Wer alle Trophäen/Achievements in The Callisto Protocol haben will, muss den Horrortitel auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad durchspielen - eigentlich.
Glauco Longhi, Entwickler von The Callisto Protocol, hat jetzt in einem Interview eine eher ungewöhnliche Quelle der Inspiration für das Horrorspiel verraten.
Der Survival-Horror für PlayStation, Xbox und PC wird unter anderem mit neuen Skins, Modi und Todesanimationen ausgestattet. Bei Tobi löst das ungute Gefühle aus, er wünscht sich Fokussierung.
Im Horrorspiel, das Anfang Dezember erscheint, könnt ihr auf den PlayStation-Konsolen insgesamt 27 Trophäen sammeln. Ein Durchgang wird dafür vermutlich nicht reichen.
Dead Space-Schöpfer Glen Schofield hat auf Twitter Einblicke in die Arbeitskultur bei der Entwicklung von The Callisto Protocol gewährt und dafür alles andere als Lob kassiert.