Crimson Desert verspricht uns vor dem Release viel – unter anderem eine gigantische Open World, eine epische Geschichte und Aktivitäten, so weit das Auge reicht. Wir tragen alle bisherigen Infos hier zusammen.
Alles, was wir zu Story von Crimson Desert wissen
Die Handlung von Crimson Desert spielt auf dem fiktiven Kontinent Pywel, der von politischer Instabilität, kriegerischen Auseinandersetzungen und einer übernatürlichen Bedrohung geprägt ist. Die Entwickler*innen versprechen eine düstere Saga über Loyalität, Verlust und den harten Überlebenskampf in einer zerfallenden Gesellschaft.
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Crimson Desert stellt euch die Open World und seine Story vor
Zu Beginn der Geschichte werden die Greymanes, eine berühmte Söldnerfraktion, der unser Hauptcharakter als Anführer angehört, durch einen nächtlichen Hinterhalt fast vollständig vernichtet. Kliff verliert dabei viele seiner engsten Gefährten und wird von den restlichen Überlebenden getrennt.
Unsere Aufgabe ist es zunächst, die verstreuten Mitglieder seiner "Familie" wiederzufinden, die Greymanes neu aufzubauen und Rache an unseren Feinden zu nehmen. Dabei geraten wir jedoch in ein größeres politisches Machtspiel.
Zudem wird die Welt vom sogenannten Abyss, einer mysteriösen Dimension, deren Fragmente auf Pywel stürzen, bedroht. Es liegt also an Kliff und uns, die menschlichen, als auch die übernatürlichen Konflikte in der Welt zu lösen.
Das ist die Spielwelt: Der Kontinent Pywel
Bei der Spielwelt von Crimson Desert handelt es sich um eine enorm große Open World, die in fünf klimatisch und kulturell unterschiedliche Regionen unterteilt ist. Die Entwickler*innen betonten dabei stets, dass der Umfang der Karte selbst Spiele wie Red Dead Redemption 2 oder Skyrim übertreffen soll.
Folgende Informationen zu den Gebieten sind bereits bekannt:
- Hernand: Eine wasserreiche Gebirgsregion und der Startpunkt des Abenteuers.
- Pailune: Die karge, eisige Heimat der Greymanes im Norden, bekannt für ihre weiten Ebenen.
- Demeniss: Das Herz Pywels, in dem sich die großen Städte und politischen Zentren befinden.
- Delesyia: Eine Region, die durch dichte Wälder und reiche natürliche Ressourcen besticht.
- Crimson Desert: Ein gewaltiges Wüstengebiet im Süden, das durch Sandstürme, Oasen und antike Ruinen geprägt ist
Die Spielwelt selbst soll aber nicht nur groß und hübsch sein, es soll auch viel Abseits der Story zu tun geben. Einige davon sind folgende:
Handwerk: Wir können fischen, kochen, jagen und Alchemie betreiben, um unsere Ausrüstung aufzuwerten
Reiten und Fliegen: Das Zähmen von Wildpferden soll eine tiefgreifende Mechanik sein und später im Spiel sollen wir sogar einen Drachen reiten oder einen mechanischen, Raketen abfeuernden Mech steuern können.
Umgebungsrätsel und Erkundung: Überall in der Welt sollen Rätsel darauf warten, von uns gelöst zu werden. So muss Kliff beispielsweise seinen Enterhaken nutzen, um Schalter in schwindelerregender Höhe zu betätigen, oder seine Laterne einsetzen, um unsichtbare Pfade zu offenbaren.
Das alles zusammen soll uns auch lange beschäftigen. Die geschätzte Spielzeit für die Hauptgeschichte liegt laut den Devs zwischen 50 und 80 Stunden. Fans, die alle Geheimnisse lüften und sämtliche Nebenaktivitäten abschließen wollen, können mit weit über 100 Stunden rechnen.
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