Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.
Gothic ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Remake - sprechen wir mit einem Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Zum Artikel samt Podcast-Version
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Piranha Bytes stehen vor dem Ende. Wie konnte das passieren? Wir analysieren, was sich tatsächlich abgespielt hat und warum die Schließung nur die Spitze des Eisbergs ist.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Zum Artikel samt Podcast-Version
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Nach dem großen Getose um die CitizenCon halten unsere Experten Peter und KnebelTV inne, um die Zukunft von Star Citizen und Squadron 42 zu analysieren.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Zum Artikel samt Podcast-Version
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Starfield ist das größte Bethesda-Rollenspiel, aber nicht das beste. Die Gründe dafür besprechen wir mit Peter und Dennis, die für GameStar und Gamepro getestet haben.
Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.
- Zum Artikel samt Podcast-Version
- Alle Folgen des GameStar Podcasts
- GameStar Podcast bei Apple Podcasts
- GameStar Podcast bei Spotify
- GameStar Podcast bei Podcast Addict
Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube.
Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Starfield ist da! Und damit auch unser Testvideo. Der größte Bethesda-Spielplatz aller Zeiten wird euch lange beschäftigen, hat allerdings auch mit einigen Problemen zu kämpfen. Im GamePro-Test zeigt sich: Ein derart riesiges Universum hätte es gar nicht gebraucht, sondern eher mehr Klasse statt Masse, sagt Kollege Dennis.
Zwei Wochen lang haben wir mit mehr als zehn Kollegen die Science-Fiction-Welt der neuen Open-World-Sandbox bereist - und waren dabei zugleich rasend schnell wie unsäglich langsam unterwegs. Am Ende erfahrt ihr die Antwort auf eure wohl drängendste Frage: Ist Starfield all das, was Todd Howard versprochen hat?
Es kommt! Nach einer ewig langen Wartezeit präsentiert THQ Nordic den ersten Render-Trailer zum Nachfolger von Titan Quest. Gameplay gibt's aber noch keines. Titan Quest 2 hat nämlich noch nicht mal einen Release-Termin, das Action-Rollenspiel mit Unreal Engine 5 wird aktuell von Grimlore Games (Spellforce 3) entwickelt.
Der Render-Trailer stimmt euch schon mal auf das Spiel ein und vermittelt die Atmosphäre, die das ARPG aufbauen will. Ihr seid erneut als einsamer Held in der Antike unterwegs und stellt euch mythischen Monstern zum Kampf.
GameStar Plus-Kollege Peter schreibt in seiner Kolumne zu Need for Speed Unbound: "Es war nicht ganz die Reaktion, die sich Electronic Art und Criterion Games erhofft haben dürften: Das Volume-2-Update für Need for Speed Unbound hat die Spieler mehr erzürnt als besänftigt. "Gott sei Dank habe ich dieses Spiel nicht gekauft", schreibt ein User auf Reddit und ein anderer fragt: "Versucht EA, diese Serie umzubringen?"
Peters komplette Kolumne lest ihr hier
Viele Spieler bemängeln aktuell den Umgang mit Need for Speed Unbound. Doch der schwache Post-Release-Support ist nicht nur für Spieler*innen des neuen Serienteils bedauerlich. Sondern er zeigt Peters Meinung nach auch eine mangelnde Weitsicht der NfS-Verantwortlichen auf, was die Zukunft der Serie anbelangt. Für unser Video hat er das ganze noch mal ein bisschen genauer ausgeführt.
Im drei Minuten langen Videodebüt seht ihr Held und Setting des neuen AC. Wer genau aufpasst, erkennt viele Anspielungen auf das allererste Assassin's Creed. Denn Assassin's Creed Mirage versteht sich als Best-of der bisherigen Serienteile mit einem starken Fokus auf die alte Ubisoft-Formel, bevor die Reihe mit Origins, Odyssey und Valhalla immer mehr zum Rollenspiel wurde.
Der Trailer zeigt, wie sich Protagonist Basim Ibn Ishaq im Bagdad des Jahres 861 nach Christus als Dieb durchs Leben schlägt, bevor er zum Assassinen wird. Seine spätere Mentorin Roshan ist Teil der Verborgenen (Hidden Ones), bei denen es sich um die Vorgängerorganisation der Assassinen handelt. Wie im Video zu Mirage zu sehen, werdet ihr jedoch auch dem aus Teil 1 bekannten Assassinen-Hauptquartier Alamut einen Besuch abstatten. Allerdings befindet sich diese zur Zeit des Spiels noch im Bau.
Assassin's Creed Mirage erscheint 2023, ein genauer Releasetermin steht noch nicht fest. Hier geht es zu unserem Übersichtsartikel mit allen Ankündigungen aus der Ubisoft Forward.
„Eine andere Art von Assassin's Creed“ soll das für 2026 geplante Projekt Hexe sein – Der erste Trailer gibt sich rätselhaft. Erkennt ihr alle Geheimnisse?
In dem kurzen Teaser sehen wir einen düsteren Wald bei Nacht, in dem Blätter von den Bäumen fallen, während zwischen den Stämmen Nebel wabert. Das bekannte AC-Logo hängt, aus Zweigen nachgebaut, von einem Ast, während Hunde im Hintergrund bellen. Am Ende seht ihr das Logo ein weiteres Mal vor dem Hintergrund eines mit Runen geschmückten Pentagramms, dazu erscheint der vorläufige Titel des Spiels - Assassin's Creed: Codename Hexe.
Was soll das bedeuten? Nun, laut einem als zuverlässig geltenden Branchen-Insider erscheint Codename Hexe erst im Jahr 2026, das Setting ist angeblich im Spätmittelalter angesiedelt. Hexe und Red sind beide zum aktuellen Zeitpunkt noch weit entfernt. Bereits nächstes Jahr erscheint dagegen Assassin's Creed Mirage. Hier geht es zu unserer News zum Spiel. Und hier ist unser Übersichtsartikel mit allen Ankündigungen aus der Ubisoft Forward.
Assassin's Creed in Japan - was bislang nur ein Traum war, wird bald Wirklichkeit. Ubisoft kündigt mit diesem Trailer „eine mächtige Shinobi-Fantasie“ an. Assassin's Creed: Codename Red hat bislang noch keinen offiziellen Titel, spielt aber im feudalen Japan und soll laut einem Leak bereits 2024 erscheinen.
Das kurze Video zeigt eine stilecht in rot gehaltene Silhouette japanischer Festungen und Türme. Im Vordergrund kraxelt eine Assassinin mit Katana und versteckter Armklinge auf einem der ikonischen Giebeldächer herum. Auf der hauseigenen Ubisoft-Forward-Messe wurde außerdem enthüllt, dass mit Ubisoft Québec die Entwickler von Odyssey unter Leitung von Jonathan Dumont am Spiel arbeiten; er ist ein Veteran der Serie und arbeitet mit Unterbrechungen seit 1999 für Ubisoft.
Hier geht es zu unserem Übersichtsartikel mit allen Ankündigungen aus der Ubisoft Forward.
Bauen, kämpfen, questen und vieles mehr: My Time at Sandrock feiert seinen Early-Access-Release mit einem extrem dicken Content-Paket, das keine Wünsche unerfüllt lässt. Seit dem 25. Mai 2022 dürfen Spieler auf Steam eine Wüstensiedlung errichten, die ersten Reviews sind zu 79 Prozent positiv.
My Time at Sandrock ist der Nachfolger zu My Time at Portia vom selben Entwickler, das im GameStar-Test 80 Punkte abstaubte. Erneut findet ihr euch in einem postapokalyptischen Setting wieder, diesmal jedoch stilecht in der Wüste mit viel Staub und noch mehr Fallout-Flair. Außerdem gibt's endlich einen Mehrspielermodus.
In der 3D-Version von Stardew Valley kloppt ihr nicht nur Monster, sondern auch Häuser zusammen, indem ihr den Hammer schwingt und Ressourcen sammelt. Neben Crafting, Forschung und dem Anbau von Nahrungsmitteln gibt's in My Time at Sandrock auch eine Open World zu erforschen, ihr könnt eure Beziehungen zu den NPCs pflegen und das ein oder andere Minigame absolvieren. Der vollwertige Release von Version 1.0 ist für 2023 geplant.
Überraschung: Zusammen mit Monkey Island kehrt 2023 ein weiteres klassisches Point-&-Click-Adventure zurück. Origins wird ein Prequel zu Simon the Sorcerer. Der Release Anfang des nächsten Jahres fällt mit dem 30. Geburtstag der Serie zusammen, in dem ihr als tollpatschiger Zauberlehrling Rätsel löst. Im Interview mit GameStar erklären die Entwickler, wie Simon the Sorcerer: Origins alte Fans und neue Spieler ansprechen soll.
Die Story des Prequels beginnt wenige Wochen vor den Ereignissen des allersten Serienteils von 1993. Entwickelt wird das klassische Adventure von einem spanischen Team namens Smallthing Studios, das sowohl alte Fans als auch Serienneulinge ansprechen will. Bei der Grafik kommt ein Zeichentrickstil zum Einsatz.
Simon the Sorcerer: Origins soll für PC und Konsolen erscheinen.
Ritter auf Pferden, ein Kreuzzug und große Schlachten im Mittelalter: Schaut her, Creative Assembly, The Valiant zeigt, wie Total War aussehen könnte. Der erste Gameplay-Trailer zum Echtzeitstrategiespiel vermittelt euch das Wichtigste zur Story-Kampagne: Zusammen mit einer Söldnergruppe sucht ihr in der Rolle eines ehemaligen Kreuzritter nach verloren gegangenen Teilen eines Artefakts.
Neben dem Fokus auf Atmosphäre, Zwischensequenzen und Plot weist The Valiant aber noch einen Unterschied zu Total War auf: Es gibt keinen übergeordneten Rundenstrategiepart. Auf der Weltkarte wählt ihr lediglich die nächste Mission aus und managt eure Söldnertruppe. Die meiste Zeit haut ihr im Echtzeitmodus auf feindliche Ritter ein und taktiert gekonnt in Scharmützeln.
Gamestar durfte The Valiant für eine Preview bereits vorab in Augenschein nehmen und mit den Entwicklern Kite Games sprechen. Dabei offenbarte sich das Bild eines klassischen RTS-Titels, der das Herz am richtigen Fleck hat und besonders Fans von Kingdom Come oder ähnlichen Mittelalterspielen anspricht. Wie sich die taktischen Gefechte genau spielen, davon dürft ihr euch noch 2022 selbst überzeugen, denn der Release ist für dieses Jahr auf PC, PlayStation und Xbox geplant.
Mit einem bildgewaltigen Rendertrailer schlägt The Valiant im Strategiegenre auf. Macht euch bereit für zwei Minuten atmosphärische Mittelalterschlachten. Dicke Rüstungen, breite Schwerter, mit viel Getöse aufeinander prallende Schlachtreihen und fette Belagerungen: Ritterherz, was willst du mehr?
In dem Echtzeitstrategiespiel schlüpft ihr in die Rolle eines Ex-Kreuzritters, um im Spätmittelalter eure Finger an Bruchstücke eines alten Artefakts zu kriegen. Dabei steuert ihr eine kleine Kampftruppe, die im Nahkampf den Gegnern aufs Maul haut und die groß inszenierte Story-Kampagne vorantreibt.
Gamestar durfte The Valiant für eine Preview bereits vorab in Augenschein nehmen und mit den Entwicklern Kite Games sprechen. Dabei offenbarte sich das Bild eines klassischen RTS-Titels, der das Herz am richtigen Fleck hat und besonders Fans von Kingdom Come oder ähnlichen Mittelalterspielen anspricht. Wie sich die taktischen Gefechte genau spielen, davon dürft ihr euch noch 2022 selbst überzeugen, denn der Release ist für dieses Jahr auf PC, PlayStation und Xbox geplant.
Bethesdas neues Rollenspiel muss sich in Sachen Soundtrack mit Skyrim messen. Jetzt sagt der Komponist: »Die beste Musik hört man nicht, man spürt sie.« Denn Starfield soll eine unvergleichliche Musik bekommen, die beim Spieler Aufbruchsgefühle ob der riesigen zu erkundenen Galaxie des Science-Fiction-Titels weckt. Aber zugleich ist auch die Rückkehr nach Hause ein wichtiger Bestandteil des musikalischen Themas.
Podcast: Warum Sci-Fi wie in Starfield das beste Spielegenre
Im neuen Video seht ihr zwar wieder mal kein neues Starfield-Gameplay, dafür sprechen Komponist Inon Zur und Audio Director Mark Lampert vor dem Hintergrund von Konzeptzeichnungen in aller Ausführlichkeit über den Soundtrack und die dahinter stehenden Gedanken. Auch das Design der Soundeffekte und Umgebungsgeräusche wird kurz angesprochen.
Meinung: Starfield geht euch alle an
Starfield hat mit dem 11. Novbember 2022 ein festes Release-Datum für PC und Xbox Series X/S, aber bis auf einen Teaser-Trailer haben wir nur sehr wenig von dem Singeplayer-Rollenspiel mit Open World gesehen. Es wird damit gerechnet, dass Bethesda im Sommer die Katze endgültig aus dem Sack lässt.
Companion-Roboter Vasco wird euch auf eurer Rollenspielreise durch Bethesdas Open-World-Galaxie in Starfield begleiten. Im neuen Trailer stellt Lead Artist Istvan Pely den Blechkumpel anhand von Konzeptzeichnungen und spärlichen In-Engine-Szenen mit Spielgrafik vor. Bei Vasco handelt es sich demnach um einen Expeditionsroboter der Constellation, einer der Fraktionen aus Starfield.
Das Chassis des Roboters verfügt über zwei Beine für alle Terrainarten. Seine zwei Arme mit Greifklauen können auch Waffen tragen. Die Hülle ist in Schwarz und Rot gestrichen, allerdings ist Vasco ein älteres Modell und sieht schon ziemlich ramponiert aus. Er soll davon unabhängig aber stets höflich und freundlich sein, wenn Starfield am 11. November 2022 erscheint, elf Jahre nach Skyrim.
Bethesda verrät im Video mehr zu Open-World-Gameplay und Fraktionen des Weltraumspiels Starfield. Dazu gibt's wenige Sekunden aus dem Spiel zu sehen. Für die zweite Folge der Serie »Into the Starfield« sprechen Todd Howard und weitere Mitarbeiter von Bethesda Softworks über ihr neues großes Rollenspiel.
Alle Infos: Was wir bisher über Starfield wissen
Unter anderem geht es um die Fraktionen, denen sich der Spieler anschließen kann. Darunter sind auch die eher bösen Piraten, denen ihr entweder helfen oder die ihr als Undercover-Cop unterwandern könnt. Außerdem geht's um die Figuren im Spiel: Sowohl die NPCs als auch eure Begleiter in der Space-Sandbox sollen so lebensecht daherkommen wie nie zuvor in einem Fallout oder The Elder Scrolls. Einer dieser Gefährten ist übrigens ein Roboter, der im Video kurz zu sehen ist und den Spieleravatar begrüßt.
Auch über die Dialoge und ein neues Minispiel mit Anleihen an The Elder Scrolls 4: Oblivion reden die Entwickler im Video. Gameplay-Ausschnitte dazu gibt es aber keine, ohnehin beschränken sich die Szenen mit echter Starfield-Grafik auf wenige Sekunden. Also bloß nicht blinzeln, sonst entgeht euch alles!
Der Starfield-Release ist für den 11. November 2022 angesetzt.
Entweder man liebt es, oder man hasst es, aber Elex 2 ist auf jeden Fall ein Rollenspiel, das starke Emotionen hervorruft. Das Video-Review zeigt, wieso. Anhand von neun Minuten Gameplay erfahrt ihr, welche positiven Punkte Haupttester Peter Bathge in der neuen Open World von Piranha Bytes findet - und wo man dem Spiel abseits der angestaubten Grafik noch das altertümliche Design anmerkt.
Guide: 9 Tipps, die euch in Elex 2 den Hintern retten
Doch wie schon im Testartikel zu Elex 2 kommt Peter auch im Video zum Fazit, dass echte Liebhaber des Genres Elex 2 unbedingt eine Chance geben sollten. Denn hier steckt so viel Liebe drin, die andere AAA-Produktionen zuweilen vermissen lassen. Und ach ja, ein Jetpack gibt's auch noch ...
Für Dice Legacy haben sich die Entwickler etwas Besonders ausgedacht: Der fürs Genre übliche Aufbau eines Dorfes findet auf einer Halo-Ringwelt im Weltraum statt - und eure Untertanen sind Würfel!
Allerdings läuft Dice Legacy trotzdem in Echtzeit ab, die Würfel werden dafür benutzt, eure Produktionsgebäude am Laufen zu halten oder Krieger auszubilden. Mit der Zeit könnt ihr Würfel sogar miteinander verschmelzen und dadurch besondere Boni erhalten. Gleichzeitig müsst ihr euer Dorf durch den kalten Winter bringen, indem ihr Nahrung anbaut und KI-Angriffe abwehrt.
Im Test zu Dice Legacy erklären wir euch, warum es trotz beschaulichem Äußeren das stressigste Strategiespiel seit Starcraft 2 geworden ist. Dice Legacy erscheint am 9. September 2021 bei Steam, GOG.com und im Epic Games Store.
Im zweiten großen DLC für Assassin's Creed Valhalla, die Belagerung von Paris, verschlägt es die Wikinger nach Frankreich. Unser Redakteur Peter Bathge hat den zusätzlichen Inhalt auf Herz und Nieren getestest. Was im DLC enthalten ist, was sich verändert und was Peter von ihm hält, erfahrt ihr im Video. Dimitry Halley bittet wieder zum Gespräch. Wie schon beim letzten Mal, zur Review der Irland-Erweiterung von Assassin's Creed Valhalla, wo er Elena zum Gespräch gebeten hatte.
Wenn ihr Peters Meinung lieber nachlesen wollt, lest seine Review zu Assassin's Creed: Die Belagerung von Paris hier.
Im Laufe der Jahre wurden jede Menge Inhalte aus der Serie gekickt, welche das sind, könnt ihr in diesem Video sehen: Assassin's Creed - Welche Features die Serie über die Jahre gestrichen hat
Was ist eure Meinung? Schreibt es uns gern in die Kommentare!
Song of Iron ist ein neues Actionspiel, in dem ihr als Wikinger aus einer seitlichen Perspektive gegen feindliche Barbaren, Drachen und andere mythische Kreaturen kämpft. Der Look erinnert dabei stark an Limbo und auch die Spielzeit ist an das Indie-Kleinod angelehnt: Zwei bis drei Stunden soll Song of Iron beschäftigen. Was euch dabei spielerisch erwartet, lest ihr in unserer Gameplay-Preview zu Song of Iron. Am 31. August 2021 erscheint das Actionspiel für PC und Xbox Series X/S.
Der neue Gameplay-Trailer zum Open-World-Action-Adventure Crimson Desert hat fliegende Drachen, schnelle Action und eine wunderschöne Spielwelt zu bieten. Entwickler Pearl Abyss zeigte auf den Video Game Awards mehr als fünf Minuten Videomaterial - zu sehen gibt's jede Menge neue Eindrücke aus der Singleplayer-Kampagne.
Exklusive Preview: Crimson Desert kann kein Open-World-Fan ignorieren
Die koreanischen Entwickler haben zuvor Black Desert Online veröffentlicht; Crimson Desert ist ein Prequel, das vor den Ereignissen des MMOGs spielt. Obwohl Einzelspieler-Fans in dem Action-Adventure eine vollwertige Geschichte erleben können sollen, komplett mit Dungeons, Rätseln und Story-Entscheidungen, verspricht Pearl Abyss auch nahtlos damit verwobene Multiplayer-Features inklusive PvE- und PvP-Inhalten.
GameStar Plus hat das Spiel bereits vor der offiziellen Trailer-Veröffentlichung gesehen: In der exklusiven Crimson-Desert-Preview erklären wir, was hinter der wunderschönen Fassade steckt. Der Release des Spiels ist für Winter 2021 auf PC und einer nicht spezifizierten Anzahl an Konsolen geplant; vermutlich auf PlayStation 5 und Xbox Series X.