Der russische Entwickler Mundfish arbeitet schon seit geraumer Zeit am Shooter Atomic Heart. Wir werfen im Video einen Blick auf den aktuellen Stand der Immersive Sim, die vielleicht sogar schon dieses Jahr für PC, PlayStation und Xbox erscheinen könnte.
Atomic Heart spielt in einer alternativen Zeitlinie in einer außer Kontrolle geratenen sowjetischen Forschungseinrichtung. Dort soll der Agent P-3 die Lage unter Kontrolle bringen, muss sich vor Ort aber mit bizarren Robotern und Monstern herumschlagen.
Wir können ein offenes Geheimnis nun ganz offiziell und exklusiv verkünden: Elex 2 wird kommen! Das neue Spiel der Gothic- und Risen-Macher Piranha Bytes will den ersten Teil konsequent fortsetzen und alle Makel glattbügeln. Dimi hat ausführlich mit den Entwicklern gesprochen und bereits erstes Gameplay gesehen und verrät im Gespräch, was das Rollenspiel gleich macht und was sich ändern wird. Außerdem hat Dimi eine Riesen-Preview zu Elex 2 geschrieben, falls ihr die Fakten lieber in Textform studieren und erste, exklusive Screenshots sehen möchtet.
Titelstory: Das ist Elex 2 - alle Details
Wir können das allerdings aktuell noch nicht mit Spielszenen untermalen, können euch aber immerhin Szenen aus dem Ankündigungs-Rendertrailer präsentieren. Wieso Elex 2 eine routinierte Fortsetzung ist, was sie mit Gohtic 2 zu tun hat und wie sich die Open World verändert hat, erfahrt ihr im Video.
Bei GameStar Plus könnt ihr jetzt übrigens auch das Interview zu Elex 2 in voller Länge mit den Entwicklern Björn und Jenny Pankratz anschauen und mehr über das Sci-Fi-Rollenspielen erfahren.
Nach dem mysteriösen Ankündigungs-Trailer hat From Software jetzt endlich mehr über das Soulslike Elden Ring verraten und auch viele Ingame-Szenen gezeigt. Auf jeden Fall genug, um ein richtiges Vorschau-Video zu Elden Ring zu ermöglichen. Und genau das bekommt ihr mit diesem Beitrag von unserem Redakteur Christoph Böschow.
Meinung: Für Elden Rings Open World sieht Elena nur eine Chance
Elden Ring soll am 21. Januar 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht werden. Was euch in dem Spiel erwartet, fassen wir hier für euch zusammen.
Die Guardians of the Galaxy sind zurück und bekommen nach einem Adventure-Ausflug von Telltale einen richtigen Action-Kracher von Eidos Montreal spendiert, den Machern der letzten beiden Deus-Ex-Teile. Das Spiel soll am 26. Oktober 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series S/X kommen. Wie fürs Studio üblich sollen dabei vor allem Entscheidungen eine wichtige Rolle spielen. Wir sollen die Geschichte mitbestimmen, wir sollen auswählen, wie sich die Söldner-Heldentruppe durch die Kampagne schlägt.
Deswegen schlüpfen wir auch ausschließlich in die Rolle von Peter Quill alias Star-Lord. Wir fungieren also als Anführer der Truppe und streiten fleißig mit. Die Gefechte erinnern dabei stark an Marvel's Avengers, auch wenn Guardians of the Galaxy durch den Fokus auf eine Figur durchdachter wirkt. Wir haben neben den Trailern auch noch mit den Entwicklern gesprochen und bleiben trotz aller guten Ideen noch sehr skeptisch - wieso, erfahrt ihr in der Vorschau. Hier geht's zudem zum schriftlichen Text.
Wer in den letzten Monaten Trailer zu Kena: Bridge of Spirits gesehen hat, hat wahrscheinlich vor allem noch die wirklich beeindruckende Inszenierung im Kopf. Und vielleicht die großen Augen der drolligen Rot, die Hauptfigur Kena begleiten. Bis auf ein paar Sekunden Gameplay war das tatsächlich auch alles, was wir zu dem Action-Adventure sehen konnten. Doch das ändert sich jetzt.
Kena trifft Peter: Die ausführliche Plus-Preview zu Kena: Bridge of Spirits
Vor kurzem hatten wir die Möglichkeit, Kena: Bridge of Spirits anzuspielen und uns selbst ein Bild zu machen. Steckt hinter dem Titel mehr als nur ein niedliches Äußeres? Kann Kena die hohen Erwartungen, die die szenische Grafik schürt, erfüllen? Und was hat es eigentlich mit den ominösen Hüten auf sich, die die kleinen Schwarzen Rot in den Artworks tragen? All diese Fragen versuchen wir im Video zu beantworten. Viel Spaß!
Nach Jahren der Gerüchte haben EA und DICE es jetzt endlich offiziell gemacht: Battlefield 6 heißt »Battlefield 2042«.
Der erster Trailer zeigt dabei fast fünf Minuten Eindrücke aus dem Spiel.
Meinung: Mit Battlefield 2042 ist DICE auf dem richtigen Weg
GameStar-Redakteur Phil Elsner hat nicht nur den Trailer gesehen, sondern auch die Entwickler von DICE befragt und kann schon jetzt jede Menge Infos zu den neuen Maps, Waffen, Fahrzeugen und Modi von Battlefield 2042 beantworten. Mehr dazu gibt's im großen Preview-Artikel zu BF2042.
Dying Light 2: Stay Human ist noch gar nicht draußen und hat schon einen langen Weg hinter sich: 2018 wurde das Open-World-Zombie-Abenteuer angekündigt, vom Release 2020 erst auf unbestimmte Zeit verschoben, dann schwirrten Gerüchte über eine chaotische Entwicklung durchs Netz und dann musste Autor Chris Avellone wegen Belästigungsvorwürfen auch noch das Team im Juni 2020 verlassen.
Trotzdem könnte mit dem Spiel, das am 7. Dezember für PlayStation-, Xbox-Konsolen und den PC erscheinen soll, ein echter Hit auf uns zukommen: Eine Open World mit spürbaren Konsequenzen, eine spannende Geschichte, komplexe Figuren. Alles das will Dying Light 2 unter einen Hut vereinen - nur leider gesehen haben wir da trotz neuem Gameplay reichlich wenig. Unsere Sorgen aber auch unsere Hoffnungen seht ihr hier in der Vorschau.
Deathloop klingt eigentlich ganz einfach: Eine Zeitschleife, acht Ziele, fertig. Aber so simpel ist es dann auch wieder nicht. Denn was spielerisch wirklich hinter dem Shooter steckt, blieb trotz cooler Szenen und Trailer lange Zeit unklar. Ist es ein Rogue-lite? Handelt es sich um ein Schleichspiel? So richtig klar wurde das bislang nicht.
Jetzt wissen wir: Deathloop geht eher in die Richtung der Hitman-Reihe und vereint die besten Elemente aus Dishonored in ein spannendes Levelkonstrukt, bei dem ihr nur die Vorzüge einer Zeitschleife serviert bekommen sollt. Wie das funktioniert und was ihr sonst noch alles über den Shooter wissen solltet, zeigen wir euch in unserer Preview.
Mit Horizon Forbidden West erscheint der Nachfolger zu einem der wenigen Open-World-Titel, die Handlung und Gameplay gut miteinander vereint haben. Weil das eben in Zero Dawn so gut geklappt hat, setzt Teil zwei auch mehr auf Evolution statt Revolution. Heißt: Er erfindet das Rad nicht neu, sondern verbessert die Reihe eher im Detail. Ein ausführlicher Gameplay-Trailer und die Kommentare der Entwickler haben nun erstmals gezeigt, was genau damit gemeint ist.
In Forbidden West werden wir tauchen können, eine neue offene Welt erkunden, neue Feinde besiegen und einem neuen Plot folgen. Was ihr sonst noch zum heiß erwarteten Sony-Exclusive wissen solltet und welche Fragen noch offen bleiben, seht ihr in dieser Trailer-Analyse.
Endlich gibt es echtes Gameplay zu Far Cry 6. Redakteur Dimitry Halley hat alle neuen Inhalte ganz genau für euch unter die Lupe genommen und zeigt euch Neuerungen, Veränderungen und noch verbleibende Fragen auf. Aber vor allem zeigen wir in diesem Video jede Menge Gameplay aus Ubisofts heiß erwartetem Open-World-Shooter, der noch dieses Jahr erscheinen soll.
Wenn ihr mehr wissen wollt, empfehlen wir euch unseren großen Artikel zu Far Cry 6, in dem wir im Interview mit Ubisoft-Mitarbeitern die Größe der Open World klären und darüber sprechen, warum das Spiel ein Ego-Shooter bleibt und nicht den Weg Richtung Loot-Action geht.
Ratchet & Clank: Rift Apart ist der erste Teil der Reihe, der exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt wurde. Deswegen glänzt der Standalone-Titel auch nicht nur mit gleich zwei spielbaren Lombaxen, sondern verspricht auch Features wie 4k-Auflösung, 60 fps und Raytracing. Wir konnten bei einer Gameplaypräsentation einen ersten Blick auf das Spiel werfen.
Ratchet & Clank: Rift Apart: Unsere Preview
Unsrer Redakteur Hannes hat dazu bereits eine ausführliche Preview verfasst, jetzt zeigen wir euch das ganze nochmal im Video: Wie machen sich die Waffen? Lief die Präsentation ruckelfrei? Und konnten die 4k-, 60fps-Versprechen gehalten werden? Das alles seht ihr hier, viel Spaß!
Mit The Ascent erwartet uns am 29. Juli ein Twin-Stick-Shooter, der nicht nur grandios aussieht, sondern auch flotte Action und eine spannende Open World bietet. GameStar-Redakteur Peter Bathge konnte The Ascent schon zwei Stunden ausprobieren und hat jede Menge Gameplay mitgebracht, das wir euch in diesem Vorschau-Video zeigen.
Lieber als Artikel lesen? Zur großen Ascent-Preview bei GameStar Plus
The Ascent wird knapp 30 Euro kosten und auf Steam erscheinen sowie bei Release im Xbox Game Pass erhältlich sein. Was haltet ihr von The Ascent? Freut ihr euch drauf oder seid ihr noch skeptisch?
Mit Alex Kidd in Miracle World DX kommt am 24. Juni auf dem PC und allen aktuellen Konsolen ein Remake des fast vergessenen Jump-&-Run-Klassiker von 1985 heraus.
Alex Kidd war nicht nur das erste Maskotchen von Sega, bevor die Figur für Sonic geopfert wurde. Der erste Teil der Serie war Anfang der 90er Jahre auch auf dem Sega Master System 2 vorinstalliert und deshalb sehr bekannt.
Die Neuauflage lässt euch jetzt zwischen der Original-Grafik und der komplett neuen Optik umschalten. Zudem gibt es neue Spielmodi und neue Level. Rund 30 Prozent des Spiels sollen neue Inhalte sein.
Nachdem wir in Elsweyr endlich Drachen bekommen haben und mit Greymoor die Vampire und Werwölfe überarbeitet wurden, schickt und The Elder Scrolls Online: Blackwood durch die Hölle. Auf einer spannenden Mörder-Mystery-Jagd immer einen Schritt hinter den Mitgliedern der dunklen Bruderschaft, die uns systematisch die Zeugen vor der Nase weg ermorden, suchen wir nach den vier geheimnisvollen Ambitionen, die der letzte Langhauskaiser vom daedrischen Prinzen Mehrunes Dagon bekam.
Außerdem wird das Spiel noch ein bisschen Singleplayer-freundlicher denn mit dem neuen Update können wir endlich Gefährten rekrutieren. Wie gut das funktioniert und was die so drauf haben, erfahrt ihr im Video.
Viel viel mehr Infos gibt es außerdem in unserem GameStar-Sonderheft zu Blackwood. Einen Vorgeschmack auf die Inhalte bietet euch außerdem auch Glorias Preview von The Elder Scrolls Online: Blackwood.
Was haltet ihr von den Gefährten? Schreibt es mir in die Kommentare!
Unter den Survivalspielen gehört die Subnautica-Reihe wahrscheinlich zu den Games mit der besten Story: Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Planeten, bei dem sich der Hauptteil der Action unter der Wasseroberfläche abspielt, versuchen wir eigentlich nur, genug Bauteile und Material für eine Rakete zurück nach Hause zu finden. Doch einmal unter Wasser entfaltet sich eine wunderschöne, farben- und wesenreiche Welt, die uns mit fremdartigen Tieren, geheimnisvollen Höhlen und Aliens(!) in ihren Bann zieht.
Die Standalone-Erweiterung Below Zero hat sich die Stärken des Hauptspiels zu Herzen genommen und eine noch präsentere Story geschaffen. Dieses Mal schlüpfen wir in die Rolle einer Entdeckerin, deren Schwester auf dem selben Planeten wie im ersten Teil verschollen ist - allerdings auf der arktischen Seite mit Schnee, Eis und jeder Menge neuen Lebewesen und Technik. Erkundet neue Höhlen, findet neue Lebewesen und kommt den Geheimnissen der Alienrasse einen weiteren Schritt näher.
Bis jetzt war Subnautica: Belo Zero noch im Early Access - zum Verlassen des Early Access am 14.5. erscheint der Survival-Hit jedoch auch für die Konsolen - und zum allerersten Mal gibt es die gesamte Reihe auch für die Switch. Im Video zeigen wir das erste Gameplay aus der Switch-Version und gehen auf die Veränderungen des Spiels in der Entwicklung und zum Early-Access-Ende ein.
Bandai Namco will am 25. Juni das neue Actionspiel Scarlet Nexus für PC und die aktuellen PlayStation und Xbox-Konsolen veröffentlichen und wir fassen im Video zusammen, was euch in Sachen Story und Gameplay erwarten wird.
In Scarlet Nexus kämpft ihr entweder als Yuito Sumeragi oder Kasane Randall gegen Gehirn-fressende Monster namens The Other und könnt dabei zahlreiche Kombos der anderen Mitglieder der Psioniker-Sondereinheit Other Suppression Force (OSF) einsetzen. Vorausgesetzt eure Beziehung zu den anderen Teammitgliedern ist gut genug, den hier kommen auch leichte Rollenspiel-Elemente zum Einsatz.
20 Tage vor dem Release von Biomutant am 25.5. gibt es endlich richtig viel neues Gameplay aus dem Open-World-Spiel. Wir zeigen und kommentieren das neue Material deshalb jetzt im Vorschau-Video. Zu sehen gibt es neben der offenen Welt auch viele Kämpfe, das Crafting und Ausrüstungssystem.
Biomutant kommt am 25. Mai für PC, PS4 und Xbox One raus. Versionen für PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch sind noch nicht offiziell angekündigt, wurden aber zumindest schon angedeutet.
In Hood: Outlaws and Legends schleichen wir uns in Viererteams in die Schlösser und Garnisonen der britischen Krone, um von den Reichen zu stehlen und es an die Armen zu verteilen, ganz wie der Gesetzlose Robin Hood aus der gleichnamigen Legende. Doch anders als der berühmte Bogenschütze bekommen wir es neben dem Scheriff und seinen Wachen auf unseren Raubzügen auch noch mit einem weiteren Viererteam zu tun, das das gleiche Ziel hat wie wir: Sich den Schatz unter den Nagel zu reißen und sich dann schnellstmöglich vom Acker zu machen.
Unsere Spielvorstellung zu Hood auf GamePro.de
Damit ihr einen genaueren Überblick bekommt, wie das im Spiel aussieht und was ihr zum Thema Hood noch so alles wissen müsst, haben wir für euch mit Entwicklern von Sumo Digital gesprochen und sie über alle Einzelheiten ausgefragt. Was macht beispielsweise die unterschiedlichen Klassen Ranger, Huntress, Brawler und Mystic aus und wie bereichern sie das Spiel? Welche Karten, Waffen und Modi gibt es zu Beginn des Spiels und was soll noch dazukommen? Diese Fakten und alles, was ihr sonst noch zum Start von Hood: Outlaws and Legends wissen müsst
erfahrt ihr in unserem Video. Viel Spaß!
Dungeons and Dragons bietet viele Facetten, die letztlich ein spannendes und vielseitiges Spiel erzeugen. Manchmal möchte man aber auch einfach nur eines: Auf Monster drauf hauen. Und genau diesen Aspekt hat sich Dungeons and Dragons: Dark Alliance herausgegriffen und in ein 3rd Person Action RPG verpackt, das ihr allein oder im Koop mit bis zu drei weiteren Spielern erleben könnt. Worum es in dem Hack’n’Slay nun aber im Detail geht, haben wir in diesem Video für euch zusammengefasst.
Plus: Dark Alliance zeigt, dass D&D mehr sein kann als Baldur's Gate
00:00 - Einleitung
00:28 - Rückblick
01:19 - Gameplay, Kampfsystem und Charaktere
05:38 - Loot
06:13 - Story
07:36 - Content-Erweiterungen in der Zukunft
08:15 - Release
09:23 - Fazit
Tobias Veltin hat sich das Spiel für GamePro.de schon genauer angeschaut. Seine Preview zu D&D: Dark Alliance findet ihr hier.
Was haltet ihr vom Spiel? Ich freue mich auf eure Kommentare!
King's Bounty 2 will die langlebige Reihe nicht einfach nur fortsetzen, sondern gleich neu erfinden. Statt wie in King's Bounty: The Legend aus isometrischer Perspektive eine Welt zu erkunden, wechselt der Titel in die Third-Person-Kamera. Trotzdem will das Spiel seinen Wurzeln treubleiben. Daher bleiben die Gefechte klassisch rundenbasiert und finden auf Hexfeldern statt.
Doch selbst hier hat sich im Vergleich mit den Vorgängern einiges getan. So finden die Scharmützel beispielsweise erstmals direkt in der Spielwelt selbst statt. Wir wechseln also nicht mehr in ein fest vorgegebenes und immergleiches Feld. Die Voraussetzungen für einen Erfolg sind also da, aber reicht das auch? Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und zeigen euch anhand eines kleinen, exklusiven Ausschnitts, was ihr von King's Bounty 2 erwarten könnt und was beim Titel noch schiefgehen kann.
Mit Diablo 2: Resurrected generalüberholt Publisher Blizzard eines der beliebtesten Hack&Slays der letzten Jahre. Nachdem es zunächst nur einen Trailer und informative Panels auf der Blizzconline 2021 zu sehen gab, hatten Fans jetzt die Möglichkeit, in einer technischen Alpha die ersten beiden Akte mit den Klassen Amazone, Barbar oder Zauberin zu durchstreifen.
Das große Angespielt-Fazit bei GameStar Plus
Alles zu Diablo 2 auf GamePro.de
Auch wir haben uns den düsteren Kerkern gestellt. Schließlich bietet sich hier die perfekte Möglichkeit herauszufinden, ob die Versprechen, die Blizzard und Entwicklerstudio Vicarious Visions auf der Messe gaben, eingehalten werden. Gerade nach der Bauchlandung mit Warcraft 3: Reforged wollten wir genauer wissen, wie Diablo 2 die Frischzellenkur zu Gesicht steht. In unserem Video seht ihr unter anderem Gameplay aus der alten und neuen Version, die Besonderheiten der neu implementierten Controllersteuerung - und all die kleinen Fragen, die noch nicht beantwortet werden können. Viel Spaß!
Am 25. Mai 2021 kommt endlich das Open-World-Spiel Biomutant raus. Soweit zumindest der Plan von Entwickler Experiment 101 und Publisher THQ Nordic. Das Spiel hat ja schon einige Release-Verschiebungen hinter sich, einen konkreten Termin gab es bislang aber noch nicht. Genug Grund zur Hoffnung also, dass wir in Kürze die bunte Fantasy-Welt von Biomutant erkunden können.
Im Vorschau-Video fassen wir zusammen, was euch in Biomutant erwarten soll und warum das Spiel einer der interessantes Open-World-Titel des Jahres werden kann.
Mit It Takes Two wagt sich Entwicklerstudio Hazelight zusammen mit Publisher EA in unbekannte Gewässer. Denn der Action-Plattformer ist eine romantische Komödie! Das sind weder von Hazelight, die zuletzt das Gangster-Koop-Spiel A Way Out entwickelten, noch von EA gewohnt, die die meisten mit Mainstream-AAA wie Battlefield, Need for Speed oder FIFA verbinden.
It Takes Two will Koop und Story auf völlig neue Art verbinden
Doch Hazelight ist auch dafür bekannt, Herausforderungen anzugehen und Spiele auf eine Weise zu betrachten, die vielleicht nicht jedem sofort einfallen würden. Und EA hat zwar viele AAA-Spiele im Portfolio, gibt jedoch mit dem EA Originals-Programm auch immer wieder kleineren Titeln die Chance, groß zu werden. It Takes Two ist so einer.
Angespielt: Nach drei Stunden "It Takes Two" sind wir ein bisschen verliebt
Denn der Action-Plattformer ist ein reines Koop-Abenteuer, dass wir zu zweit spielen müssen - und mit seinen niedlichen Puppenfiguren auf den ersten Blick vielleicht nicht jedermans Sache ist. Aber gerade das macht It Takes Two so spannend, und gerade das macht It Takes Two zu so einem einzigartigen Spielerlebnis. Was ich genau damit meine und warum sich auch größere Multiplayertitel von It Takes Two noch eine Scheibe abschneiden können, verrate ich euch in diesem Video.
Monster Hunter Rise kommt doch nicht nur für die Switch, das Actionspiel soll Anfang 2022 auch für den PC veröffentlicht werden. Wer nicht so lange warten will, kann Rise aber schon ab dem 26. März 2021 auf der Nintendo-Konsole spielen.
Welche Inhalte und Neuerungen Monster Hunter Rise zu bieten hat, fassen wir in diesem Vorschau-Video zusammen.