Schreiben und Musik sind seit der Kindheit Samaras große Leidenschaften und während der Oberstufe jobbt sie als Freelancerin bei Musikmagazinen. Danach folgt erst mal eine musikalische Karriere. Ab 2014 nimmt das Schreiben bei ihr jedoch beruflich eine immer wichtigere Rolle ein und sie beginnt für Textagenturen zu arbeiten. 2020 bewirbt Samara sich als Freelancerin bei GamePro.de, im Juni wird ihre erste Kolumne veröffentlicht, im Herbst wird sie Themenautorin im Bereich Horror und im Juli 2021 News-Autorin. Rund ein Jahr später übernimmt sie als Elternzeitvertretung auch redaktionelle Aufgaben.
Palworld, der Surivalhit mit Pokémon-Komponente, bietet bisher nur die Möglichkeit, im Koop gemeinsam Basen zu bauen. Sich mit anderen Spielenden zu messen, ist aktuell nicht möglich. Das Early Access-Spiel soll aber noch dieses Jahr PvP bekommen in der sogenannten Pal Arena. Ein kurzer Teaser, der während des heute erstmalig stattfindenden Triple-i-Showcase gezeigt wurde, gibt erste Einblicke.
Der legendäre Roguelike Deckbuilder Slay the Spire bekommt einen zweiten Teil. Das Sequel bringt jede Menge neue Karten und neue Mechaniken mit und wurde zudem in einer neuen Engine entwickelt. Der Titel geht 2025 erst mal in den Early Access. Angekündigt wurde er während des Triple-i-Showcases, das heute erstmals stattfand.
Content Warning ist der neue Multiplayer-Hit, der aktuell bei Steam richtig durchschlägt. Bei den meistgespielten Titeln sitzt der Koop-Horror aktuell auf Platz 8 und auch in den Bewertungen kommt das Spiel richtig gut weg. Das erinnert ein wenig an den kürzlichen Erfolg vom ähnlich angelegten Lethal Company.
In Content Warning geht es darum, dass ihr euch gemeinsam mit euren Freund*innen in die "Old World" wagt und unheimliche Dinge filmt, um viral zu gehen, bevor euch Kamera-Akku oder Sauerstoff ausgehen. Je länger ihr filmt, desto gruseliger soll es werden. Ihr könnt mit bis zu drei Personen im Online Koop spielen.
Team Ninja kann actiongeladene Kampfsysteme. Das hat das Entwickler-Studio mit Titeln wie der Nioh-Reihe und Wo Long eindrucksvoll bewiesen. Genau wie bockschwere, missionsbasierte Souls-Action in mythologischen Settings. Rise of the Ronin bringt dagegen eine Open World, viel mehr Zugänglichkeit und einen größeren Story-Fokus mit. Die Samurai-Geschichte verzichtet außerdem komplett auf Fabelwesen und Magie - und ist erstmal PS5-exklusiv.
Da stellt sich natürlich die Frage: Funktioniert die neue Ausrichtung? Ja und nein. Rise of the Ronin begeistert uns voll und ganz mit seinem runden, spaßigen Action-Gameplay. Nach dem Durchspielen der Vollversion zeigt sich jetzt aber, das Open World-Design und die Erzählweise der an sich durchaus spannenden historischen Story da nicht ganz mithalten können. Samara hat sich durch die Samurai-Story gespielt und zeigt euch im Testvideo, wie sich das Open World Action-Game schlägt.
Mit Elden Ring: Shadow of the Erdtree erwartet uns am 21. Juni eine so gewaltige Erweiterung, dass wir fast schon von einem “Spiel im Spiel” sprechen können. Der DLC wird das umfangreichste Add-on, das Entwickler FromSoftware je herausgebracht hat und will außerdem einiges anders machen als das Hauptspiel. Zum Beispiel mit einer ganz eigenen Fortschrittsmechanik.
Der dreiminütige Ankündigungstrailer war bereits vollgestopft mit Details: neuen Fieslingen, Martial-Art-Moves, Schnellschuss-Armbrüsten, Wildschweinreitern, Stachelnilpferden … und sogar einer Prise Sekiro! Außerdem hat FromSoftware-Chef Hidetaka Miyazaki im Interview mit Kollegin Petra auf GameStar.de noch mehr spannende Details ausgeplaudert. Damit ihr bei diesem Spektakel nicht den Überblick verliert, fassen wir alles Wichtige für euch zusammen.
Das kommende Spiel Dungeonborne klingt schon vom Namen her nach Bloodborne. Auch die gotische, düstere Fantasy-Optik und die epische Musikuntermalung erinnern auf den ersten Blick an FromSoftware-Spiele wie die Dark Souls-Reihe. Allerdings steckt hinter dem Titel kein Egoperspektiven-Soulslike, sondern ein PvPvE Extraction Dungeoncrawler.
Er entführt euch in eine Dark Fantasy Welt und lässt euch aus unterschiedlichen Klassen und Völkern wählen. Dann werdet ihr auf Monster, Fallen und Untote losgelassen und müsst, um zu überleben, vor allem clever taktieren. Der Trailer zeigt bereits eine Auswahl an Waffen wie Dolch, Knüppel, Schwert oder auch Zauberstab als Fernkampfalternative. Ihr könnt das Abenteuer im Singleplayer oder mit Freund*innen zusammen bestreiten.
In Kürze könnt ihr es ausprobieren: Falls ihr noch unsicher seid, ob das was für euch ist, könnt ihr die Open Alpha schon in den nächsten Tagen am PC zocken. Sie ist ab dem 2. Februar im Rahmen des Steam Next Fest verfügbar.
Vivarium wurde im Rahmen der Wholesome Snack gezeigt, bei der es immer zahlreiche neue Cozy Games zu sehen gibt. Ein Blick auf den Trailer lässt uns sofort in der Zeit zurückreisen und daran denken, wie wir die klassichen 80er- und 90er-Animes auf RTL2 geschaut haben. Der Look erinnert an Serien wie Kickers oder Heidi.
Die Story spielt an einem eher unerwarteten Ort, nämlich in einem Terrarium, in dem der Hauptcharakter gelandet ist. Dort müssen wir neue Freund*innen finden, versuchen, uns in diesem neuen Umfeld zurechtzufinden, seine Geheimnisse erkunden und schließlich auch unsere Flucht planen - wobei wir uns bei Letzterem gar nicht sicher sind, ob wir das überhaupt wollen, so süß wie das aussieht.
Das Release-Datum so wie die Plattformen sind noch nicht bekannt.
Dugeons of Hinterberg vereint Elemente, die auf den ersten Blick erst mal unerwartet sind: ein hübsch gezeichnetes Alpen-Setting, Zelda ähnliche Dungeons, aber eben auch eine soziale Seite, die dann schon wieder eher an Persona 5 erinnert. Während wir tagsüber Monster schnetzeln, relaxen wir nämlich abends mit den Dorfbewohner*innen und können dabei unterschiedliche Boni freischalten.
Mehr von diesem Social-Aspekt gibt's im neuen Gameplay-Trailer beim Xbox Partner-Preview.
Neowiz Games und Round 8 Studio schicken uns im Soulslike Lies of P als Pinocchio in die Stadt Krat und mitten hinein in eine Puppen-Apokalypse. Also Kämpfen wir gegen verrückt gewordene Automaten, Monster und Menschen, sammeln Erfahrungspunkte, steigen im Level auf und verzweifeln an Bossen.
Dabei macht Lies of P eine wirklich gute Figur, kämpft aber auch mit ein paar ärgerlichen Schwächen. Trotzdem sprechen wir eine klare Empfehlung für das Spiel auf PC, PlayStation und Xbox aus, besonders für Genrefans.
Lies of P erscheint am 19. September 2023 für PC und Konsolen.
Lords of the Fallen ist ein Reboot, der eigentlich eher wie eine komplett neue Marke wirkt: Das Originalspiel von 2014 war ein ziemlich behäbiges Soulslike aus den grauen Anfangszeiten des Genres; mit einer festen Hauptfigur. Im neuen Spiel gibt’s dagegen 8 Startklassen, schnelle Kämpfe, zwei düsteren Parallelwelten und eine magische Laterne, die wir sogar in Kämpfen nutzen. Das alles in schicker Unreal Engine 5-Grafik.
In der Theorie klingt das schon mal richtig spannend, aber passt das Ganze denn zusammen und macht es - vor allem - auch Spaß? Davon konnten wir uns in einer zweistündigen Anspiel-Session überzeugen. Zusätzlich hat das Entwicklerteam Hexworks unsere Fragen zum Spiel beantwortet.
Remnant 2 ist die Fortsetzung von Remnant from the Ashes, einer spannenden Mischung aus Koop-Shooter und Soulslike. Während des Summer Game Fest wurde ein neuer Gameplay-Trailer gezeigt, in wilde Monster-Action zu sehen war. Daneben wurde aber vor allem auch das Release-Datum verraten.
Das Spiel erscheint am 25. Juli 2023 für Xbox Series X/S, PS5 und den PC.
Ihr wollt alle Ankündigungen vom Summer Game Fest?In unserer ausführlichen Übersicht zum Event könnt ihr euch alle Infos noch einmal in Ruhe durchlesen
Der Sword of the Sea-Trailer weckt sofort in den ersten Momenten wohlige Erinnerungen an Journey: wabernder, glitzernder Sand und Wüstenruinen unter dem Mondschein. Auch der Grafikstil und die wehmütigen Orchesterklänge lassen sofort an das bezeichnende PS3-Spiel erinnern, das den Weg für ein ganzes Untergenre geebnet hat.
Allerdings wird Sword of the Sea nicht vom Journeyteam Thatgamecompany entwickelt, sondern von Giant Squid, den Macher*innen des Tauch-Abenteuers Abzu. Es ist jedoch eine Person beteiligt, die an Journey mitgearbeitet hat. Im neuen Spiel brauchen wir keinen Neoprenanzug, sondern erkunden die geheimnisvolle Welt mit einem sogenannten Hoversword, einer Mischung aus Snowboard, Skateboard und Hoverboard.
Wir spielen dabei einen Wraith, der durch eine vergessene Welt voller Ruinen skatet und es zwischen Wracks, Nekropolen und Fischschwärmen auch mal mit gefährlichen Leviathanen zu tun bekommt. Flow und Geschwindigkeit stehen genauso im Vordergrund wie die mysteriöse Atmosphäre.
Das Spiel wurde beim großen PlayStation-Showcase angekündigt und erscheint für PS5. Ein Release-Datum gibt es noch nicht.
Beim großen PS5-Showcase wurde Neva, das neue Spiel der Gris-Entwickler*innen enthüllt, und der erste Trailer ist im wahrsten Sinne des Wortes "zum Heulen schön". Den hübsche Grafikstil, der in seinen sanften Pastellfarben an Wasserfarbengemälde erinnert, kennen wir bereits vom Vorgängertitel des Studios.
Dieses Mal dreht sich die Story – zumindest ganz obeflächlich betrachtet – um eine Mensch-Tier-Beziehung, genauer gesagt, die Freundschaft zwischen einer jungen Frau und einem wilden Fuchs-Teenager.
Allerdings steckt etwas mehr dahinter als nur eine putzige kleine Story über das ungleiche Team. Neva steht symbolisch für die Beziehung zwischen Eltern und Kindern in einer Welt, die vor großen Problemen steht.
Zwar ist der Look von Neva fantasievoll und surreal, aber das Entwicklerteam hat in diesem Titel auch jede Menge rastlose Gedanken über die Geschehnisse in unserer ganz realen Welt verpackt, wie Klimawandel, soziale Unruhen und die Pandemie.
Wir dürfen also eine emotionale Reise erwarten, auf deren Weg wir nicht nur Rätsel lösen, sondern uns auch in Kämpfen Monstrositäten entgegenstellen. Der Trailer gibt dabei schon den Tonfall vor, denn einen besonders großen emotionalen Moment nimmt dieser schon vornweg. Wir dürfen also gespannt sein, ob dieses malerische Abenteuer noch mehr Herzschmerz für uns bereithält.
Neva erscheint 2024 für PS5, PC und Xbox Series X/S.
Wo Long: Fallen Dynasty ist das neue Spiel der Nioh-Entwickler von Team Ninja und die Ähnlichkeiten zur früheren Soulslike-Actionserie des Studios sind deutlich. Doch Wo Long liefert auch ein paar wichtige Unterschiede und erinnert besonders im Gameplay-Kern eher an From Softwares Sekiro. Ihr müsst also viel mehr darauf achten, die Haltung des Gegners zu durchbrechen und Angriffe perfekt zu parieren, um danach besonders starke Gegenangriffe auszuführen.
Wo Long ist ab dem 3. März 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Auf PC und Xbox-Konsolen ist das Spiel auch gleich im Game Pass enthalten. Allerdings gibt es auf allen Plattformen noch ein paar technische Probleme, besonders aber auf dem PC und der Last Gen.
Mehr Details zur technischen Seite auf verschiedenen Konsolen erfahrt ihr in unserem Test zu Wo Long.
Und im GameStar Test zu Wo Long findet ihr die Details zur PC-Version.
Das neue Soulslike der Nioh-Entwickler von Team Ninja heißt Wo Long: Fallen Dynasty und kommt Anfang 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Series X/S. Und es wird zum Release auch gleich im Game Pass landen. Wir haben das Action-Rollenspiel ausprobiert und mit den Entwicklern gesprochen, denn Wo Long hat das Zeug zum Hit.
Bis zum 26. September läuft übrigens auch eine spielbare Demo auf PS5 und Xbox Series X/S.
Wer schonmal ein Rollenspiel oder Action-Adventure, einen Shooter, Survival Horror oder irgendein anderes Spielegerne mit Storykampagne gezockt hat, weiß: Man bekommt eine Hauptfigur an die Hand (oder baut sich seine eigene Version), die man dann die nächsten Stunden je nach Genre durch Leid, Erfolg, Horror oder einen Kochkurs steuert. Wenn dann die Welt gerettet, das Turnier gewonnen oder der beste Freund gerächt ist, läuft der Abspann und alles ist in Butter.
Noch mehr spannende Schicksale gibt es während den Held*innen-Wochen der GamePro
Zumindest meistens. Denn manche Spiele wirken vielleicht auf den ersten Blick wie ein klassisches Abenteuer, warten aber dann mit einem fiesen Twist auf: Der Held oder die Heldin, auf die wir uns die letzten Stunden konzentriert, mit denen wir gelitten oder triumphiert haben, erleben den Abspann ihres eigenen Spiels nicht - weil sie vorher sterben. In diesem Video zeigen wir euch ein paar der berühmtesten, überraschendsten oder traurigsten Tode, die unsere Hauptfiguren auf dem Bildschirm sterben - natürlich mit Spoilergefahr, denn das Ende der Figur ist meistens auch das Ende des Spiels. Viel Spaß!