Baldur's Gate 3 macht eine ganze Menge richtig, aber besonders die Companions sind oft wirklich gut geschrieben. Entwickler Larian sieht dabei aber noch mehr Potenzial und will es wohl beim nächsten Spiel Divinity direkt besser machen. Das Team verrät sogar, an welchen Stellschrauben sie konkret drehen wollen.
So sollen die Companions in Divinity besser werden
Bei einem AMA (kurz für: Ask Me Anything, also eine offene Fragerunde) auf Reddit hat sich das Team von Larian vor Kurzem den brennenden Fragen der Community gestellt. Ein Fan kam dabei auch auf das Writing zu sprechen und wollte wissen, was der Entwickler bei der Geschichte und Erzählweise im Vergleich zu vorherigen Spielen verbessern wollen würde.
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Senior Writer Kevin VanOrd meldete sich daraufhin direkt selbst zu Wort. In seiner Antwort verrät er, dass besonders die Beziehungen zwischen den Companions seiner Meinung nach noch besser sein könnten. Und nennt auch direkt ein paar Wege, wie das zu bewerkstelligen wäre:
"Die Beziehungen zwischen den Companions. Zuerst einmal wollen wir mehr Interaktionen zwischen den Companions – nicht nur mit mehr und besseren Neckereien und Gesprächen, sondern sie sollen auch tiefere Bindungen zueinander entwickeln, genauso wie sie es mit dem Spielercharakter tun."
Daneben gibt es aber noch einen zweiten Punkt, bei dem der Senior Writer noch Luft nach oben sieht. Baldur's Gate 3-Fans werden vielleicht direkt wissen, was dahinter steckt:
"Zweitens wollen wir die Freundschaft und Romanzen mit dem Spielercharakter subtiler intensivieren, damit sich das Aufbauen der Beziehung natürlich anfühlt."
Manch Fan erinnert sich hier vielleicht an BG3-Speedruns, die innerhalb von unter drei Minuten nach Spielstart schon die erste Sexszene ausgelöst haben. Oder daran, wie Gale vor den ersten Patches sehr schnell davon überzeugt war, dass wir eine Beziehung mit ihm eingegangen sind.
Larian hat später mit Patches an diesen Punkten gearbeitet, aber es ist trotzdem schön zu wissen, dass sie für das nächste Spiel noch mehr Fokus auf die Companions legen wollen.
Die Community sieht das in den Kommentaren auf jeden Fall ähnlich. User freddiec0 fasst das ganz gut zusammen: "Companion-Interaktionen ist das, was ich mir am meisten von Divinity wünsche, das ist also Musik in meinen Ohren. Eines meiner liebsten Dinge bei BioWare-Spielen ist auch, dass die Gruppenmitglieder unabhängig vom Spielercharakter Beziehungen entwickeln."
Was ist euer größter Wunsch an Divinity und wo seht ihr Verbesserungspotential gegenüber Baldur's Gate 3?
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