Divinity: Singleplayer, Koop, rundenbasiert - das wissen wir zum Gameplay

Die ersten Divinity-Spiele waren Action-RPGs, die Original Sin-Teile dagegen rundenbasiert. Larian hat inzwischen bestätigt, wie das Gameplay beim neuen Teil aussehen wird.

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Gute Nachrichten für Baldurs Gate 3-Fans: Auch wenn das System anders als beim D+D-Spiel BG3 wird, wird das grundlegende Gameplay in Divinity ähnlich. Gute Nachrichten für Baldur's Gate 3-Fans: Auch wenn das System anders als beim D&D-Spiel BG3 wird, wird das grundlegende Gameplay in Divinity ähnlich.

Hat Divinity rundenbasiertes oder Echtzeit-Gameplay?

Nach der Ankündigung hatten Fans spekuliert, ob Larian mit Divinity wieder auf Echtzeitkämpfe setzen könnte. Schließlich hatte die Divinity-Reihe als Action-RPG angefangen und erst ab Divinity: Original Sin auf rundebasierte Kämpfe gesetzt.

Swen Vincke hat inzwischen im Interview mit The Gamer bestätigt, dass die Kämpfe auch im neuen Divinity wieder rundebasiert sein werden. Zusätzlich fügt er an, dass Baldur's Gate 3-Fans sich hier direkt wohl fühlen dürften:

"Wenn ihr BG3 mögt, werdet ihr [Divinity] mögen. Es ist ein rundenbasiertes RPG"

Gibt es in Divinity Koop?

Wie Vincke außerdem bestätigt, kehrt auch der aus DOS2 und BG3 bekannte Koop-Multiplayer in Divinity zurück. Der dürfte auch diesmal wieder rein optional sein. DOS2 und BG3 bieten jeweils einen Couch-Koop für zwei Personen und Online-Koop für bis zu vier Leute.

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