Licht, wird sie zu einem Nachttisch und könnt so Rätsel lösen. ? Creaks erscheint im Sommer 2020 für PS4.

Fortnite Chapter 7 Season 4 Override: Der Trailer gibt euch einen Vorgeschmack auf die neuen Inhalte Video starten 1:41

19.08.2026

Fortnite Chapter 7 Season 4 Override: Der Trailer gibt euch einen Vorgeschmack auf die neuen Inhalte

Fortnite Chapter 7 Season 4 startet am Donnerstag, den 20. August. Im Trailer könnt ihr euch schon mal einen Eindruck davon verschaffen, was euch erwartet. Zum Seasonwechsel gehen wie immer die Server für einige Stunden down. Wir halten euch in unserem Live-Ticker auf GamePro über die Downtime auf dem Laufenden und versorgen euch mit allen Infos. 

The DuskBloods: FromSoftware kündigt neues Soulslike mit erstem Gameplay-Trailer an Video starten 3:34

02.04.2025

The DuskBloods: FromSoftware kündigt neues Soulslike mit erstem Gameplay-Trailer an

Nein, das ist nicht Bloodborne 2, sondern The DuskBloods. Es stammt aber auch von FromSoftware und hat sich eindeutig beim beliebten Soulsborne inspirieren lassen - schaut euch die gotischen Gebäude und Steampunk-Einflüsse im Video einfach mal an. Das neue Spiel wurde bei der Nintendo Direct am 2. April 2025 überraschend enthüllt. Es erscheint 2026 für die Nintendo Switch 2 und - davon gehen wir zumindest fest aus - für PlayStation 5.

Cult of the Lamb lässt euch als süßes Lamm einen dämonischen Kult gründen Video starten 2:03

10.06.2022

Cult of the Lamb lässt euch als süßes Lamm einen dämonischen Kult gründen

In Cult of the Lambs müsst ihr in die Rolle eines zwielichtigen Lammes schlüpfen und fortan alles daran setzen einen düsteren Kult aufzubauen. Dabei müsst ihr mit allen Mitteln immer mehr Mitglieder für euren Kult gewinnen: Haltet Rituale ab und bekämpft gefährliche Bosse. Der etwas andere Simulator erscheint schon am 11. August 2022 für PC, Switch, PS5, PS4, Xbox S/X und Xbox One.

Until Dawn 2 gibt blutige Einblicke ins Spiel und verrät sein Release-Datum Video starten   1 2:31

03.09.2026

Until Dawn 2 gibt blutige Einblicke ins Spiel und verrät sein Release-Datum

Until Dawn 2 wurde erst vor wenigen Monaten im Rahmen des Summer Game Fests angekündigt, jetzt kennen wir das Release-Datum: Der geistige Nachfolger des erfolgreichen Entscheidungs-Horrorspiels erscheint bereits am 28. Januar 2027. Der Trailer gibt uns außerdem ein paar neue Einblicke in die Schicksale der Charaktere. Natürlich hängt ihr Leben wieder von unseren Entscheidungen und unserem Skill bei Quick-Time-Events ab. Entwickelt wird Until Dawn 2 übrigens nicht von Supermassive Games, sondern von Firesprite, die das Franchise übernommen haben. Das Spiel erscheint auch erstmal exklusiv für die PlayStation 5. 

Yoshi and the Mysterious Book: Neuer Trailer zeigt, wie der Switch 2-exklusive Platformer funktioniert - und verrät das Release-Datum Video starten   2     1 3:36

10.03.2026

Yoshi and the Mysterious Book: Neuer Trailer zeigt, wie der Switch 2-exklusive Platformer funktioniert - und verrät das Release-Datum

Dass in diesem Jahr ein neues Yoshi-Spiel erscheinen würde, war schon seit längerem klar. Was aber Yoshi and the Mysterious Book genau für ein Spiel wird und wann es erscheint, lag bislang noch im Dunkeln. Der zum Mario-Day 2026 veröffentlichte neue Trailer lüftet jetzt diese Geheimnisse. In dem knapp dreimininütigen Video wird erklärt, wie der Titel funktioniert. Es handelt sich um einen Platformer mit Geschicklichkeits- und Puzzle-Elementen, in dem ihr geheimnisvolle Kreaturen erforscht und rettet, um dadurch dann neue Abschnitte in einem magischen Buch zu entdecken.  Dabei sticht vor allem auch der an illustrierte Buchseiten erinnernde Grafikstil ins Auge, die Animationen haben zudem bewusst eine niedrigere Framerate. Sieht nach einem spannenden Abenteuer aus, auf das wir jetzt nicht mehr allzu lange warten müssen. Denn auch der Release-Termin ist jetzt bekannt: Yoshi and the Mysterious Book erscheint am 21. Mai 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2.

Dead End Job macht euch im Launch-Trailer zum abgedrehten Geisterjäger Video starten 0:53

26.10.2022

Dead End Job macht euch im Launch-Trailer zum abgedrehten Geisterjäger

Dead End Job ist ein prozedual generierter Shooter, in dem ihr zum Geisterjäger werdet. Hier könnt ihr euch entweder allein oder im lokalen Koop mit einer zweiten Person durch die verschiedenen Levels ballern.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zeigt erstes Gameplay und den neuen Look Video starten   8     2 3:26

08.09.2026

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zeigt erstes Gameplay und den neuen Look

Das Remake von Zelda: Ocarina of Time hat sich mit einem ersten Trailer präsentiert und auch erstes Gameplay gezeigt. Vieles davon erinnert an das Original, es gibt aber auch ein paar kleinere Anpassungen wie eine frei bewegliche Kamera und natürlich einen neuen Artstyle. Der Release des Remakes für Nintendo Switch 2 ist der 5. November 2026.

Wenn ihr gemeinsam mit euren Freunden entspannt Zeit verbringen möchtet, könnte Spirit Crossing genau das richtige für euch sein Video starten 0:54

11.12.2025

Wenn ihr gemeinsam mit euren Freunden entspannt Zeit verbringen möchtet, könnte Spirit Crossing genau das richtige für euch sein

Die Macher von Cozy Grove haben ihr neues Spiel Spirit Crossing für Steam angekündigt! Diesmal schickt euch das Team von Spry Fox in eine friedliche Multiplayer-Welt, in der ihr mit euren Freunden gemeinsam magische Landschaften erkundet und sie im Laufe der Zeit durch eure Gemeinschaft verändert. Der Fokus liegt klar auf dem Miteinander und dem gegenseitigen Kennenlernen. Das betrifft sowohl die menschlichen Fans untereinander, aber auch die Charaktere, die ihr in der Spielwelt treffen könnt. Letztere geben euch Quests, mit denen ihr ihnen helfen könnt. Das wiederum sorgt dafür, dass sich die Figuren euch öffnen und mehr von sich preisgeben – und bessere Belohnungen springen lassen. Kämpfe gibt es hier nicht, dafür könnt ihr euch im Koop mit klassischen Cozy-Aktivitäten wie Angeln, Ernten oder Rätseln die Zeit vertreiben. Ebenfalls Genre-typisch habt ihr zudem eure eigenen vier Wände, in denen ihr nach Herzenslust dekorieren könnt. Kommt euch das bekannt vor? So ganz neu ist die Ankündigung von Spirit Crossing nicht. Ursprünglich entstand das Projekt unter Netflix und war deswegen eigentlich nur für Mobile Geräte geplant. Entwickler Spry Fox hat sich aber wieder unabhängig gemacht und veröffentlicht das Spiel deswegen 2026 nun doch ganz normal bei Steam. Solltet ihr die Mobile-Version spielen wollen, benötigt ihr nach wie vor einen Netflix-Account. Für Steam gilt das nicht. Spirit Crossing hat noch keinen konkreten Releasetermin, soll aber 2026 für PC und Mobile erscheinen.    

The Matrix Awakens - Seht hier die komplette PS5-Tech-Demo der Unreal Engine 5 Video starten 16:40

10.12.2021

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Wir konnten The Matrix Awakens, die Tech-Demo der Unreal Engine 5 vorab anschauen und "spielen". Was alles zu sehen ist, seht ihr in unseren Aufnahmen von der PS5.   

No Mans Skys Orbital-Update ist da - Baut euer Raumschiff und dock damit an neuen Raumstationen an Video starten 1:38

27.03.2024

No Man's Skys Orbital-Update ist da - Baut euer Raumschiff und dock damit an neuen Raumstationen an

Das Weltraum-Spiel No Man's Sky hat ein neues großes Update bekommen. Version 4.6 läuft unter dem Namen "Orbital". Der Fokus liegt auf den überarbeiteten Raumstationen, an denen wir mit unseren vollständig anpassbaren Raumschiffen andocken können. Neben neuen Details gibt es neue Designs und mehr Farbvariationen, die auch von System zu System variieren können. Mehr Abwechslung kommt auch durch prozedural generierte Innenräume zustande. Zudem wurde die Navigation überholt. Statt euer Raumschiff einfach anzupassen könnt ihr jetzt auch aus geborgenen Teilen oder zerlegten Schiffen ein völlig neues bauen – mit dem ihr dann auch neue Flottenmissionen angehen könnt. Die Gilden und das Handelssystem wurden ebenfalls verbessert. Wie gut wir uns mit außerirdischen Rassen verstehen, beeinflusst etwas die Preise. Auf euch warten aber noch viele weitere Anpassungen, die ihr in den Patch Notes einsehen könnt: SPACE STATIONS Space stations have been completely overhauled and refreshed. Station exteriors now come in a huge array of procedurally generated shapes and colours, as well as at an increased scale. Space station interiors are now procedurally generated. Space station interiors now have a huge amount of lighting and visual variation. Station interior designs now reflect the race of the local system authorities. The various key space station merchants and interactions have all been visually refreshed. Players can now use the Quick Menu to switch their docked ship while aboard the space station, providing the ship in question has functioning launch thrusters. SCREEN SPACE REFLECTIONS Introduced a number of optimisations and visual improvements to screen space reflection rendering. Reflection rendering has been revised to reduce noise and make the effect more stable. The lighting model for reflections has been improved to achieve a more realistic, physically based look. FLEET MISSIONS While away on expeditions, frigates may now call home via the starship communicator or the fleet command terminal on your freighter. The fleet commander may seek your advice in dealing with a tricky situation, or may even request direct assistance. Your decisions at these moments, or your efforts in coming to the aid of your fleet, have a direct impact on the outcome and rewards for your fleet missions. Fixed a number of text issues when using the captain’s terminal on a frigate. The player’s torch is no longer auto-activated when boarding a frigate. The frigate teleporter can no longer be triggered while the frigate is away on a mission. Fixed an issue that could cause asteroid flickering when warping to a system that contains a frigate fleet. Fixed an issue that prevented outlaw frigates that are not away on a mission from being warped in to defend the player when under attack by hostile starships. Nearby fleets will now always deploy fighters to assist the player in combat, even if they are on a mission. When landing on an outlaw frigate, the captain will now greet you with an appropriate message. STARSHIP CUSTOMISATION A new interaction, the Starship Fabricator, has been added to the space station. The fabricator allows you to build your own custom fighter, hauler or explorer starship. When salvaging a ship, the process can now be targeted at specific visuals, e.g. reclaiming the wings or thruster array specifically. These harvested components can then be combined to create a brand-new ship. Purchase starship reactors from space station technology merchants to determine the stats and class of your new starship. The fabricator also allows you to choose unique colour and paint styles for your new ship. Starships salvaged from the wild or purchased from another pilot benefit from universal authentication, granting them a bonus to future trade-in values. USER INTERFACE The splash screen and mode select screens have been visually overhauled. The options screens have been tweaked for visual clarity. The in-game patch notes have had a visual upgrade. Purchase and decline buttons in various UI pages have been re-styled. The compare and purchase screens have been tweaked for clarity. When using “Transfer More” to add items to a slot, the popup will now only show valid items. When a mission location is marked, the icon will now briefly start in the centre of the screen before moving to its usual position, making it easier to track off-screen locations. Fixed an issue that added an additional delay to the creation of markers for mission events. TRADING, REPUTATION AND GUILDS Space station technology merchants now have a wider range of upgrades, with more high quality modules available. Space station technology merchants now offer a price discount based on your standing with their faction. The starship Economy Scanner can now be activated from the ship’s inventory as well as from the quick menu. The Economy Scanner can now detect nearby trade surges, in addition to detecting planetary outposts. Trade surges are time-limited events in nearby systems that offer an increased profit margin on key goods. Find a source of the required trade items to take advantage of these surges. A system’s economy description on the galaxy map now uses a consistent label to describe the goods they buy and sell. The guild envoys for the Merchants, Mercenaries and Explorers Guilds now offer a wide selection of items to their members. Find guild envoys aboard space stations. Each envoy offers a range of free supplies and heavily discounted items, with eligibility based on your current standing with their guild. The exact items vary from system to system but are tailored to each specific guild. Envoys will also accept donations to guild supplies, in exchange for increasing your standing with their guild. Vanquished pirate starships now yield Pirate Transponders, which can be donated to the Mercenaries Guild for a boost to standing. The clarity and presentation of the buttons to view journey milestones and faction standing within the catalogue have been improved. Fixed an issue that caused the catalogue system standing button to lead to the wrong page. A number of new alien words have been added, ready to learn and translate. The trade terminal found on space stations now has a clearer name and subtitle. BASE PARTS A large number of new base parts have been added, based on the decoration style of the space station. Research these parts with salvaged data at the construction research terminal on the Space Anomaly. BUG FIXES Fixed an issue that caused some shuttle wings to be misaligned. Fixed a number of visual issues with the hologram at the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that caused starship icons to be used on the Multi-Tool salvage terminal. Fixed an issue that could cause doors to open too slowly, leading to a collision event between the door user and the door structure. Fixed a number of visual issues that could occur when attaching Autophage heads to other bodies in the customiser. Fixed an issue that could cause some planetary crops to flicker. Fixed a number of memory leaks related to texture generation and streaming. Fixed a memory trample related to holograms. Fixed a memory trample related to planetary missions. Fixed a memory trample related to discoveries. Fixed a memory trample related to player bases. Fixed a memory trample related to claiming rewards at the end of an expedition. Fixed a memory trample related to planetary generation. Fixed a number of memory issues that could occur when dying. Introduced a significant performance optimisation while in non-combat locations such as space stations or the Anomaly. Fixed a number of multiplayer connectivity issues on Xbox. Improved the audio for the Starborn Runner’s landing effects. The Starborn Runner can now truly hover when in planetary flight. Solar-class starships now retract their sails when engaging the hyperdrive. Fixed a number of issues that could prevent starships from correctly attaching to their dock or landing pad. Fixed an issue that could cause the galaxy map to fail to mark the correct path type for your current mission. Fixed a rare issue that could cause some NPCs or objects aboard an outlaw station to use the wrong dialogue type when loading a save made aboard the station. Fixed a number of text issues with missions that encouraged space combat. Fixed a number of items and technologies being absent from the known recipes list when starting a new creative mode game. Fixed an issue that could incorrectly cause additional base specialists (such as the Overseer or Farmer) to appear at Space Stations even after one had been hired. Fixed a softlock that could occur when dismissing a message box while it was still fading in. Fixed an issue that could allow the accidental early ending of an expedition before all milestones were complete. Fixed a number of rare display issues in the Space Anomaly’s expedition terminal. Fixed an issue that allowed players to put damaged technologies in the cargo section of the expedition terminal. Fixed a rare issue that could cause supercharged slots not to appear on the preview of some starships given as rewards. Fixed an issue that could cause a missing texture to appear on the expedition terminal when no expedition is in progress. Fixed a rare issue that could cause player inventories to slowly fill with emergency signal scanners after placing an active scanner in an inaccessible inventory. Fixed an issue that could make it difficult to delete items from your inventory using the pad without also scrolling the inventory away from the item in question. Fixed a rare issue that could cause the camera to be placed incorrectly after being given a reward. Fixed a number of instances of bad data in bait cooking recipes.

HeroQuest: Digital Edition bringt das legendäre RPG-Brettspiel auf den Bildschirm Video starten   1   0:59

vor einer Woche

HeroQuest: Digital Edition bringt das legendäre RPG-Brettspiel auf den Bildschirm

Das Brettspiel HeroQuest kehrt als digitale Version zurück. Im analogen Original von 1989 kämpfen sich Barbar, Elfe, Zauberer und Zwerg im Koop durch finstere Dungeons, Schätze zu sammeln und einem bösen Magier das Handwerk zu legen. Die Adaption hat noch kein Release-Datum und ist erstmal nur für PC angekündigt.

Assassins Creed: Odyssey - Trailer erklärt, wie die großen Seeschlachten funktionieren Video starten 3:50

11.08.2018

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In einem offiziellen Vorschau-Video erklärt Ubisoft, wie die Steuerung der großen Schlachtschiffe in Assassin's Creed: Odyssey funktioniert und welche Optionen ihr beim Kampf auf See habt. Dazu wird in dem auf Deutsch kommentierten Video viel Gameplay gezeigt. Mit den Seeschlachten kehrt ein beliebtes Feature aus der Zeit von Black Flag zurück. Damals waren die Schlachten zu Wasser so angesagt, dass Ubisoft mit der Arbeit des reinen Seeschlachtspiels Skull & Bones begann, das 2019 veröffentlicht werden soll. In Assassin's Creed: Odyssey kann man gegnerische Schiffe nicht nur rammen und mit Fernkampfwaffen wie brennenden Speeren oder Bögen angreifen, sondern auch im Nahkampf entern. Siege werden unter anderem mit besonderer Ausrüstung für die Spielfigur belohnt. Assassin's Creed: Odyssey soll am 5. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Angespielt: Ist Assassin's Creed: Odyssey ein vollwertiger Nachfolger?

In diesem Adventure rettet ihr eine bildhübsche Welt im Ghibli-Stil mit eurem wandelnden Haus und vielen knuffigen Geistern Video starten 5:03

vor 3 Wochen

In diesem Adventure rettet ihr eine bildhübsche Welt im Ghibli-Stil mit eurem wandelnden Haus und vielen knuffigen Geistern

In Bloomwalker erkundet ihr eine farbenfrohe Welt, die von einer finsteren Macht heimgesucht wird. Um den Geistern der Natur wieder aufzuhelfen, zieht ihr mit eurem Haus auf Beinen hinaus, um ein Heilmittel zu finden. Das Spiel ist dabei ziemlich offensichtlich vom Ghibli-Klassiker Das Wandelnde Schloss inspiriert, sowohl grafisch, als auch inhaltlich. Allerdings gibt es keine direkte Verbindung zu Miyazakis Animationsmeisterwerk. Stattdessen spielt Bloomwalker im Universum von Ni No Kuni, das zumindest optisch bereits auf einen ähnlichen Stil setzt. Während ihr die Spielwelt also immer weiter reinigt, könnt ihr euer Haus mithilfe gesammelter Ressourcen immer weiter ausbauen. Dabei stehen euch auch nichrt nur die wenigen Quadratmeter zur Verfügung, die der Grundriss von außen vermuten lassen. Stattdessen hat das magische Gebäude im Inneren noch deutlich mehr zu bieten. Dazu gehört auch Platz für die kleinen Gnuffis, also die weißen Geister, die ihr auch hier im Trailer sehen könnt. Mit der Zeit schließen sich immer mehr der süßen Knubbelwesen an und helfen euch mit den Herausforderungen, die vor euch liegen. Hier im Video könnt ihr euch etwa fünf Minuten Gameplay-Material anschauen, um einen besseren Eindruck zu bekommen. Dabei werden euch noch einige weitere Ghibli-Referenzen auffallen! Bloomwalker soll für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 1/2 und PC erscheinen, allerdings gibt es bisher noch kein Release-Datum.

Zelda: Ocarina of Time stellt die erste Auflage der physischen Edition vor – mit Glitzer-Cover Video starten   3   0:26

vor 2 Wochen

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Die erste Auflage der physischen Edition von Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 erscheint mit einem besonderen Cover. Wie das aussieht, könnt ihr euch hier im offiziellen Trailer von Nintendo anschauen.

Dieses handgemalte Abenteuer sieht aus wie ein bunter Mix aus Hollow Knight und Celeste Video starten 0:53

13.12.2023

Dieses handgemalte Abenteuer sieht aus wie ein bunter Mix aus Hollow Knight und Celeste

Constance ist das neue Spiel der btf GmbH aus Köln. Der Titel soll für den PC und die Konsolen erscheinen und setzt auf einen handgezeichneten Grafikstil. Gameplay und Aufmachung erinnern dabei an die beiden Hits Hollow Knight und Celeste, es gibt aber auch genügend eigene Elemente. Die Geschichte dreht sich um die namensgebende Constance, die von ihren inneren Dämonen in ihrem Unterbewusstsein eingesperrt wird und sich dort wieder herauskämpfen muss. Dabei sollen Themen wie mentale Gesundheit, Kreativität, Kunst und Leidenschaft behandelt werden. Aus der Gameplay-Sicht erwartet euch ein Metroidvania mit Puzzle- und Jump’n’Run-Elementen, das in 2D gespielt wird. Wenn ihr alle Leben verliert, sollt ihr die Möglichkeit haben, gegen einen kleinen Preis weiterzuspielen. Alternativ beginnt ihr einen neuen Run.

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