Die daedrischen Artefakte findet ihr in allen Teilen der The Elder Scrolls-Serie, wo sie zu den stärksten Items gehören, die ihr besitzen könnt. Das ist auch in Oblivion Remastered nicht anders.
Wo genau ihr sie bekommt und was ihr braucht, um die passenden Quests freizuschalten, verraten wir euch hier.
Alle Schreine in der Übersicht
Um die passenden Quest starten zu können, braucht ihr drei Dinge:
- Ihr müsst zum passenden Schrein reisen.
- Ihr braucht den passenden Level.
- Ihr benötigt manchmal einen Gegenstand.
Wo ihr die einzelnen Schreine finden könnt, verrät euch die Karte der Kollegen von GamePressure. Wir hingegen geben euch eine Übersicht über die Belohnungen und was ihr braucht, um sie einzusacken:
Link zum Gamepressure-Inhalt
Alle Belohnungen der Deadra-Quests
Wenn ihr eine spezielle Belohnung sucht, dann nutzt die folgenden Links, um zum passenden Artefakt zu springen:
- Azuras Stern
- Wabbajack
- Schädel der Korruption
- Namiras Ring
- Blutige Rose
- Zauberbrecher
- Skelettschlüssel
- Ring der Khajiiti
- Volendrung
- Ebenholzklinge
- Molag Bals Streitkolben
- Haut des Retters
- Goldbrand
- Maske von Clavicus Vile oder Umbra
- Oghma Infinitum
Azuras Stern
- Gott: Azura
- Level: 2
- Benötigt: Glühstaub
Den Glühstaub findet ihr in der Nähe des Schreines. Macht die Quest am besten so früh wie möglich, denn Azuras Stern gehört mit zu den besten Artefakten. Er ist ein unendlicher Seelenstein, den ihr immer wieder mit den mächtigsten Seelen befüllen könnt.
Wabbajack
- Gott: Sheogorath
- Level: 2
- Benötigt: Kleiner Seelenstein, Salat und Garn
Sheogorath ist sehr eigen. Er redet nur mit euch, wenn es regnet und hat auch keine Lust auf ein Gespräch, wenn ihr gerade seine Quest in dem DLC erledigt.
Aber der Aufwand lohnt sich. Der Wabbajack verwandelt Kreaturen in Tiere. Damit könnt ihr dann auch mal einen schweren Boss in ein Schaf verwandeln, das mit einem Schlag umfällt.
Schädel der Korruption
- Gott: Vaermina
- Level: 5
- Benötigt: Schwarzer Seelenstein
Der Zauberstab aus der Quest ist mehr ein Gimmick als wirklich hilfreich. Er erschafft von jedem Ziel einen bösen Zwilling.
Namiras Ring
- Gott: Namira
- Level: 5
- Benötigt: maximal 20 Charisma
Falls ihr für den Altar zu viel Charisma habt, dann solltet ihr euch mit billigem Wein betrinken. Das senkt das Charisma jedes mal um 10 Punkte.
Als Belohnung für die Quest gibt es Namiras Ring, der 12 % physischen und 10 % magischen Schaden auf Angreifer zurückwirft.
Blutige Rose
- Gott: Sanguine
- Level: 8
- Benötigt: Cyrodilischer Branntwein
Den Wein bekommt ihr in fast allen Schlössern und Herrenhäusern.
Die Rose ist eines der schlechtesten Artefakte. Ihr beschwört einen Deadra, der alle Ziele im Umkreis angreift. Gibt es keine Feinde mehr, dann greift er euch an. Was für ein Deadra beschworen wird, ist zufällig.
Zauberbrecher
- Gott: Peryite
- Level: 10
- Benötigt: -
Die Quest ist schnell erledigt und die Belohnung kann sich sehen lassen. Zauberbrecher ist ein Schild, das 30 % des Zauberschadens zurückwirft.
Skelettschlüssel
- Gott: Nocturnal
- Level: 10
- Benötigt: -
Falls ihr das Schlösserknacken-Minispiel hasst, dann ist jetzt eure Stunde gekommen. Der Skelettschlüssel (im Remaster Generalschlüssel) ist ein unzerbrechlicher Dietrich, der eure Fähigkeit Sicherheit um 20 Punkte erhöht.
Ring der Khajiiti
- Gott: Meridia
- Level: 10
- Benötigt: Überreste von Toten, z.B. Knochenmehl
Der Ring gibt euch einen konstanten Chamäleon-Effekt von 35 % und 10 Punkte mehr Schnelligkeit.
Volendrung
- Gott: Malacath
- Level: 10
- Benötigt: Trollfett
Volendrung gehört nicht gerade zu den besten Waffen. Paralyse und fünf Punkte Gesundheitsentzug können nicht mit anderen Waffen mithalten.
Ebenholzklinge
- Gott: Mephala
- Level: 15
- Benötigt: Tollkirsche
Das Katana, das ihr als Belohnung bekommt, ist gut gegen Magier, denn jeder Schlag legt einen Stille-Effekt auf euer Ziel.
Molag Bals Streitkolben
- Gott: Molag Bal
- Level: 17
- Benötigt: Löwenfell
Der Streitkolben absorbiert Stärke und Magie, was nicht wirklich mit anderen Waffen mithalten kann.
Haut des Retters
- Gott: Hircine
- Level: 17
- Benötigt: Wolf- oder Bärenpelz
Als Belohnung bekommt ihr eine leichte Brustrüstung mit 25 % Magieresistenz. Das ist nicht schlecht, aber wenn ihr selbst eure Ausrüstung verzaubert, könnt ihr bessere Effekte erzielen.
Goldbrand
- Gott: Boethia
- Level: 20
- Benötigt: Deadraherz
Goldbrand gehört mit zu den stärksten Waffen in Oblivion. 22 Feuerschaden bei jedem Schlag summieren sich bei rascher Schlagfolge sehr schnell.
Maske von Clavicus Vile oder Umbra
- Gott: Clavicus Vile
- Level: 20
- Benötigt: 500 Gold
Bei dieser Quest könnt ihr euch die Belohnung aussuchen. Umbra ist eines der stärksten Schwerter des Spiels, mit dem ihr Seelen einfangen könnt. Zusammen mit Azuras Stern ist es perfekt dazu geeignet, um eure magischen Waffen immer voll zu halten.
Ihr könnt das Schwert aber auch gegen die Maske eintauschen, die euch 20 Charisma gibt. Das lohnt sich eher weniger.
Oghma Infinitum
- Gott: Hermaeus Mora
- Level: 20
- Benötigt: Alle anderen Deadra-Quests müssen abgeschlossen und die Quest “Blut der Deadra” muss mindestens gestartet sein.
Beim Abschluss dieser Quest erhaltet ihr das Buch Oghma Infinium. Zwei Attribute können damit um zehn Punkte gesteigert werden, sowie drei Skills um zehn Punkte.
Welche das sind, bestimmt der Pfad, für den ihr euch entscheidet:
- Pfad des Stahls: Tempo, Stärke sowie Klinge, Stumpe Waffe, Schwere Rüstung
- Pfad der Schatten: Agilität, Tempo und Leichte Rüstung, Sicherheit, Schleichen
- Pfad des Geistes: Intelligenz, Willenskraft und Beschwörung, Zerstörung, Wiederherstellung
Sowohl Attribute als auch Fähigkeiten können damit sogar über 100 gesteigert werden. Für Skills lohnt sich das nicht, da ihr keine weiteren Boni freischaltet, aber Attribute geben euch ihre vollen Boni.
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