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Spiele-Trailer für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo

Die aktuellen Trailer zu allen wichtigen Releases. Dazu präsentieren wir euch Geheimtipps und ein Archiv voller Klassiker.


Empfohlene Videos

Village in the Shade: Diese Farm Sim spielt in einem japanischen Horrordorf Video starten 3:01

vor 5 Tagen

Village in the Shade: Diese Farm Sim spielt in einem japanischen Horrordorf

Diese Farm Sim hat richtig starke Wertungen abgestaubt und ist seit dem 27. Oktober neben PC auch für Switch (2) und PS5 verfügbar.

Silent Hill 2 zeigt neues Gameplay und enthüllt Release Video starten   1 1:50

31.05.2024

Silent Hill 2 zeigt neues Gameplay und enthüllt Release

Während der State of Play wurde ein neuer Trailer vom Silent Hill 2 Remake gezeigt, das am 08. Oktober 2024 für PS5 und PC (Steam) erscheint.  State of Play verpasst? Hier findet ihr alle Ankündigungen in der Übersicht. 

Until Dawn 2 gibt blutige Einblicke ins Spiel und verrät sein Release-Datum Video starten   1 2:31

03.09.2026

Until Dawn 2 gibt blutige Einblicke ins Spiel und verrät sein Release-Datum

Until Dawn 2 wurde erst vor wenigen Monaten im Rahmen des Summer Game Fests angekündigt, jetzt kennen wir das Release-Datum: Der geistige Nachfolger des erfolgreichen Entscheidungs-Horrorspiels erscheint bereits am 28. Januar 2027. Der Trailer gibt uns außerdem ein paar neue Einblicke in die Schicksale der Charaktere. Natürlich hängt ihr Leben wieder von unseren Entscheidungen und unserem Skill bei Quick-Time-Events ab. Entwickelt wird Until Dawn 2 übrigens nicht von Supermassive Games, sondern von Firesprite, die das Franchise übernommen haben. Das Spiel erscheint auch erstmal exklusiv für die PlayStation 5. 

Planet Zoo 2 erfüllt euch zwei sehnlichst gewünschte Features und hat fixen Release Video starten 1:28

28.05.2026

Planet Zoo 2 erfüllt euch zwei sehnlichst gewünschte Features und hat fixen Release

Planet Zoo 2 hat laut Entwickler Frontier einen fixen Release und los geht's mit der tierischen Simulation für PS5, Xbox Series X/S und PC am 13. Oktober 2026. Ist es euch nicht mehr nach echten Zoos, geht's also schon bald in einen wunderschönen virtuellen Tierpark – das deutet zumindest der Trailer an.  Fans der Reihe dürfte es übrigens freuen, dass es im neuen Ableger auch Aquarien und Vogelhäuser gibt. Weitere Infos zum Spiel soll es übrigens bereits während des Summer Game Fest geben. 

Pragmata: Capcom verrät, wann das Sci-Fi-Abenteuer erscheint und enthüllt Switch-2-Version Video starten 1:42

12.12.2025

Pragmata: Capcom verrät, wann das Sci-Fi-Abenteuer erscheint und enthüllt Switch-2-Version

Auf den Game Awards wurde ein neuer Trailer zum kommenden Sci-Fi-Abenteuer Pragmata veröffentlicht. Mit diesem wurden die Switch-2-Version und der Releasetermin angekündigt. Pragmata erscheint demnach am 24. April 2026 für den PC, die PS5, die Xbox Series X/S und eben die Nintendo Switch 2. Überraschend wurde zudem direkt eine Steam-Demo zum Spiel veröffentlicht. Tobi konnte den Titel schon ausprobieren und verrät euch in seiner Preview, wie ihm der ungewöhnliche Gameplay-Mix gefallen hat.

Dragon Quest 7 Reimagined: Neuauflage des RPGs präsentiert sich in neuem Trailer Video starten   2   2:05

12.09.2025

Dragon Quest 7 Reimagined: Neuauflage des RPGs präsentiert sich in neuem Trailer

Dragon Quest 7 Reimagined ist bereits die zweite Neuauflage des ursprünglich auf der PlayStation 1 erschienenen Rollenspiels. Und offenbar eine besondere hübsche. Denn der Trailer, der während der Nintendo Direct im September 2025 gezeigt wurde, gewährte schon einen Blick auf die deutlich aufgebohrte Optik, die schon einen ziemlich schicken Eindruck macht.  Abseits der Diorama-Grafik bleibt das Remake der Vorlage größtenteils treu, hier und da gibt es aber auch neue Elemente, darunter auch optionale Quests und Minispiele. Außerdem wurden das Kampfsystem und das User Interface überarbeitet. Der Release von Dragon Quest 7 Reimangined soll am 5. Februar für Nintendo Switch 1 und Nintendo Switch 2 erfolgen.

Genshin Impact-Macher zeigt 31 Minuten Gameplay aus dem neuen Open World-Spiel Varsapura Video starten 31:06

21.11.2025

Genshin Impact-Macher zeigt 31 Minuten Gameplay aus dem neuen Open World-Spiel Varsapura

Genshim Impact und Honkai: Star Rail-Macher Hoyoverse hat satte 31 Minuten Gameplayr aus dem neuem Open World-Spiel Varsapura veröffentlicht. Im Trailer enthüllt Hoyoverse die Hauptfigur und gibt bereits einen Vorgeschmack auf die Atmosphäre des Spiels. Als neues Mitglied der Organisation SEAL (Shadow Emergency Alliance) erforschen Spieler*innen übernatürliche Vorkommnisse und Anomalien in einer offen angelegten Stadt und werden in mysteriöse Ereignisse verwickelt. Varsapura befindet sich aktuell noch in der Entwicklungsphase und Hoyoverse sucht aktiv nach neuen Mitarbeiter*innen für das Projekt. Ein Releasedatum wird also sehr wahrscheinlich noch eine Weile auf sich warten lassen.

Disney Dreamlight Valley: Erster Trailer zum Hercules-Update stellt den Helden und die Neuerungen des Patches vor Video starten   1     1 3:56

01.06.2026

Disney Dreamlight Valley: Erster Trailer zum Hercules-Update stellt den Helden und die Neuerungen des Patches vor

Am 3. Juni erhält Disney Dreamlight Valley das kostenlose "A Hero's Journey"-Update, mit dem unter anderem Hercules und Phil ins Valley einziehen. Daneben wir auch das Maximallevel angehoben und es gibt noch so einige weitere Neuerungen. Einen Überblick bekommt ihr im Video.

Splatoon 2 - Behind the Scenes-Video zeigt Live-Szenen von den Musikaufnahmen Video starten 3:14

17.12.2017

Splatoon 2 - Behind the Scenes-Video zeigt Live-Szenen von den Musikaufnahmen

Nintendo hat ein neues Behind the Scenes-Video zu Splatoon 2 veröffentlicht, welches sich mit den Aufnahnen der Musik im Spiel beschäftigt. Dieser Aspekt ist möglicherweise nicht der erste, an den man bei Splatoon 2 denkt, dennoch gehen die sieben Musiktracks des Spiels ins Ohr, insbesondere "Ebb & Flow - Off the Hook". Das Video zeigt ein knapp dreiminütiges Medley der Songs während der Aufnahmen im Studio. Splatoon 2 erschien im Sommer 2017 exklusiv für die Nintendo Switch und bekam in unserem Test eine 84er-Wertung. Auch nach dem Release wurde der Farb-Shooter mit weiteren Inhalten wie neuen Waffen und Maps versorgt. Ende November wurden weitere Updates für das Spiel angekündigt, die neue Items, Modi und mehr enthalten sollen.

Pokémon Friends ist jetzt erhältlich und lässt euch täglich Pokémon-Rätsel lösen Video starten 1:31

22.07.2025

Pokémon Friends ist jetzt erhältlich und lässt euch täglich Pokémon-Rätsel lösen

The Pokémon Company hat überraschend ein neues Spiel angekündigt. In Pokémon Friends müsst ihr tägliche Puzzle lösen und erhaltet dafür digitale Plüschtiere, die ihr in eurem Raum ausstellen könnt. Das Spiel ist jetzt kostenlos erhältlich für Nintendo Switch und Mobile.

In diesem neuen Cozy-Game fahrt ihr mit einem alten Truck durch idyllische Landschaften, liefert Pakete aus und kommt einem dunklen Mysterium auf die Spur Video starten 0:47

22.07.2025

In diesem neuen Cozy-Game fahrt ihr mit einem alten Truck durch idyllische Landschaften, liefert Pakete aus und kommt einem dunklen Mysterium auf die Spur

Das polnische Indie-Studio MythicOwl Games schickt euch im Adventure Truckful in einem alten Laster durch ländliche Täler und Dörfer, wo ihr die Bevölkerung mit Lieferungen versorgt. Auf dem Weg zu euren Zielen müsst ihr allerdings immer wieder Hindernisse wie Flüsse, umgestürzte Bäume oder liegengebliebene Schrottfahrzeuge überwinden, was auf euren Wegen regelmäßige Rätsel- und Geschicklichkeitselemente bedeutet. Außerdem ist in der friedlich anmutenden Umgebung offenbar nicht alles so idyllisch und unbeschwert, wie es scheint. Wenn ihr den Menschen mit ihren Problemen weiterhelft, erfahrt ihr nach und nach ihre dunklen Geheimnisse. Das gilt auch für das Erkunden der unheimlichen Straßen am Rande der Täler. Truckful hat noch keinen Releasetermin und soll bei Steam erscheinen.  

Steel Rats - Ankündigungstrailer zum düsteren Kampf-Rennspiel Video starten 1:23

25.10.2017

Steel Rats - Ankündigungstrailer zum düsteren Kampf-Rennspiel

Zwei Biker rasen auf ihren Motorrädern durch eine düstere Stadt und bekämpfen einen riesigen Roboter, der aus einem Haufen Röhrenfernsehern und vier Spinnenbeinen besteht. Klingt ungewöhnlich, ist aber genau das, was im Ankündigungstrailer von Steel Rats geschieht. In dem Action-Rennspiel absolvieren wir in einer 2,5D-Welt namens Coastal City Stunts mit unseren Motorrädern und kämpfen gleichzeitig gegen fiese Maschinenhorden. »Steel Rats« ist dabei der Name unserer Biker-Gang und außer uns kann wohl niemand mehr die Roboter aufhalten.  Im Spiel werden uns mehrere Charaktere zur Verfügung stehen, die alle mit einem eigenen Gefährt und unterschiedlichen Spezialfähigkeiten ausgerüstet sind, mit denen wir uns den Weg in weitere Areale der Stadt freikämpfen. Steel Rats stammt von dem polnischen Publisher und Entwickler Tate Multimedia und wird 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.  

Tomb Raider: Legacy of Atlantis im neuen Trailer von der State of Play Video starten   1 1:57

03.06.2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis im neuen Trailer von der State of Play

Das Remake zu Tomb Raider hat auf der State of Play einen neuen Trailer spendiert bekommen und erscheint jetzt am 12. Februar 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC.  Alles Infos gibt's hier auf GamePro!

Monster Hunter Stories - Trailer mit weiteren Eindrücken aus dem Spiel Video starten 2:58

17.09.2015

Monster Hunter Stories - Trailer mit weiteren Eindrücken aus dem Spiel

Ein im Rahmen der Tokyo Game Show 2015 veröffentlicher Trailer zeigt neue Eindrücke aus Monster Hunter Stories.

Shadow of the Colossus - Story-Trailer bereitet uns auf das melancholische PS4-Remake vor Video starten   3   2:08

02.02.2018

Shadow of the Colossus - Story-Trailer bereitet uns auf das melancholische PS4-Remake vor

Team ICOs PS2-Klassiker Shadow of the Colossus erhält ein vollständiges PS4-Remake, das am 7. Februar 2018 erscheint. Um uns kurz vor dem Release des Action-Adventures auf die modernisierte aber immer noch melancholische Jagd nach den Kolossen vorzubereiten, hat Sony einen Story-Trailer veröffentlicht. In unserem Test konnte sich das Spiel der Ico- und The Last Guardian-Macher erneut als Meisterwerk behaupten. Das Remake von Shadow of the Colossus erscheint exklusiv für die PS4.

Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 - Debüt-Trailer zur »Full Burst« Enhanced Edition Video starten 2:15

05.07.2013

Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 - Debüt-Trailer zur »Full Burst« Enhanced Edition

Der Trailer stellt mit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst die Enhanced-Edition des Anime-Brawlers vor. Besitzer des Originals auf PS3 und Xbox 360 können die Zusatzinhalte wie neue Missionen, Story-Kapitel, Kostüme und Spielcharaktere als DLC herunterladen, Neukäufer erhalten mit »Full Burst« das komplette Paket. Erstmals erscheint Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 auch auf PC. Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst erscheint im Winter 2013.  

In diesem Unterwasser-Spiel erkundet ihr gemeinsam den Ozean und entspannter wirds nicht Video starten 1:13

24.05.2024

In diesem Unterwasser-Spiel erkundet ihr gemeinsam den Ozean und entspannter wird's nicht

In Endless Ocean Luminous erkundet ihr als Taucher oder Taucherin eine weite Unterwasserwelt. Anders als in Titeln wie Subnautica kämpft ihr hier aber nicht ums Überleben, sondern könnt euch wirklich dem Forschergeist widmen und aquatisches Leben, Schiffswracks, versunkene Schätze und mehr entdecken. Dabei könnt ihr entweder allein unterwegs sein oder den Ozean in Online-Expeditionen mit bis zu 30 Spieler*innen erkunden. Endless Ocean Luminous ist am 2. Mai 2024 für die Nintendo Switch erschienen.  

Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick Video starten   1   3:14

26.03.2024

Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick

Am 24. Januar 2024 ist das Survival-Rollespiel Enshrouded in den Early Access gestartet. Jetzt gibt es das erste richtig Update (Version 0.7.1.0) mit neuen Inhalten. Das große Highlight stellen die namensgebenden Hollow Halls dar. In den Dungeons, die in jedem Biom zu finden sind, warten neue Feinde, Herausforderungen und entsprechende Belohnungen auf uns. Auch ein neuer Überlebender ist dort zu finden. Beim Alchemisten können wir zudem neue Quests annehmen. Neue Waffen, Möbel und Dekorationen kommen mit dem Patch ebenfalls ins Spiel. Und ganz wichtig: Endlich können wir uns auch auf Toiletten setzen - auf Stühle oder Bänke natürlich auch. Eine gesamte Übersicht aller Neuerungen und Fixes findet hier in in den Patch Notes: HIGHLIGHTS • Each biome has a new playable area called the “Hollow Halls”, with enemies and challenges corresponding to the level of the biome. These daunting new dungeons come with a multitude of new challenges and exciting rewards. o New quests leading through the new content. Talk to the Alchemist to get started. o New enemies await you in the depths. o A new survivor can be discovered in the Hollow Halls. o Unlock a new crafting station with new recipes. o New weapons, building blocks, furniture, decorative props and more can be found. • The 60hz issue has been solved, providing a smooth experience on higher framerates. • Emily the farmer now offers potted plants to everyone who wants to add that little extra bit of color to the porch. Make sure that the base has access to a kiln to craft those pots! • Dilit the Carpenter now offers a new set of round doors and windows. • The seedbed workstation now allows growing additional tree seedlings. Many trees received new growing stages. • Player characters can now sit on furniture such as chairs, benches, thrones, toilets. • The town of Willow Crush in the Revelwoods has been completely reworked. and some other areas have been improved. QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS • Improved support for stack splitting in the backpack and chests. The size of the split stacks can now be selected freely. • Content of magical chests can now be used in crafting stations. • The loot menu has been reworked to allow faster and more convenient collection of loot. • Items can now be crafted in stacks. • Sending items to other players now has a more convenient menu. There is now a warning message if the backpack of the receiver is already full. • A new ping function on the world map allows pointing other players in a multiplayer session to a specific area. • Servers can now be searched and favorited via IP in the server browser. • The keys / buttons for jumping and gliding can now be mapped individually. By default, the gliding is still mapped to the same key / button as jumping. If a different key is preferred, we recommend for example [CTRL] on keyboard and [B]/[?] on controller. TECHNICAL IMPROVEMENTS & STABILITY • Updating the game on Steam has been reworked to allow faster updates in the future. Previously, every update, no matter how big, resulted in the patching of the complete 30 GB game data on the hard drive. Now only the affected areas will be patched. This change requires the complete download this one time and will only be noticeably faster for future updates. • Save data stability has been improved further. As an additional security layer, the game now automatically creates backups of the save data in periodic intervals. Should a save file become unreadable for any reason, a previous version will be loaded. RENDERING AND PERFORMANCE • Performance has been improved further. As always, performance and stability will remain a main focus while moving forward. • Support for Nvidia Reflex has been added. It can be switched on and off in the graphical settings if the used hardware supports the feature. • Added a new setting to the graphical settings to control the sharpness of the image. • Added a new setting to switch contact shadows on and off. • Added an option to switch off optional micro spiders. The big spiders are still there though, piloted by tiny spiders inside their brain. GAMEPLAY • Added more shields into the progression. • The Multishot skill no longer consumes multiple arrows when special arrows are selected. This made the skill too expensive overall. Sorry about all this time spent farming twigs. • Update the functionality of the leech-stat, e.g. on the “Ring of Endless Life”. It now has a chance to convert a percentage of the damage dealt to enemies into health for the player. • The player skill Bloodletting is no longer triggered by Light Burst and Acid Cone. • Fixed an issue that caused too high critical damage for the Acid Cone spell. • An incorrect consumption of mana was fixed when using both skills Begone and Sun Aura. Similarly, Begone combined with traps no longer causes mana consumption. • Fixed an issue with Blood Rage caused by traps. • Fixed incorrect application of stun in multiplayer when using the Terror skill. • The companion created by the Necromancer skill now follows the player around more actively. • Fixed an issue where the Updraft skill could be triggered multiple times per glider flight. You're not supposed to be able to fly forever, no. You're not Jonathan Livingstone Seagull. • The skill Breach is no longer triggered with arrows. • Healing another player with Water Aura no longer backfires as damage when that player has Counterstrike. • The skill Shell Shock now works as described, which we can all agree is probably for the best. • Warden and Tower Aura no longer trigger while the player is down. • When successfully overpowering enemies, the Merciless Attack can now be triggered faster. • Small tweaks to durability of the various weapon types. Melee weapons lose durability slightly slower, wands slightly faster. Improved durability for rarer items. • Reaching ledges at the intended jump height is slightly more forgiving. • Fixed an issue where arrow and spell ammunition couldn't be cycled properly when using the [Q] or [LT] shortcut with certain items selected in the action bar. • Fixed an issue where action bar and ammunition selection could skip slots on higher frame rates. • Fixed an issue where eternal spells could be used up when simultaneously trying to throw explosive powder balls. • Fixed instances where sounds caused by skills or enemies could be heard by everyone in the party regardless of distance. • Fixed an issue with the Sicklescythe that sometimes got stuck in a wall after teleporting. • Loot from flying enemies spawns correctly on the ground now. • Enemies now better find their way through door frames and similar spaces. • Enemies and wildlife now use a higher resolution grid for pathfinding. • Improved steering behavior for enemies and wildlife. • Improved player camera behavior so it behaves less erratic when interacting with enemies. • Improved enemy jump behavior. You thought you were safe? Think again. • Enemies can now block wand projectiles. • Wand projectiles no longer auto-target bear traps. • Using the wand to destroy props is easier now. Before, the homing feature of wand projectiles didn’t work correctly on non-enemy objects. • Fixed some cases where hitting the heads of enemies with arrows resulted in too low damage values. • The game now prohibits using the fast travel function while falling. You can't magic your way away from gravity. • Fixed an issue where interaction prompts were shown even though the interaction wasn't available (e.g. when sleeping). • Fixed an issue where players could sit and regenerate stamina while falling • Improved the jumping behavior while sliding down mud slopes. The player has now stronger forward momentum. • Fixed several issues where the glider would be triggered unintentionally when trying to jump. • Fixed a glitch that allowed getting catapulted into the air at beds. • Fixed a glitch where the player could gain altitude by entering and cancelling the glider. Not. A. Seagull! • Fixed a stamina issue with the Hawk Boots. • The game now shows correct numbers when the player gains mana or stamina. • • Being affected by damage-over-time doesn't cancel the grappling hook, climbing walls and the glider anymore--discrete hits still do. This will come in handy for dungeons, just saying. • Fixed several clipping issues for armor pieces. • Salvaging high rarity items in chests now works correctly. GAME WORLD • Ground fog is no longer appearing in the player base, as the area is protected by the flame. • Fixed many minor issues with floating objects or other similar visual glitches in points of interest. • Fixed the incorrect appearance and recipes for the “Desert Flower”. • New music playlist for Pikesmead´s Reach. • New music playlist for combat in Shroud areas. • Several issues with ambient sounds have been fixed. • Fixed an issue with the doors in Spires when teleporting away and returning while halfway through the progress. • Flame shrines now have a small ambient flame to indicate that the flame will regrow over time when the spark has been collected. • Fixed a quest marker near the Southern Caravan area that remained as question mark even after exploring the area. CRAFTING, BUILDING & TERRAFORMING • The visualization of the borders of the player base works now better with combined areas of several flame altars, and in cases where no-build areas are intersecting into the base. • Fixed an issue that terrain voxel would sometimes become transparent when building too close to the upper limit of the playable area. • Updated some fireplaces that didn’t offer the option for cooking or didn’t give warmth for the resting buff. • Fixed another instance of incorrectly saved growth state of plants such as berry bushes in the player base. • Added a quest for the “Spinning Wheel” to increase the visibility of the workstation. • It is now possible to craft flower soil with Emily. Flower soil lets flowers grow faster than regular soil. • Improved alignment of several double doors to better fit into the voxel grid. • Fixed a rare issue where build building shapes could be placed in a way that made it impossible to dismantle them as a whole. • Fixed an issue where it was possible to build in margins of certain no-build-and-no-save zones. • Hard wood is now used in additional recipes. • Fixed an issue where objects could be dismantled inadvertently through walls, while at the same time interfering with seedling placement. Gardening shouldn't be a home wrecker. • Allow undo function while building hammer is selected but building menu is closed. • Fixed a few instances where no-build-zones on beds were misaligned. • Fixed an issue where terraforming VFX were missing in certain situations. USER INTERFACE / LOCALIZATION • The character details screen has been updated and many stats have been improved or renamed to add more clarity about gameplay effects. • Reduced the visual clutter of enemy and player health bars. Player health bars only show up when players receive damage, damage numbers are only shown per player. Enemy stun bar is hidden when the value is 0. For “critter”-type enemies the health bar is hidden unless they receive damage. • Damage numbers on enemies are now shown closer to the health bar. • Mana gain is now shown as values similar to health. Stamina gain is always displayed even if the stamina is consumed right away, e.g. by sprinting. • Fixed several typos or text inconsistencies brought up by the community. Thank you very much for bringing these to our attention! • The current server load is now correctly showing when playing alone on a dedicated server. • Tweaked the custom map marker menu. • Fixed an issue with location icons vanishing on the world map. Previously affected save games will get fixed after saving and reloading once. • Fixed cases where drop-down menus would exit the screen if opened too close to the screen border. • Improved wording of several error messages. • Disabled the “Please update graphics cards driver”-message for older AMD graphics cards. • Restored the charging progress indicator for staff spells. • Fixed an issue for very long passwords in multiplayer sessions. • Fixed several items that did not lose the “New” marker after selecting them.

Neues Spiel könnte der perfekte Mix aus Hogwarts Legacy und Stardew Valley sein Video starten   1 1:54

29.02.2024

Neues Spiel könnte der perfekte Mix aus Hogwarts Legacy und Stardew Valley sein

The Witch of Fern Island ist ein entspanntes neues Spiel, in dem ihr die Hexe der mysteriösen Fern Island werden sollt und dabei neue Freund*innen findet. Der Titel weist viele Ähnlichkeiten zu Farming-Sims wie Animal Crossing oder Stardew Valley auf, mixt aber auch eine Menge Magie mit rein. Ihr könnt auf eurem Besen fliegen, magische Tränke brauen, Fabelwesen zähmen und natürlich selbst auch zaubern. Nebenbei erkundet ihr die Insel und lernt die Bewohner*innen kennen. The Witch of Fern Island ist jetzt auf dem PC erhältlich.

Zelda: Ocarina of Time stellt die erste Auflage der physischen Edition vor – mit Glitzer-Cover Video starten   3   0:26

vor 2 Wochen

Zelda: Ocarina of Time stellt die erste Auflage der physischen Edition vor – mit Glitzer-Cover

Die erste Auflage der physischen Edition von Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 erscheint mit einem besonderen Cover. Wie das aussieht, könnt ihr euch hier im offiziellen Trailer von Nintendo anschauen.

Harry Potter: Quidditch Champions hat klammheimlich den Goldenen Schnatz generft Video starten   1   5:30

02.09.2024

Harry Potter: Quidditch Champions hat klammheimlich den Goldenen Schnatz generft

Würde man Quidditch nach den Regeln des Harry-Potter-Universums spielen, wäre das für Zuschauer wohl nicht unbedingt die spannendste Sportart. Klar, das Gerangel auf den Besen oder die Flucht vor verzauberten Klatschern sind definitiv ein Hingucker. Aber was passiert, wenn der Goldene Schnatz einfach beschließt abzuhauen? Denn laut den Regeln aus den Büchern von J.K. Rowling endet ein Quidditch-Match erst, wenn der Schnatz gefunden ist - das Fangen bringt 150 Punkte. Aber da der Schnatz einen eigenen Willen hat, können sich solche Matches auch mal tage- oder gar wochenlang hinziehen. Im kommenden Harry-Potter-Spiel Quidditch Champions wurden daher die Regeln im Hinblick auf den Schnatz ein wenig geändert. Statt 150 gibt der kleine goldene Flattermann nur noch 30 Punkte. Ein Match ist gewonnen, wenn ein Team die Marke von 100 Punkten knackt. Dadurch sollen die Matches schön kurzweilig bleiben und sich nicht zu lange hinziehen. Treffer mit anderen Bällen geben zudem deutlich weniger Punkte, die Änderung am Schnatz dürfte auch vorgenommen worden ein, um ihn nicht zu unausgelichen und mächtig zu machen. Auch aus der Arena zu verduften dürfte dem Schnatz in Quidditch Champions wohl nicht vergönnt sein. Aber seht selbst, im neuen Gameplay-Trailer haben die Entwickler die wichtigsten Spielregeln für euch zusammengefasst.

Harry Potter: Quidditch Champions bekommt Zauberschulen, die uns in Hogwarts Legacy gefehlt haben Video starten   1 1:36

08.08.2024

Harry Potter: Quidditch Champions bekommt Zauberschulen, die uns in Hogwarts Legacy gefehlt haben

Mit Harry Potter: Quidditch Champions erwartet uns bald ein neues Spiel rund um den namensgebenden magischen Sport Quidditch, das zum Release außerdem direkt bei PS Plus landet. Der neue Trailer zeigt jetzt nicht nur mehr Gameplay, sondern stellt auch die drei trimagischen Schulen etwas genauer vor: Neben Hogwarts können wir nämlich auch in Beauxbatons und Durmstrang mit dem Besen aufs Feld reiten. Harry Potter: Quidditch Champions erscheint für PlayStation- und Xbox-Konsolen, sowie PC am 3. September. Das Quidditch-Spiel soll außerdem auch für Nintendo Switch erscheinen, hier ist für den Release bislang allerdings nur "Weihnachtssaison 2024" angegeben.

Gothic Classic: Trailer gibt uns einen Blick auf die neuen Konsolen-Ports der Klassiker-Trilogie Video starten   2     1 1:13

25.09.2026

Gothic Classic: Trailer gibt uns einen Blick auf die neuen Konsolen-Ports der Klassiker-Trilogie

Mit dem großen Remake von Gothic bringt Publisher THQ auch die originalen RPGs von Entwickler Piranha Bytes zurück. Während Gothic und Gothic 2 bereits vor einigen Monaten für die Nintendo Switch eine Konsolenversion spendiert bekamen, ist es für Gothic 3 die allererste Konsolenumsetzung überhaupt. Gothic Classic: bereits erhältlich Gothic 2 Classic: 29.09.2026 Gothic 3 Classic: 24.11.2026 Damit könnt ihr die gesamte Trilogie auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch (2) nachholen. Zumindest falls ihr bereit seid 30 Euro pro Spiel auszugeben. Immerhin: Der nächste Sale kommt bestimmt!  

Ontos macht im Gameplay-Trailer klar, dass auf dieser finsteren Mondstation nichts Gutes auf euch wartet Video starten 1:31

03.09.2026

Ontos macht im Gameplay-Trailer klar, dass auf dieser finsteren Mondstation nichts Gutes auf euch wartet

Ontos ist das neue Horror-Adventure von Frictional Games, den Machern von Soma. Auf einer heruntergekommenen Mondbasis erforscht ihr verschiedene Experimente an der menschlichen Psyche und "dem Wesen der Existenz". Statt Kämpfen oder Monstern stehen hier eher eine atmosphärische Geschichte und fiese Gedankenspiele im Vordergrund, denen ihr euch aussetzen könnt.

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