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Spiele-Previews: Vorschau-Videos zu kommenden Games

Ausführliche Analysen, Ausblicke und Prognosen zu kommenden Top-Hits von Deutschlands führenden Experten für Computer- und Videospiele.


Empfohlene Videos

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   21     2

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

29:34
Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt Video starten   21     2 29:34

vor einer Woche

Für Crimson Desert müsst ihr nur alles vergessen, was ihr über Open Worlds gelernt habt

Wenn man den ganzen Trailern glaubt, ist Crimson Desert das Open-World-Spiel, das einfach alles hat. Aber ist das auch wirklich so? Und passen all diese Features überhaupt gut zusammen? Michael Obermeier hat Crimson Desert mehrere Stunden gespielt und erklärt im Video, was ihn dabei am meisten überrascht hat, was schon jetzt gut funktioniert und wo er noch Probleme sieht. 00:00 - Intro 01:20 - Was durften wir spielen? 02:38 - Gameplay: Zwischen Zelda, Witcher & Red Dead 04:00 - Schwacher Story-Start, wirre Quests 07:30 - Gewöhnungsbedürftige Steuerung 11:15 - Ausbaufähige Spielerführung 12:56 - Die Story: Clan-Wiederaufbau & Weltenrettung 14:46 - Fantastische Mega-Open-World 16:28 - Krasse Kämpfe 16:57 - Tolle Vertonung 17:44 - 3 verschiedene Charaktere 18:51 - Ego-Perspektive 19:10 - Skills IM Kampf abgucken 19:39 - Boss-Mechaniken 20:03 - Kämpfen wie Halbgott 20:21 - Progression, Quests & Talentbaum 22:58 - Technik: Raytracing Performance 26:06 - Offene Fragen: PS5-Version & mehr 28:05 - Fazit: Tolle Welt, aber was wird mit der Story?

Crimson Desert könnte absolut FANTASTISCH werden! Video starten   4     2 20:47

14.02.2026

Crimson Desert könnte absolut FANTASTISCH werden!

Seit Jahren warte ich gespannt auf den Release von Crimson Desert. Denn da kann ich Drachen reiten, Mechs steuern, auf einem Dino reisen, kämpfe mit Schwert und Schild oder sogar mit Wrestling Moves - Und das alles in einer riesigen und wunderschönen Open World des Kontinents Pywel! Das sieht alles aus wie ein wilder Mix aus Witcher, Zelda, Assassin's Creed, God of War, Dynasty Warriors und Tekken. Doch dank der neuen Feature Overviews von Pearl Abyss haben wir endlich ein besseres Verständnis darüber, wie sich dieses Mega-Projekt tatsächlich spielt! Die Feature Overviews findet ihr auch noch einmal in voller Länge hier: Teil 1 Teil 2 Teil 3 00:00 Intro 00:50 Story: Die Graumähnen und der Abyss 03:55 Open World: Die Spielwelt Pywel 09:12 Progression: Neue Fähigkeiten und Ausrüstung 13:25 Kämpfe: Schwert, Schild, Axt, Gewehr und Faust! 15:01 Zwischen-Fazit: So kompliziert ist es gar nicht 16:20 Sorgen: Die Technik und die Steuerung 19:41 Fazit: Freut ihr euch?

Raumschiff, Ballern, Jetpack: Jump Ship feuert aus allen Rohren! - Preview Video starten 9:18

26.05.2024

Raumschiff, Ballern, Jetpack: Jump Ship feuert aus allen Rohren! - Preview

Sea of Thieves im Weltall mit einer Prise Faster Than Light und Borderlands! Das ist das Versprechen von Jump Ship! Der First-Person-Koop-Shooter begeistert mit einem nahtlosen Übergang zwischen Raumschiff-Kämpfen und Shooter-Ballereien aus der Ego-Sicht. Wir verraten euch im Preview-Video, was das Spiel so besonders macht und warum es der nächste große Hit im Weltraum-Genre werden könnte! Peter konnte Jump Ship Deutschland-exklusiv anspielen! Entwickelt wird Jump Ship von einem Team aus erfahrenen Leuten, die sich gut mit Koop auskennen. Einige von ihnen haben vorher bei Hazelight gearbeitet, den Machern von Brothers, It Takes Two und A Way Out. Andere bringen Erfahrung von Minecraft oder Wolfenstein mit. Das kleine Team arbeitet am Spiel seit 2021 - damals noch unter dem Projektnamen Hyperspace.

Endlich Japan! Forza Horizon 6 zeigt erstes Gameplay + verrät Details zur riesigen Open World Video starten 15:17

23.01.2026

Endlich Japan! Forza Horizon 6 zeigt erstes Gameplay & verrät Details zur riesigen Open World

Es gibt endlich Gameplay zu Forza Horizon 6! Die Arcade-Racer-Reihe ist seit Jahren ein Garant für kunterbunte Open World-Spielplätze, beeindruckend-realistische Grafik und einen Fuhrpark, der Autofans das Herz aufgehen lässt. Dieses Jahr geht’s nach Japan, und nach der Ankündigung 2025 haben Playground Games und Turn10 jetzt endlich mal einen kleinen Ausblick gegeben, was der sechste Teil so unter der Haube hat. Die größte Map bis jetzt, die größte Stadt bis jetzt, wieder Jahreszeiten, die Rückkehr zur klassischen Karriere und natürlich Autos, Autos, Autos. Was neu ist, was zum Glück so bleibt, und wie Japan als Setting das Spiel beeinflusst, hab ich für euch in diesem Video zusammengefasst. 

Wir werden mit der Zeit immer besser Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt Video starten   1   18:34

vor einer Woche

"Wir werden mit der Zeit immer besser" Einer der Chefs hinter Diablo 4 spricht Klartext, was die Zukunft alles auf den Kopf stellt

Zaven Haroutinian hat damals mit einer gebrannten Kopie von Diablo 1 begonnen, Diablo 2 in Internet-Cafes gezockt und arbeitet 25 Jahre später als Associate Game Director an der Zukunft von Diablo 4. Im Interview steht er uns Rede und Antwort, wie der neue Warlock in Lord of Hatred das Diablo-Meta auf den Kopf stellen könnte – und wie Blizzard darüber hinaus sicherstellen will, dass Diablo 4 über Season 12 hinaus eine erfolgreiche Zukunft hat.

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt Video starten 8:16

vor einer Woche

Diablo 4: Der Warlock ist die pure Eskalation – Wir haben ihn gleich vierfach gespielt

Wer dem neuen Warlock in Diablo 4: Lord of Hatred Böses will, könnte ihn als Hansdampf in allen Gassen beschimpfen – zumindest auf dem Papier. Er beschwört bösartige Kreaturen wie ein Totenbeschwörer, pfeffert Feinden Magie um die Ohren wie eine Zauberin oder verwandelt sich selbst in ein Monster wie ein Druide. Deswegen ist unser Kollege Dimi für die GameStar bis nach Irvine, Kalifornien, ins Hauptquartier von Blizzard geflogen, um insgesamt vier Builds des Warlocks ausführlich exklusiv anzutesten. Und einen Pluspunkt können wir euch schon vorher verraten: Blizzards Warlock-Plan über drei Diablo-Spiele geht auf.

Hell is Us ist die Antwort auf Open-World-Müdigkeit! Video starten   15     4 18:26

31.05.2025

Hell is Us ist die Antwort auf Open-World-Müdigkeit!

Mit dem Actionspiel Hell is Us für PC, PS5 und Xbox Series versucht sich das Studio Rogue Factor an einer Art "Heilmittel" für Open-World-Müdigkeit. Denn hier soll das Entdecken einer Spielwelt endlich wieder Spaß machen. Und dafür geht man einen radikalen Schritt: Es gibt einfach keine Map, keine Questmarker und noch nichtmal so wirkliche Quests. Ihr müsst die Semi-Open-World also komplett auf eigene Faust durchkämmen. Klingt ja erstmal gut - aber klappt das überhaupt? Um das zu klären bin ich extra nach Paris gefahren, um Helll is Us auf dem PC zwei Stunden zu spielen und den Chef-Entwicklern Löcher in den Bauch zu fragen. Übrigens: Ab dem 2. Juni soll es auf Steam im Rahmen des Next Fests eine Demo zu Hell is Us mit rund eineinhalb Stunden Spielzeit geben. 00:00 - Intro 02:04 - Die Story 05:28 - Die Kämpfe 08:35 - Spielwelt & Map 11:35 - Loot & Ausrüstung 13:13 - Highlight: Die Ermittlungen 15:21 - Fazit

Monster Hunter Rise - Vorschau-Video zum neuen Serienteil für PC + Switch Video starten 9:49

02.03.2021

Monster Hunter Rise - Vorschau-Video zum neuen Serienteil für PC & Switch

Monster Hunter Rise kommt doch nicht nur für die Switch, das Actionspiel soll Anfang 2022 auch für den PC veröffentlicht werden. Wer nicht so lange warten will, kann Rise aber schon ab dem 26. März 2021 auf der Nintendo-Konsole spielen. Welche Inhalte und Neuerungen Monster Hunter Rise zu bieten hat, fassen wir in diesem Vorschau-Video zusammen.

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - Vorschau-Video zum Action-Adventure Video starten 7:06

26.01.2021

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood - Vorschau-Video zum Action-Adventure

Mit Werewolf: The Apocalypse – Earthblood kommt am 4. Februar das erste Action-Spiel auf Basis der Pen&Paper-Vorlage im World-of-Darkness-Universum für PC (Epic Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. Wir haben mit den Entwicklern von Cyanide (Stxy: Shard of Darkness und Call of Cthulhu) gesprochen und zeigen euch in diesem Video neues Gameplay aus dem Action-Adventure. In Werewolf: The Apocalypse - Earthblood seid ihr als Werwolf Cahal unterwegs und kämpft gegen den fiesen Energiekonzern Endron, um die Erde zu schützen. Dazu könnt ihr euch in einen Wolf und einen Werwolf verwandelt, um besser zu schleichen und zu kämpfen - je nach Situation.

Enlisted - Was macht der neue WW2-Shooter anders als Battlefield und Co.? Video starten 11:45

16.04.2020

Enlisted - Was macht der neue WW2-Shooter anders als Battlefield und Co.?

Mit Enlisted arbeitet der Publisher und Entwickler Gaijin an einem neuen Multiplayer-Shooter im 2. Weltkrieg. Vor einigen Tagen konnten wir das Spiel kurz ausprobieren und in diesem Video erklärt uns Alexander Beck, was den Shooter von Titeln wie Battlefield 5 oder Hell Let Loose unterscheidet. Dazu hat er uns auch jede Menge Gameplay aus der Schlacht um Moskau mitgebracht. Einen Releasetermin für Enlisted gibt es noch nicht, das Spiel soll aber wie auch die anderen Titel von Gaijin als Free2Play-Spiel veröffentlicht werden. Bislang ist Enlisted für PC, PS4 und Xbox One angekündigt. Mehr von Alex und seinen Hardcore-Spielen könnt ihr auf seinem YouTube-Kanal Der Hobbygeneral sehen.

Flight Simulator 2020 - Die Technik der Flugsimulation ist unglaublich Video starten 14:54

19.01.2020

Flight Simulator 2020 - Die Technik der Flugsimulation ist unglaublich

Mit dem neuen Flight Simulator arbeiten Microsoft und der Entwickler Asobo an einer der ambitioniertesten Simulationen der Spielegeschichte. Denn die Flugsimulation berechnet nicht nur die Flugeigenschaften zahlreicher großer und kleiner Maschinen, sondern legt auch penibel Wert auf selbst die kleinsten Details bei Wind, Wolken und Wetter. Welchen irrsinnigen Aufwand die Entwickler für den Microsoft Flight Simulator betreiben, fasst Christian Fritz Schneider im umfangreichen Vorschau-Video zusammen. Hier könnt ihr euch zum Insider Programm vom Flight Simulator anmelden. Gameplay-Preview: Microsoft Flight Simulator Alpha angespielt FAQ-Video: Die 10 häufigsten Fragen beantwortet    

Life is Strange: Before the Storm - Preview-Video: Keine Zeitreisen, aber bessere Entscheidungen? Video starten 4:44

04.08.2017

Life is Strange: Before the Storm - Preview-Video: Keine Zeitreisen, aber bessere Entscheidungen?

Square Enix war bei uns in der Redaktion zu Besuch und ließ uns 30 Minuten vom Anfang des Prequels Life is Strange: Before the Storm von Deck Nine Games spielen. Das ist übrigens nicht Life is Strange 2, das bei Dontnod in Entwicklung ist. Die Besonderheit dabei ist, dass wir Chloe spielen und nicht Max - wir müssen also auf Zeitreisekräfte verzichten. Die wird es definitiv nicht geben. Dafür sollen sich die Entscheidungen umso konsequenter anfühlen, sich noch weiter verzweigen und unerwartete Folgen mit sich bringen. Dem haben wir beim Anspielen auf den Zahn gefühlt und überprüft, ob Life is Strange auch als reines Teenie-Drama funktionieren kann - wie gut das klappt, kann man auch ausführlich in unserer Text-Preview nachlesen. Genauso wichtig wie die Entscheidungen, ist hierfür natürlich die Story: Die klingt durchaus vielversprechend. Als rebellische Draufgängerin Chloe lernen wir die mysteriöse Highschool-Königin Rachel Amber kennen und gehen gemeinsam mit ihr einem Geheimnis ihrer Familie auf den Grund. In Life is Strange war Rachel bislang fast wie ein Geist, der über allem schwebte, weshalb es umso interessanter ist, sie endlich zu treffen. Das Prequel hat allerdings den großen Haken, dass die Zukunft von Rachel, Chloe und Arcadia Bay bereits feststeht. Wir sind gespannt, ob Deck Nine Games trotzdem eine spannende Geschichte erzählen kann. Die erste von drei Episoden von Before the Storm erscheint schon am 31. August für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. 20 Minuten Gameplay: So spielt sich das Prequel

ReCore - Angespielt: Was taugt die Robo-Action vom Metroid-Macher? Video starten 8:46

12.09.2016

ReCore - Angespielt: Was taugt die Robo-Action vom Metroid-Macher?

ReCore heißt das neue Projekt vom Mega-Man-Erfinder Kenji Inafune und lässt sich diesmal von einem anderen Klassiker inspirieren: Metroid Prime. Wir begleiten Heldin Joule und ihren Roboterhund Mack nach »Neu Eden«, ein Wüstenplanet, der eigentlich der Menschheit eine neue Heimat bieten soll. Doch Einiges ist offenbar nicht nach Plan verlaufen. In unserem Ersteindruck klären Elena Schulz und Michael Obermeier, ob die Mischung aus Action-Adventure, Shooter und Plattformer eigentlich Spaß macht und was ReCore als Play-Anywhere-Titel taugt. So ist der Titel immerhin sowohl auf der Xbox One, als auch dem PC unter Windows 10 spielbar und lässt uns praktisch unsere Savegames übertragen. In Europa soll ReCore am 16. September veröffentlicht werden.

Prince of Persia - Vorschau-Video zu The Lost Crown Video starten 13:55

09.01.2024

Prince of Persia - Vorschau-Video zu The Lost Crown

Am 18. Januar 2024 kommt Prince of Persia: The Lost Crown für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PC raus und schickt uns auf die Jagd nach dem entführten Prinzen. Unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider hat die ersten vier Stunden des Metroidvanias gespielt und ist begeistert vom präzisen Gameplay-Design. Dabei hatte The Lost Crown einen denkbar schlechten Start. Der erste Ankündigungs-Trailer kam 2023 nämlich verdammt schlecht an, warum, erklären wir im Video. Doch trotz der schlechten Vorzeichen, scheint das neue Prince of Persia eines der ersten Spiele-Highlights 2024 zu werden. Wenn ihr The Lost Crown selbst ausprobieren wollt, könnt ihr das mit der Demo-Version ab dem 11. Januar auf allen Plattformen machen.

Uncharted: Golden Abyss - Special: PS-Vita-Version angespielt Video starten 02:01

20.01.2012

Uncharted: Golden Abyss - Special: PS-Vita-Version angespielt

Wir zeigen im kommentierten Gameplay-Video, wie sich Uncharted: Golden Abyss auf der PS Vita spielt.

Weil wir eben nicht zu blöd für Spiele sind! - Hell is Us Preview Video starten   23     4 12:37

30.03.2025

Weil wir eben nicht zu blöd für Spiele sind! - Hell is Us Preview

Moderne Spiele halten uns alle für dämlich. Und servieren uns deshalb mit Questmarker, Kompass, Map und Mini-Map alles auf dem Silbertablett. Das denkt zumindest das Studio Rogue Factor und will mit Hell is Us beweisen, dass das dem Spielspaß eigentlich im Weg steht. Deshalb schickt euch das kanadische Team komplett ohne Karte, Quests und sonstige Hilfen in einen blutigen Bürgerkrieg in den 90er-Jahren, in den dann auch noch eine biblische Apokalypse reinschallert. Im Vorschau-Video zeigt euch Michi, wie sich Welterkundung, Rätsel, Dialoge und Kämpfe in Hell is Us spielen. Bleibt nur die Frage: Macht das am Ende wirklich Spaß - oder wird das Third-Person-Actionspiel komplett ohne Stützräder vielleicht doch zu schnell frustrierend? 00:00 - Intro 01:44 - Die Story 03:29 - Keine Quests, keine Map 05:11 - Der Spaß am Erkunden 07:14 - Die Kämpfe 09:13 - Dialoge & Handel 10:16 - Nichts auf dem Silbertablett 11:04 - Fazit  

Dead Space ist tot, aber will wirklich niemand mehr gute Horror-Spiele? Cronos (Preview) Video starten   25     5 12:42

27.04.2025

Dead Space ist tot, aber will wirklich niemand mehr gute Horror-Spiele? Cronos (Preview)

Cronos: The New Dawn für PC, PS5 und Xbox Series ist das neue Horror-Spiel von Bloober Team. Das soll zwar wieder eine starke Story haben, die Prioritäten sind seit Layers of Fear oder Observer inzwischen aber ganz andere. “Gameplay First” heißt die Maxime diesmal - und zwar mit ähnlichem Produktionsaufwand wie zuletzt beim gefeierten Remake zu Silent Hill 2. Doch während das bei Fans, Presse und an der Kasse letztlich ein großer Hit war, sieht’s mit anderen großen Erfolgen im Survival-Horror-Genre eher … düster aus. 00:00 - Intro 02:04 - Die Story 04:48 - Gameplay 08:42 - Entwicklungsgeschichte 10:24 - Überlebenschancen 11:44 - Fazit

Atmosphäre, Gameplay, Grafik - bei Eriksholm passt einfach alles! Video starten   2     3 10:16

25.05.2025

Atmosphäre, Gameplay, Grafik - bei Eriksholm passt einfach alles!

Fans von Commandos, Desperados oder Shadow Gambit aufgepasst: Wir haben das heiß erwartete Taktik-Schleichspiel Eriksholm: The Stolen Dream angespielt und verraten euch im Video, ob sich unter der wunderschönen Fassade auch ein solides Gameplay-Fundament befindet. 

The Expanse: Osiris Reborn - Bioware ist fast am Ende, aber der Traum von Mass Effect lebt! Video starten   2 8:38

19.06.2025

The Expanse: Osiris Reborn - Bioware ist fast am Ende, aber der Traum von Mass Effect lebt!

Wann genau The Expanse: Osiris Reborn erscheint, wissen wir zwar noch nicht. Dafür wird das neueste Spiel der Pathfinder: Kingmaker-Macher Owlcat Games gleich mal das ambitionierteste Projekt der Firmengeschichte. Osiris Reborn orientiert sich spielerisch nämlich an Biowares Mass Effect-Serie und kombiniert das Spielgerüst mit dem eher geerdeten Universum der The Expanse-Marke. Wenn Owlcat alles so umsetzen kann, wie es das Studio plant, steht uns hier ein Mass-Effect-Nachfolger im Geiste bevor!

Stell dir vor: GTA, aber in komplett abgefahren… - Das steckt hinter Ananta Video starten   3   12:38

25.10.2025

Stell dir vor: GTA, aber in komplett abgefahren… - Das steckt hinter Ananta

Mit »Ananta« arbeiten das Team von Naked Rain an einem regelrechten Open-World-Monstrum: Eine riesige Metropole als Spielplatz, eine vollvertonte Story-Kampagne für elf komplett unterschiedliche Spieler-Charaktere und das alles für lau?! Klingt zu gut um wahr zu sein? Dann seid ihr mit eurem Gefühl nicht alleine, denn in unserer Vorschau zeigen wir euch, dass Ananta viele seiner besten Ideen einfach frech geklaut hat. Aber ist das wirklich so schlimm? Denn wenn Ananta seine ambitionierten Pläne umsetzen kann, dann steht hier ein Open-World-Megahit für PC, PS5 und Mobile in den Startlöchern, auf den laut offizieller Website über 15 Millionen registrierte Fans warten. Im Vorschau-Artikel zu Ananta bei GameStar Plus lest ihr noch mehr Infos zum neuen Actionspiel von Netease und Naked Rain.

Gleich zwei neue Tomb Raider: Alles zu Catalyst und Legacy of Atlantis Video starten   3     4 14:18

15.12.2025

Gleich zwei neue Tomb Raider: Alles zu Catalyst und Legacy of Atlantis

Lara Croft ist zurück! Und zwar nicht nur einmal, sondern gleich zweimal. Mit Legacy of Atlantis - einem “Reimagining” ihres allerersten Abenteuers von 1996 - und Catalyst, einem brandneuen Spiel. Wann die beiden rauskommen, worum es im neuen Spiel geht, und was wir noch an Infos aus den Trailern ziehen konnten, seht ihr bei uns. Und noch ein Hinweis in eigener Sache: Ich hab Legacy of Atlantis im Video konstant mit Fate of Atlantis verwechselt, dem LucasArts-Spiel von 1992. Sorry dafür! Aber das könnt ihr euch auf jeden Fall auch mal anschauen, ist ein cooles Spiel!

Genial oder nur Gelaber? - So will Fable das beste Open-World-RPG 2026 werden Video starten   2 11:25

28.01.2026

Genial oder nur Gelaber? - So will Fable das beste Open-World-RPG 2026 werden

Ein packendes Rollenspiel-Abenteuer mit zig Haupt- und Nebenquests, in dem IHR alles entscheiden dürft. Über 1.000 einzigartige NPCs, mit komplett simulierten Tagesabläufen, die auf all eure Taten reagieren und ihr theoretisch jeden davon heiraten könnt. Dynamische Kämpfe mit Schwert, Bogen und Magie, für die ihr euren eigenen Kampfstil entwickelt. Und all das, in einer gigantischen, wunderschönen Open World. Das ist Fable! Oder zumindest ist es das, was das Team von Playground Games für Fable verspricht. Zumindest das mit der Open World kann man denen schon glauben, immerhin ist das das gleiche Studio, das seit Jahren die erfolgreichen Forza Horizon-Spiele entwickelt. Aber wie steht’s um den Rest? Immerhin wäre es nicht das erste Mal, dass ein neuer Ableger der inzwischen 22 Jahre alten Rollenspiel-Reihe dann am Ende gar nicht einhalten kann, was im Vorfeld alles Tolles versprochen wurde. Aber: Dieses Fable soll ein kompletter Neuanfang sein und zwar all die alten Stärken mitbringen, gleichzeitig aber auch mit vielen Traditionen und Altlasten brechen. Zum Beispiel, dass die Reihe damit im Herbst 2026 zum ersten Mal nicht nur auf PC und Xbox, sondern auch auf PlayStation erscheinen wird. 00:00 - Intro 01:50 - Die Story 02:51 - Die Open World von Albion 04:09 - Kampf & Magie 05:42 - Charakter-Editor 06:05 - Lebenssimulation 07:18 - Moral & Konsequenzen 09:22 - Fazit

Pokémon Pokopia: Dass Nintendo da nicht früher drauf gekommen ist Video starten   1 9:41

vor einem Monat

Pokémon Pokopia: Dass Nintendo da nicht früher drauf gekommen ist

Pokémon Pokopia erscheint am 05. März 2026 exklusiv für Nintendo Switch 2 und bringt das zusammen, was eigentlich schon lange zusammengehörte: Pokémon und Animal Crossing. Ganz wie in der Lebenssimulation, ebenfalls von Nintendo, baut man sich hier einen kleinen Ort auf, samt eigener Häuser und Anlagen. Nur gibt es in Pokopia logischerweise noch die Taschenmonster-Komponente: Wie von Pokémon gewohnt, kann man sie sich auch in Pokopia alle schnappen und zusammen mit den Kreaturen auf dem eigenen Eiland wohnen. Was das taugt, erfahrt ihr in dieser Vorschau! 00:00 - Intro 00:52 - Die Habitate 04:19 - Bauen und Gestalten 07:07 - Die Technik 08:07 - Erstes Fazit

Unsere leicht holprige Probefahrt mit Test Drive Unlimited Solar Crown Video starten   3     2 10:09

12.06.2024

Unsere leicht holprige Probefahrt mit Test Drive Unlimited Solar Crown

Test Drive Unlimited Solar Crown setzt die traditionsreiche Rennserie nach 13 Jahren Pause fort. Dabei geht es den Weg der Unlimited-Vorgänger konsequent weiter: Es bietet erneut eine riesige Open World, dieses Mal geht es nach Hong Kong, und bietet haufenweise Flitzer und Rennen an. Erstmals baut die Reihe komplett auf den Mehrspieler und bezeichnet sich selbst als MMO. Ohne Internetanbindung können wir Solar Crown entsprechend nicht starten. Dafür tauschen wir uns in den zahlreichen Hubs mit anderen Spielern aus und treten automatisch gegen echte Menschen in den Rennen an. Im Zuge des Steam Next Fests kann man eine Demo von Solar Crown bereits anspielen, was wir kurzerhand gemacht haben. Am Ende sind wir mit gemischten Gefühlen aus der Version herausgegangen. Wieso, zeigen wir euch hier!

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