Fazit: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy im Test - Dreifache Retro-Dosis auf Xbox One & Switch

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Fazit der Redaktion

Mirco Kämpfer
@Khezuhl

Die Xbox One-Version von Crash ist nahezu identisch zur PS4-Version, daher will ich hier gar keine weiteren Worte darüber verlieren. Am interessanten war für mich ohnehin die Switch-Variante, denn die kann ich auch draußen auf dem Balkon zocken. Und so richtig zufrieden bin ich ehrlich gesagt nicht.

Natürlich spielt Grafik auf der Switch nicht so eine große Rolle, für die Mobilität müssen wir eben technische Einbußen in Kauf nehmen. Dass ein 3D-Jump&Run, das ohnehin nur in maximal 30 Frames läuft und optisch schon reduziert wurde, im Handheld-Modus teilweise nur 480p schafft, kann ich nicht nachvollziehen.

Bitte nicht falsch verstehen: Die Trilogie macht auch auf der Switch richtig Laune, und die kurzen Levels sind perfekt, um sie unterwegs zu genießen. Es ist toll, Crash jederzeit aus der Hosentasche oder dem Rucksack holen zu können, um mit ihm durch Wumpa-Früchte und Kisten zu wirbeln. Ich hoffe aber trotzdem, dass in Zukunft ein Performance-Patch mit stabiler 720p-Auflösung erscheint. Ich denke, mit etwas mehr Mühe müsste das möglich sein.

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