Manch einen wird es freuen, manche frustrieren: Bethesda bleibt sich mit The Elder Scrolls 6 auch im Hinblick auf das zugrundeliegende Grafikgerüst treu. Wie Todd Howard erklärt, wurde die Creation Engine aber noch einmal weiterentwickelt.
Für The Elder Scrolls 6 kommt die Creation Engine 3 zum Einsatz
Ihr dürft euch also darauf freuen, dass höchstwahrscheinlich auch in The Elder Scrolls 6 wieder wilde Physik-Spielereien möglich sein werden. Gleichzeitig bedeutet der andauernde Einsatz der Creation Engine aber eben vielleicht auch, dass wir wieder die typischen Bethesda-Bugs und -Glitches zu Gesicht bekommen.
Aber fest steht, dass die Creation Engine im Lauf der letzten Jahre noch einmal ordentlich aufgemöbelt worden sein soll, wie Todd Howard gegenüber Kinda Funny erklärt:
"Wir haben die letzten paar Jahre damit verbracht, die Creation Engine 2, auf der Starfield läuft, zur Creation Engine 3 zu machen, auf der Elder Scrolls 6 und alles darüber hinaus laufen wird."
Was haltet ihr davon? Hättet ihr euch eine andere Engine für Elder Scrolls 6 gewünscht?

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